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能躺能秀,一起biu biu!《卡拉彼丘》公测首日战力拉满!

能躺能秀,一起biu biu!《卡拉彼丘》公测首日战力拉满! 创梦天地长宁孵化器
2025-10-23
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导读:登顶多平台TOP1

各位玩家朋友们,今天想和大家分享一个让我们特别开心的消息,我们自研的动漫风格第三人称美少女射击手游《卡拉彼丘》,正式开启全平台公测啦!

上线后,游戏收获了不少玩家的喜爱,不仅成功登上 App Store 免费榜 TOP1,更包揽 TapTap 、好游快爆、vivo等安卓各大应用商店多榜TOP1,以及B 站热度榜和新游榜TOP1等,这份成绩离不开大家的支持,也是我们自研业务的又一里程碑。

作为一款兼具 “颜值” 与 “创新” 的射击手游,《卡拉彼丘》的核心竞争力在于 “弦化玩法” 与二次元美术风格的深度绑定。玩家可在战斗中自由切换 2D “纸片人” 与 3D 真实形态,既能规避弹道、贴墙立体机动,还能穿越特殊地形,彻底打破传统射击依赖掩体的慢速作战模式,实现高机动、快节奏的攻防对抗。此前游戏PC端上线便已斩获佳绩,游戏国际服上线首日即登顶Steam新品榜与热门免费榜,Twitch 射击类直播位列 TOP2,更成功入选首届沙特电竞世界杯。这些来自全球玩家的关注,都让我们更有动力把手游做得更好。

《卡拉彼丘》手游在延续了端游的创新基因和高人气基础上,更侧重 “大众向娱乐体验”,通过多元玩法覆盖不同需求玩家。无论是想体验弦化身法的战术爱好者,还是想和好友轻松开黑的休闲玩家,都能在这场射击盛宴中找到属于自己的高光时刻。

在玩法方面,游戏以 “推车 + 爆破 + 团竞” 为基础,加入辅助瞄准、自动开火、脚步提示等低门槛设计,保证“射击小白”轻松上手,“战术大师”也能打出高光。同时,结合移动端特性,衍生出 “超弦推进” 与 “个人乱斗” 两大独占模式。前者移除端游加点系统,新增卡牌与等级系统,玩家需根据随机卡牌调整打法;后者为 1v14 单兵作战,主打激烈拼抢的爽感体验。

在结算机制方面,手游也有所革新:摒弃传统射击 “伤害排名” 的单一标准,推出 “金牌驾驶”“痛车王” 等趣味称号,以 “功能性贡献” 为核心评价维度。这一调整弱化了个人厮杀压力,让辅助、控场玩家与输出位同样站 C 位,真正贴合 “Party Game” 的社交感。

战斗之余,玩家可在宿舍与超弦体美少女互动,通过多种互动方式养成与超弦体们的好感度,解锁更多心动剧情和专属外观。玩家即使 “对着屏幕发呆”,也能在温馨的宿舍场景中放松,为游戏增添 “非战斗” 的治愈感,满足玩家多元情感需求。

为保障游戏品质与玩家体验,《卡拉彼丘》手游在开发与优化阶段携手多家行业伙伴。例如与腾讯云的深度合作:开发阶段大规模使用腾讯云 AI 代码助手,覆盖代码补全、技术对话、单元测试等全流程,借助 AI 开发,代码生成率超 30%,整体研发提效 10%,让游戏更快与玩家见面。以及与iQOO深度合作开发游戏原生超分,通过VGS-图形SDK接入Q芯片的QNSS超级渲染引擎,现在玩家在游戏画质帧率菜单里的QNSS超分中就能打开,让用户可以在手机上拥有 PC 级的画质体验。

对创梦天地来说,《卡拉彼丘》手游的成功上线,算是我们自研业务路上一个值得纪念的节点,也让业务正式开启了规模化增长的新阶段。接下来,我们会带着上线首日的这份鼓励,还有之前积累的经验,继续努力,希望能有更多突破,吸引更多玩家来体验这款游戏。

目前,我们已经把《卡拉彼丘》当作重要 IP 在用心运营,每赛季都会推出特色新角色;未来还计划推出更多系列游戏,用更丰富的内容和形式拓展这个 IP 的边界,不辜负全球玩家和粉丝的期待~


【声明】内容源于网络
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