Supercell 2024年度回顾:Brawl Stars爆发增长,Squad Busters迎难而上
CEO Ilkka Paananen分享公司年度战略、挑战与未来方向
十五年前,Supercell成立之初便立下宏愿:打造能被全球玩家多年热爱并铭记的永恒游戏。这一愿景受到任天堂与暴雪等公司的启发,始终以长期主义为核心。尽管前路依然遥远,但Supercell坚信,真正的成功不在于短期成绩,而在于专注于过程与创造本身。
2024年对Supercell而言是充满起伏的一年,既经历了前所未有的成功,也面对了严峻的挑战。整体表现却是公司历史上最出色的一年:全球月活跃玩家突破3亿;自2014年以来首次实现所有现役游戏收入同比增长;总收入创下新高。
两款标志性游戏:Brawl Stars与Squad Busters
Brawl Stars《荒野乱斗》Brawl Stars在2024年实现了运营多年后的爆发式增长,在玩家数量、用户参与度和收入等关键指标上实现翻倍甚至四倍增长,成为公司年度最大亮点之一。
值得注意的是,这一成功并非来自高层战略推动。年初,公司资源优先倾斜于《Clash of Clans》,Brawl团队并未被列为重点支持对象。然而正是在这种相对自由、压力较小的环境中,团队展现出更强的创造力与决策能力,最终实现突破。
Brawl团队负责人Frank Keienburg指出,过去两年团队规模逐步扩大至60-80人,使得并行开发多个项目成为可能。更新策略也更加平衡:在保留大胆创新的同时,增加高成功率的小型优化,逐步提升整体体验。
他强调:“我们依旧追求大创意,但也为90%成功率的小创意留出空间。这是一种在冒险与稳健之间的更好平衡。”。
展望2025年,团队计划推出更多贴近玩家需求的内容,提升技术稳定性,并加强对支持不足地区的投入,如现场活动等。
Squad Busters《爆裂小队》作为Supercell五年来首款新作,Squad Busters在发布前7个月收入超1亿美元,并荣获Apple年度游戏奖,成绩亮眼。但其实际表现仍未达到团队预期,暴露出当前市场环境下推出新游戏的巨大难度。
数据显示,全球玩家超过60%的游戏时间集中在运营6年以上的“老游戏”上,新游戏占比不足10%。玩家对经典作品的忠诚度和娱乐形式的多元化竞争,使新作突围愈发艰难。
项目负责人Eino Joas表示,尽管在封闭测试中吸引12万名玩家且数据理想,合作伙伴Apple与Google也高度期待,但游戏发布后用户画像偏离预期:休闲玩家因战斗激烈望而却步,核心玩家则认为深度不足。
“试图迎合所有人,反而让游戏对任何一类玩家都不够理想。”他坦言,“如果进行更长时间的软启动,或许能更好识别真实受众——但也未必。”。
尽管面临挑战,团队仍坚定推进迭代。Eino强调:“上线只是长路起点。Brawl Stars用了6年才走到今天,Squad才刚刚起步。”目前团队正全力开发一项将从根本上改变玩法的重大更新。
Spark计划:孵化下一代“永恒游戏”团队
为应对新游戏开发难题,Supercell推出了Spark计划——业内首个专注于团队孵化的系统性项目。该计划不押注单一创意,而是通过高强度原型开发与评估,识别具备潜力的顶尖团队。
参与者需在时间与资源限制下完成挑战,接受项目负责人与专业心理学家支持。评估重点在于团队协作、应变能力与创新思维,而非原型本身是否成功。
截至目前,已有30名开发者参与两轮Spark计划,成功孵化5个新游戏团队。最新一轮产生的3个团队尤其令人期待。
关键经验包括:压力能淬炼出卓越团队;外部视角有助于打破惯性思维;优秀团队形态多样,无需统一模板。Supercell将继续坚持多样性与独立性文化,为创新提供土壤。
未来展望:持续进化与自我颠覆
Brawl Stars的成功验证了服务型游戏长期运营的潜力,而Squad Busters的挑战则提醒行业新作发布的现实困境。Supercell不会止步于现有成就,将持续优化现役游戏体验,同时加大颠覆性创新投入。
公司投资的怪兽捕猎初创企业mo.co即将公布新动态,Project R.I.S.E.也在持续测试中,玩家可通过X平台或YouTube获取最新信息并参与反馈。
CEO Ilkka Paananen反思道:“我们是否正变成当年质疑我们的那些人?是否会因无法理解新模式而错失机遇?”他认为,唯有主动跳出舒适区、自我颠覆,才能避免重蹈覆辙。保持开放、好奇与冒险精神,是Supercell持续前行的核心动力。
2024财年关键财务数据
- 未递延收入达28亿欧元(约30亿美元),同比增长77%;
- 未递延前EBITDA为8.76亿欧元(约9.47亿美元),同比增长78%;
- 在芬兰缴纳企业税4100万欧元。
上述数据不仅体现2024年的卓越业绩,更反映Supercell多年来坚持团队自治、长期主义与勇于试错的文化成果——当然,也包含了一丝幸运。
致谢:致敬玩家与创作者
过去一年意义非凡。衷心感谢 Supercell 的每一位同事,你们始终将玩家置于首位,勇于舍弃不符合高标准的创意,确保产品品质。
感谢所有创作者,你们的杰出作品让我们得以被世界铭记。
更要感谢全球亿万玩家,是你们 daily 的支持与选择,让我们有机会持续创造值得探索的新体验。
— Ilkka


