
公众号开通之后一直没有来得及更新,主要是平时工作太忙了,包括B站的视频更新速度也比较慢~
非常抱歉!
今天先在这里更新一把最近做得武器。
这是我们的内部培训团队利用业余时间完成的,现在将武器截图放上来,后续我们会在视频部分将制作过程更新上来,感谢大家得支持!
原图3500x1500,实际非常清晰,这里显示可能会压缩的比较厉害,后续我们还会放在网站上的。
先放一张实际大小的分辨率

这把武器使用比较传统的次世代做法,3DMAX制作的高低模,包括烘焙
然后在Substance Painter中绘制的贴图。
渲染就直接使用的Substance Painter了










后续我们会陆续在公众平台更新教程以及文章,包括互动教程,希望能够帮助到大家。
能力有限,但是能多做一些是一些~
我们的口号是“为游戏美术做点小事!”
请多多关注我们!

我们在B站已经上传了几个自己翻译的教程视频,下面是传送门~
Substance Alchemist 炼金术士功能演示
https://www.bilibili.com/video/av37546114/
#LevelArt关卡美术#跟着大神做关卡 第一集
https://www.bilibili.com/video/av39718029/
#AskZBrush#如何把模型的线框变为三维模型
https://www.bilibili.com/video/av39006910/
等等还有很多,也请关注我们的B站账号
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