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【STEAM好好玩】乐高小屋大改造!!结合BOSON电子积木、micro:bit,立马升级成智慧小屋!

【STEAM好好玩】乐高小屋大改造!!结合BOSON电子积木、micro:bit,立马升级成智慧小屋! 蘑菇云创造
2018-09-05
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导读:市面上有多种乐高小屋套组,不知道读者们有没有想过,在小屋内再多加上乐高积木以外的东西呢?这次我们要让乐高小屋与BOSON电子积木结合,激荡出更多变化。

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市面上有多种乐高小屋套组,不知道读者们有没有想过,在小屋内再多加上乐高积木以外的东西呢?这次我们要让乐高小屋与BOSON电子积木结合,激荡出更多变化。

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作者/摄影   陈怡璇

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文章分类    教学技术文

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耗时           1小时内

4

材料表 

LinkIt 7697*

Micro:bit*1

Boson inventor kit*1


首先,我们要先有一间乐高小屋。(各种乐高小屋皆可,只要空间足够放入BOSON电子积木即可。)

 

 

这次制做的乐高小屋分成两部分,第一部分是单纯的BOSON电子积木,第二部分是micro:bit加上BOSON。而单纯BOSON的部分,我们会用到以下几种积木:

 


1. Mainboard-3IO(3组输入输出的控制板)



2. 蓝/红色无段开关*2



3. 运算逻辑模块NOT



4. 计时模块



5. 录音机模块



6 喇叭



7. 发光二极管(LED)



micro:bit加上Boson的部分,则需要开关、光敏传感器及马达。


 Step1 

接下来就是分别接上。这边又可分成两个小部分,一是按下按钮,录音模块会发出声音;另外是按下按钮LED会亮起一段时间。不过在动手前,我们要先介绍主控版。主控版有输入、输出的区别,接的时候需要注意。请读者们依照图2电源接孔朝下摆正后,左边接输入,右边接输出(特别注意箭头的方向,箭头指出去的地方就是接输出)。


一旦知道主控版如何使用后,我们就可开始接上其他积木了!让我们先接上LED的部分。接上顺序为 :无段开关→计时模块→运算逻辑模块NOT→主控版→发光二极管(请读者们参考图3)。接上计时模块时,跟主控版一样,需注意箭头的方向。



接下来,让我们接上录音机模块的部分。

接上的顺序为:无段开关→主控版→录音机模块→喇叭。录音机模块没有箭头,不过接喇叭那边的孔,只接两条线所以比较小。




 Step2 

最后就是micro:bit的部分了,这里便不需要主控版和逻辑的积木了。请将马达接至P0,光敏传感器接至P1,开关接至P3。

 


接完后,再来便是编写程序。我们盼望达到的功能是:当有阳光会热时,按下按钮电风便开启;当没有阳光时,就算按下按钮也不能开启电风扇,这样才能省电。所以,以下便是这次我们所需要的程序指令积木:

【基本】重复无限次

【逻辑】如果-那么-否则、且、0=0

【引脚】数字信号读取、数字信号写入

 

请读者们依照图6接上。在这里,且的程序指令积木,便能代替Boson电子积木内的运算逻辑模块AND。

 

备注:运算逻辑模块AND的功能——当输入的两个条件皆达成,就能有输出。

 Step3  

各方面都接好后,就可以装在乐高小屋上面啰!


读者们在组装时,可依照自己的喜好进行改变,也可自己设定其它情境,增加更多的BOSON电子积木。

 

文章来源:CAVEDU教育国际技术部落格

原文链接:

http://blog.cavedu.com/2018/08/27/%E6%A8%82%E9%AB%98%E5%B0%8F%E5%B1%8B%E5%A4%A7%E6%94%B9%E9%80%A0%EF%BC%81%E7%B5%90%E5%90%88boson%E9%9B%BB%E5%AD%90%E7%A9%8D%E6%9C%A8%E3%80%81microbit/



———————  正文完    ———————

 


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