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答案之书
面对生活中的各种选择,我们时常难以抉择,如果这个时候得到一些提示,那该多好!于是真的有人写了这样一本《答案之书》,就像下图这样,你见过吗?
在这本书里,每一页都写有一句有关选择或行动的答案,当你为生活中的小事犹豫不决的时候,随意翻开其中一页,《答案之书》就会给你一个回答。
《答案之书》有点类似于占卜,就像在一些宗教文化中常看到的求签活动一样,可以帮助人们在心理上预示一件事的结果。
那么《答案之书》或者说类似的占卜真的有那么神奇吗?
其实不是,这只能起到给人一种心理暗示的作用。在真正有问题时候,要知道所有预测都不能真的得到结局,但是可以通过这样的心理暗示,赋予自己迎接结局的勇气。
话说回来,掌控板如何能做一个《答案之书》呢?如果结合求签活动中的一些好玩的点子,能不能做出更有趣的应用呢?一起来头脑风暴一下吧!
头脑风暴
问题清单
1、真实的《答案之书》通过随意翻页得到一个随机的一句话作为答案,掌控板如何显示随机的一句话呢?如何模拟翻页这个动作呢?
2、能否结合求签活动中将求签目的分为求财、问事、姻缘等等这些,开发更好玩的应用方式呢?
3、如何设计人与答案之书的硬件交互呢?是否可以加入一些灯光增加神秘色彩呢?
4、你还有其他好玩的想法吗?尝试评估它的可实现性,然后动手实现吧!
规划方案
功能分解
在这个项目中,需要实现的基本功能是像《答案之书》一样,让寻求答案的人在做出某种触发后,得到一句答案。
这里选择按钮作为触发,在掌控板上随机显示一句话作为答案。结合求签活动的启发,添加手动选择目的的功能,使用旋钮配合舵机、灯带实现功能。
构造外观
问题记录
在后面项目实现过程中,可能会遇到各种各样的困难,尝试在下表中记录你遇到的问题和解决办法,便于以后出现类似问题时能更好的面对。
功能实现
功能1:
按下按钮,显示答案
通过按下按钮,在掌控板屏幕上随机显示一句话作为答案
连线图:
程序:
运行结果:按下按钮时,屏幕上随机显示一句话。
大家可以在实际编程时,多加几句答案,这样操作会更加好玩哦!
功能2:
神奇的答案之书
使用旋钮控制舵机,舵机0-180度转动范围与灯带的0-6号灯珠一一对应。
这里用灯带的7颗灯珠代表7个不同的目的,例如求签中常用的平安、姻缘、占病、问事、寻人、功名、求财。
当旋钮转动时,舵机转动,对应的灯珠亮。这样寻求答案的人可以在手动选好目的后,按下按键,即可在屏幕上显示选择的目的和随机出现的答案。
连线图:
程序:
运行结果:先转动旋钮,舵机随之转动,对应灯带上的灯珠亮;再按下按钮,屏幕上第一行显示旋钮选择的目的,第二行显示一句话作为答案。
构造外观
外观结构有多种实现方法,下图仅作示例:
视频
评价与反思
与人分享快乐,能产生更多快乐,尝试让身边有困扰的亲朋好友来体验一下你的答案之书,看看能否为他们心中的困扰找到一丝方向呢!你还可以在DF创客社区中分享作品,听听更多人的建议!
社区网址:www.dfrobot.com.cn
问卷调查
尝试让体验过你作品的人做下面的问卷表,看看在别人眼中这个作品的闪光点与不足。
自我反思
梳理自己设计项目的思维逻辑、项目在执行层面的问题和经验等等,可以帮助我们形成学习的闭环,加深在项目进行的过程中对知识点和内容的理解,找到可以改进和提高的地方。
——————— 正文完 ———————
教育的目的是为了培养学生协作能力、沟通能力、批判思维以及创造力,其中最核心的是创造力,蘑菇云创客教育作为国内为数不多的一站式创客教育服务供应商旨在培养孩子的创造力。
为让学生们在课堂上学习到的知识更好地连接现实世界,蘑菇云将指导学校规划、建立、运营自己的创客空间。并根据学生年龄段的不同,在设计与布局上进行了区分
小学创客空间注重趣味性,
强调互动场景;
初中创客空间注重实用性,
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在内容上, 蘑菇云和国内一线创客名师联手,编纂了一系列适合国内创客教育的教材。并拥有一套完整的创客教育课程体系,包括课程内容及教具,课程培训,技术答疑。同样根据学生年龄段的不同,在课程分类与设计上也会有所区别。
小学通过游戏化和体验化的方式来开展,要以“玩中学”为主。
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