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2020上海国际STEAM课程开发者黄金大奖赛

2020上海国际STEAM课程开发者黄金大奖赛 蘑菇云创造
2020-04-15
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大 赛 细 则


竞赛目的

上海国际STEAM课程开发者黄金大奖赛,旨在以展示创新课程设计的竞技形式,激发教育工作者参与STEAM教育的内驱力和开发STEAM课程的潜力,发掘全球优秀STEAM教师和课程资源,并以此促进STEAM教育的繁荣与发展。



 关于组委会

大赛组委会构成单位如下:


特别支持单位:上海市教育委员会   


指导单位:上海市教育学会

               上海科普教育发展基金会


主办单位:上海市科学技术普及志愿者协会

               上海恒赞展览服务有限公司


协办单位:上海市科技艺术教育中心

               上海市科普教育促进中心

               上海市科普教育展示技术中心

               上海青少年科学社

               上海市史坦默国际科学教育研究中心

               青少年创客教育联盟


合作平台:DF创客社区


关于评审委员会

大赛评审委员会由21名成员组成,所有成员由大赛组委会外聘,评审委员会独立于组委会,全权负责大赛评审工作。


赛制

海选赛 – 晋级赛 – 半决赛 – 决赛晋级制


赛程


规则

a. 参赛资格:

*必须为从事一线教学的校内在职教师或校外教育机构在职教师;

*至少具备1年以上的一线教学经历;


b. 参赛单位:

个人或小组,选手仅可提交一项课程参赛;


c. 课题范围:

 1.课程覆盖年龄段 :

  幼儿:3 - 6岁

  小学:7 - 12岁

  初中:13–15岁

  高中:16 – 18岁  


 2.课程涉及学科:

自然科学,含:天文、物理、化学、地质、生物、海洋

社会科学,含:经济、历史、文化、艺术

思维科学,含:数学、工程、编程及人工智能


d. 参赛作品:

 总体要求

 1. 严格遵守国际公约及中华人民共和国法律法规;

 2. 育人目标符合学生核心素养发展方向;

 3. 坚持STEAM教育的科学、技术、工程、艺术、数学跨学科整合、设定真实情景问题、以学生为中心、解决实际问题,注重科学探究和科学工程技术实践并举;

 4. 坚持培养学生的批判性思维、公民责任意识、终身学习素养、信息技术素养、创造性解决问题的素养、沟通合作素养、自我认知调控素养等。


设计方向

作品内容可为某个学科或综合实践活动课程中拓展的实践运用项目,比如结合科学、信息技术、劳动与技术、通用技术、数学、物理、化学、生物、地理、语文、历史等学科设计的项目,也可为综合性STEAM项目。


项目起源于真实生活问题,成果是为解决问题而设计的完整作品或行动方案。

项目设计需结合实施地域的资源特色和具体情况,突出地域性、原创性,图文并茂,生动有趣,且注重项目实施过程中与学生的对话和互动,


具体要求(项目设计内容)

1. 项目名称;

2. 项目背景简述,项目背景简述中应指明:项目成因(项目因何生成,即为什么要开展这个项目);依据的课程标准及教学理论(课程设计的理念、依据的理论)及育人目标;

3. 项目实施的环境和硬件要求;

4. 学者特征分析,即项目适合的学段(或年龄段);

5. 项目知识图谱,即项目所涉及的STEAM知识能力结构图(涉及的S、T、E、A、M学科知识或者能力的分项描述)和学习者的前序基础要求(学生必须具备哪些基础知识和能力才可以进入该项目学习);

6. 项目总任务,即项目完成后,学生可解决怎样的问题;

7. 项目总任务拆解后的挑战任务,即针对本项目总体要解决的问题,根据课时和进度拆解的数个具有挑战意味的子任务;

8. 项目需要的课时及具体进度(计划)安排;

9. 项目实施过程设计:需符合项目教学的科学合理性,其中:项目实施流程图;前测设计;学生知识和概念基础;项目的过程性评价量表;学生的学案;项目的终结性评价量表;项目汇报展示方案;后测设计;项目评价;项目实施反思为不可缺内容;

10. 项目所需的配套材料清单(列表);

11. 项目实施资料目录:包括教学教材(自制或品牌)、参考的网站、文献资料等。


进阶要求

当参赛选手顺利晋级至下一阶段比赛时,会收到来自评审委员会的作品优化要求,根据优化要求参赛选手需及时对参赛作品进行修正并进一步提交相关资料,评审委员会的优化要求旨在协助参赛选手打造更为优秀的参赛作品。


组委会建议参赛选手认真准备初赛提交的作品,因其除保证您可顺利晋级外,也是未来作品优化的基础。


e. 评判标准:

评审委员会将依据以下内容对参赛作品打分:

1. 规则符合性

2. 育人方向符合性(需注重道德、智力、体育、艺术、实操(动手能力)的综合培养)

3. 创新性

4. 专业性

5. 可执行性


奖励机制

本届大赛设陆万美金奖金池,其中综合项奖金总额为伍万伍仟美金,单项奖金总额为伍仟美金,配合证书发放标准如下:


综合项  


单项  


奖项领取方式:

所有奖金可累计叠加,奖金及获奖证书必须由本人持有效证件至“上海国际STEAM课程开发者黄金大奖赛”颁奖现场领取,税金由获奖人承担,比赛最后一日若参赛选手未至现场领取则视为自动弃权。


 法律法规及知识产权

1. 参赛选手需严格遵守国际公约及中国政府法律法规;

2. 参赛作品必须是参赛者原创作品,未侵犯他人的任何专利、著作权及其他知识产权,也未以任何形式进入商业渠道;

3. 所有参赛作品的知识产权归作者所有,组委会仅享有对该参赛作品进行宣传、展示等(不涉及细节)的权利;

4. 所有参赛作品的出版权、优先权及公益性应用权属于组委会;

5. 违反上述规则的参赛选手将被取消参赛资格并自行承担后果。


 解释权

竞赛规则解释权归上海国际STEAM课程开发者黄金大奖赛大赛组委会所有。


活动报名

您可通过STEAMEX官网、微信公众号及官方公布的指定活动合作方平台报名,报名成功后您将收到由大赛组委会发出的确认邮件。


课程作品提交方式

1. 本届大赛,中国大陆赛区的参赛选手请务必使用“百度网盘”上传作品,非此方式递交的作品组委会将不予接受。


2. 请您在填写完2020上海国际STEAM课程开发者黄金大奖赛报名表、参赛承诺书和在“百度网盘”上传作品后,将表格及作品链接、提取码以邮件形式发送至


答疑

若您在报名或提交作品期间遇到任何问题,可致电:86-21-5179 6264,组委会将竭诚为您提供帮助。



上海国际STEAM课程开发者黄金大奖赛组委会


2020年3月



最后,预祝您于本次大赛中斩获佳绩,载誉而归!

各位老师抓紧报名吧!


扫描二维码,立刻报名



———————正文完———————




 



教育的目的是为了培养学生协作能力、沟通能力、批判思维以及创造力,其中最核心的是创造力,蘑菇云创客教育作为国内为数不多的一站式创客教育服务供应商旨在培养孩子的创造力。

为让学生们在课堂上学习到的知识更好地连接现实世界,蘑菇云将指导学校规划、建立、运营自己的创客空间。并根据学生年龄段的不同,在设计与布局上进行了区分



小学创客空间注重趣味性,

强调互动场景;

初中创客空间注重实用性,

强调学习场景;

高中创客空间注重技术性,

强调应用场景;



 

在内容上, 蘑菇云和国内一线创客名师联手,编纂了一系列适合国内创客教育的教材。并拥有一套完整的创客教育课程体系,包括课程内容及教具,课程培训,技术答疑。同样根据学生年龄段的不同,在课程分类与设计上也会有所区别。

小学通过游戏化和体验化的方式来开展,要以“玩中学”为主。

初中引导学生在实际动手过程中进行探究式学习,促进“做中学”。

高中基于问题和设计的学习,需要教师为学生创设相关的真实情境,使高中生在“思中学”。







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蘑菇云是DFRobot旗下专注于AI人工智能、创客、STEAM、劳动教育的科技创新教育品牌;以为中国培养下一代科技创新人才为使命,为学校提供k12全龄段科技创新教育解决方案。
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