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Scratch作为一款少儿编程软件,通过图形化模块拖曳的形式,简化了繁琐的代码,同时兼具了趣味性,让编程门槛变得更低。而人工智能作为计算机科学的一个分支,是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。随着互联网的发展,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大,人工智能带来的科技产品也让我们的生活发生了显著的改变。
这样看来,两者似乎不在一个“段位”,相较于人工智能的“高大上”,Scratch编程显得有些偏基础了,两者是否真的能结合?如何结合呢?如果将两者结合会碰撞出怎样的火花呢~
2020年1月16日,DF创客名师分享会等您一起探讨基于scratch如何进行人工智能教学设计?
作者简介
徐定华(仔爸),信息技术高级教师。2005年至今从事信息学奥赛辅导,2013年开始研究Scratch等图形化编程语言,专心研究创客和编程教学,规划儿童编程学习路线并付诸实践。近年来,在高校、师训及网络平台中分享编程教学经验近二十次。曾经主办中国最大的Authorware网站,主编《Authorware多媒体课件制作实用教程》一书。
参与方式
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教育的目的是为了培养学生协作能力、沟通能力、批判思维以及创造力,其中最核心的是创造力,蘑菇云创客教育作为国内为数不多的一站式创客教育服务供应商旨在培养孩子的创造力。
为让学生们在课堂上学习到的知识更好地连接现实世界,蘑菇云将指导学校规划、建立、运营自己的创客空间。并根据学生年龄段的不同,在设计与布局上进行了区分
小学创客空间注重趣味性,
强调互动场景;
初中创客空间注重实用性,
强调学习场景;
高中创客空间注重技术性,
强调应用场景;
在内容上, 蘑菇云和国内一线创客名师联手,编纂了一系列适合国内创客教育的教材。并拥有一套完整的创客教育课程体系,包括课程内容及教具,课程培训,技术答疑。同样根据学生年龄段的不同,在课程分类与设计上也会有所区别。
小学通过游戏化和体验化的方式来开展,要以“玩中学”为主。
初中引导学生在实际动手过程中进行探究式学习,促进“做中学”。
高中基于问题和设计的学习,需要教师为学生创设相关的真实情境,使高中生在“思中学”。
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