ESP32游戏机
之前的ESP32入门的工作坊你学废了吗?
没学会的话可以去B站补课哟!
那本次我们带大家玩一点有趣的——ESP32游戏机。

游戏机原理
利用ESP32-E,结合0.96英尺OLED屏幕,蜂鸣器,电位计,通过MicroPython编程制作一个外星人入侵地球的小游戏机原型机。
工作坊目的
在ESP32-E上通过MicroPython学习SSD1306的这个库的使用方法,以及在ESP32-E或者Pico类型的主板上搭建游戏的概念,小巧的游戏是如何通过对图形的X,Y坐标的移动来实现运动的,又如何和电位计交互实现控制,以及子弹如何实现碰撞检测,如何播放游戏背景音乐等等一系列的内容,还可以举一反三实现更多有趣的内容。
什么是ESP32?

ESP32它其实指的仅仅是一颗主控芯片,它不是什么开发板,它不是开发板,它不是开发板!重要的事情要说三遍。
现在大家说的ESP32开发板都是基于ESP32这个芯片开发的生态。
ESP32 将天线开关、RF Balun、功率放大器、接收低噪声放大器、滤波器、电源管理模块等功能集于一体。而且,ESP32 只需极少的外围器件,即可实现强大的处理性能、可靠的安全性能。此外,ESP32 拥有超低功耗,性能稳定,以及引以为傲的Wi-Fi & 蓝牙解决方案。
工作坊信息
工作坊时间
7月4日 周日 14:00-17:00
工作坊地点
上海博云路111号B1 蘑菇云创客空间工作坊内容
ESP32功能介绍
ESP32电脑环境安装调试
游戏机代码学习&烧录
硬件组装完成费用 159元
包括:复古游戏需要的硬件1.FireBeetle Board ESP32-E 一块
2.OLED屏 一块
3.面包板
4.蜂鸣器
5.电位计注意事项
需要自带
笔记本电脑(windows系统)+ TypeC数据传输线
报名入口

嘉宾介绍
李伟斌
骑驴儿玩漂移 AKA 漂移菌
蘑菇云会员,兴趣爱好从3D 打印机到四轴飞行器,从Arduino到树莓派到单片机,从航模到翻模,从机器人到智能小车,其实一直在点灯,被好友称为”一灯大师”。
工作坊提供材料

FireBeetle Board ESP32-E 一块
OLED屏 一块
面包板
蜂鸣器
电位计
参加了工作坊你会获得
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获得自己完成的游戏机一个 -
自制游戏机的过程经验 -
跟着老师了解ESP32其他功能,扩展学习路径 -
认识一帮热爱分享的小伙伴——加入ESP32爱好者群参与项目交流与讨论

上期工作坊
上期ESP32工作坊漂移菌带大家认识了ESP32,小伙伴们实战开发完成了新手任务。


上一期回顾:
ESP32入门工作坊保姆级教程
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