天才都关注了我们!
上周说到上交会上出现的一家“越低调,越亮瞎!”的科技公司,真的是本人大爱!但并不是上交会的全部,只是,今年上交会上一夜之间就遍地是VR世界了呢~~
这可怎么办?上交会上遍地VR产品……我把嘴皮子说破也要说到圣诞节了呢~~那VR界我就安利2个大牛吧!
先安利一下VR界的第一个独角兽企业:Oculus

背景介绍:
Oculus 是一个虚拟实境头戴式显示器,由Oculus VR所开发。Rift最初于Kickstarter集资。在此期间,Oculus VR(当时还是一家独立的公司)为Rift的开发筹到了240万美元的经费。
Rift于2016年3月28日推出,成为第一个消费者取向的虚拟实境头套。Oculus称Rift为“第一款真正专业的PC用VR头套”。Rift的分辨率为每眼 1080x1200,更新率为90Hz,且具有宽广的视野。Rift有着集成的耳机,可提供空间化音效。Rift具6个自由度的旋转与位置追纵技术。位置追纵是由一独立的追纵单元所实现,一般放于用户的桌子,且包含于每个Rift之内。此一系统让人在使用Rift时,可以坐着、站立或在同一房间内走动。
这次带来的是他们第三代产品 Oculus CV1,也是第一代民用机,前两代都是研发用机。
第一代产品Oculus DK1 是Develpment kit 1的简称,争端核心程序员开发,硬件架构采用一块720P的HDMI显示屏,并且通过显示驱动固件的方式验证设备连接,其体积重量相对较大,720P分辨率在双眼下晶格严重,视觉体验相对较差,但是由于其开创性的将浸入式体验带给用户前所未有的混合视觉体验,配合3D耳机音效技术,使人生临其境,在当时引发了强烈的轰动,很多人体验后表示分不清楚现实与未来,于是涌现了很多精品应用,至今已近移植到各个体验平台。
第二代产品Oculus DK2在DK1的基础上采用了三星手机显示屏作为内部显示器,分辨率提升,晶格感降低,体验更加真实,并且驱动技术也进行了更新,采用直驱的方式,提升了应用行效率,为大型游戏兼容提供了更加简便的驱动方式,如果你拥有一台显卡配置足够高的计算机,那么你甚至可以在DK2上运行消逝的光芒等大型3D游戏,体验十分真实,加入了红外线跟踪摄像头技术用于提升姿态跟踪的精确度,由于采用了三星的低延迟屏幕,拖影大幅减少,浸入感大幅提升。
而今天带来的则是消费者版本CV1,单眼分辨率达到1080P,晶格感大幅降低,为未来VR应用打开新的篇章,那么现在就来一睹现场的实况吧,虽然可惜的是现场禁止拍摄,但是小编还是偷拍了两张~

(此小编拍照好渣o( ̄ヘ ̄o#)放开相机让我来!)
这个傲库路斯这个名字真的亮瞎狗眼。。。小的还懵逼了一把差点没认出来。
Oculus 扛旗游戏:EVE女武神(视频太小众,请大家复制链接观看~)
http://www.bilibili.com/video/av4027712/
然后说一下今天默默在打酱油的Google
google同学展台摆的竟然是cardboard。。。(把阿尔法狗交出来!)
(在展场开放前拍的,所以没有人)
背景介绍:
Google Cardboard是一个以透镜、磁铁、魔鬼毡以及橡皮筋组合而成,可折叠的智能手机头戴式显示器,提供虚拟实境体验。有着3D显示软件的智能手机适合搭配此装置,透镜会让使用者分别感知左影像和右影像,以建立一个3D影像。此穿戴式装置由Google公司设计,然而并没有任何官方的制造商或供应商;取而代之的是,Google在其网站上免费提供零件列表、示意图及组装说明,鼓励一般人用容易取得的零件自行组装。此硬件在2014年6月召开的Google I/O大会上发表。
因为整个系统是开源的,所以理所当然的淘宝有大量山寨,价格从十几到几百不等,小伙伴们如果手痒买一个绝对不会剁手。最基本款就是使用一个纸盒子打出一个可以装入手机的VR眼镜,用手机显示屏当作VR显示器,配合2个特制的镜片就是目前市场上最便宜的VR眼镜。
(江南皮革厂倒闭了,原来几百块的VR眼镜,现在只要15块!只要15块!)
现场还有一些国内厂商的VR眼镜,但是没有Oculus的锋芒也没有google的霸气,我节省篇幅(其实是我不懂)。
*声明:以上文字仅代表作者个人观点,我只是大自然最瘦最美的搬运工。
邀你一起分享创造的喜悦!


