FBEC2021暨第六届金陀螺奖 2021未来商业生态链接大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2021”)于2021年12月10日在深圳市大中华喜来登酒店盛大召开,本次大会由广东省游戏产业协会、广东省虚拟现实产业技术创新联盟、深圳市科学技术协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,以“迎风破局·守正创新”为主题,聚焦游戏、电竞、XR、元宇宙等互联网前沿领域,探讨行业热门话题。岁末年关,聚锦鹏城,我们与无数互联网从业者同舟,共同探讨未来商业生态链接的创新和变革! |

FBEC2021分会场“变现之道·XR行业应用论坛”邀请到超级队长合伙人&副总裁陈宏瑞以《用XR创造先进生产力》为主题,凭借自己XR企业经验讲述如何从不同的应用场景中了解需求与解决实际问题。

我们认为它应该是有联网性的。首先,联网性的好处在于,内容可以进行实时更新分发和管控;客户可以通过小程序进行模块化的调整、优化和自己定制需求的调整和编改;客户可以通过云平台管理自己大量的设备和相关的数据。
它一定是多人交互的,因为所有或者大多数VR线下解决方案,特别是商用级别的,80%都很难离开展览培训,展览培训一定是一对多或者多对多。如果是这样,一个人戴着头盔,剩下九个培训,要么十个人都戴头盔。前面一台嘉宾戴着头盔,后面将近一百号同事看什么?看的就是大屏,通过大屏可以直观感受这次VR内容到底是什么,可能感受得不全,但至少能认知到VR内容沉浸感,通过大屏和早期2D内容是不一样的。
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它的市场规模一定是要大的; -
它的是持续且旺盛的(有钱且愿意付钱); -
这个行业必须要有80%的需求是可以被标准化或者可以通用的。


