


○ 2021云栖大会导览回顾
a. 2021年云栖大会主要通过webGL技术实现线上线下的实时导览,同时能够满足PC端、移动端、热力大屏以及现场触摸屏等多端的体验需求。但是由于本身webGL技术的局限性,在视觉表现以及流畅度等体验上都仍然有较大的提升空间。整体的效果如下图所示:

a. 产品定位:
b. 产品体验管理:
c. 数字导览面对的客观挑战:
2022年云栖大会数字导览整体体验策略见下图:

而针对不同时间段的具体需求我们总共开发了三个大版本:
a. 会前:官网预热期间V1.0 [2.5D静态版]

b. 会中:官网正式生产V2.0 [3D云渲染版]

C. 会后:官网体验保障V3.0 [2.5D静态版]

下面我们重点介绍在大会期间的3D云渲染版本的云栖大会数字导览在各终端的亮点展示。
a. PC端:
用户可通过访问云栖大会官方网站的数字展览频道进入产品的使用和体验。在这里可以完整的看到云栖小镇的布局,云栖大会现场运营信息,会场的各个场馆、各个楼层、各个房间的最新信息。通过抓取服务器时间从后台数据库中读取对应数据,从而保证会议信息、会展数据的实效性和准确性。


b. 移动端:


c. 热力大屏:


d. 多媒体触屏终端:


e. 指挥中心汇报大屏:


○ 数字导览全量升级
2022云栖大会数字导览整体由云智能事业部设计中心数字巡展小组进行体验统筹与设计保障,联动云渲染团队进行技术支撑,视频云团队进行产品保障。
在整个过程中,实现了26次版本的快速迭代,最终完成4个端的适配。

a. 体验层:引擎到链路全面升级
b. 视觉层:创意表现全新升级









c. 架构层:云渲染解锁新的场景能力




空间上:巨屏、大屏、触屏、PC屏、移动屏的多屏阵型。
人群上:核心客户、重点参会客户、会场体验客户的体验保障。

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