本周主要针对界面、部分武将技能调整以及活动相关内容进行调整优化,内容如下(根据进度不排除会有另外调整):

1、『国战』被攻击时,若只扣除1防御点,则不再获得战绩
2、头像框优化调整
3、团战中可同时攻打同一个玩家
4、制衡敌国设定中增加不制衡选项
5、国战期间调整为不可修改盟友
6、深渊活动中乾坤袋物品将不再出多个同类选项
7、boss战倒计时调整为5秒
8、部分武将技能调整如下
西施技能迷离更换为反噬
西施技能萤火更换为隐踪
龙阳君技能大剑周天伤害基础由80调整至70,伤害段数依旧是5次。
蒙恬技能刀刃旋风转动圈数由8次降低为7次。
信陵君技能突袭伤害基础由60提升至80。
信陵君技能裂阵枪增加击退效果。
毛遂技能点破击流血时间延长至8秒。
毛遂技能疾风扫叶的伤害基础由60提升至80。
褒姒技能恶魔之触的伤害基础由60提升至80。
(ps:游戏平衡是游戏可玩性的根基,对于一些过强武将的调整虽压力重重但也不得不为,调整后的武将不会丧失原来的定位且依旧强势,做出调整只是腾出了更多的空间给予其它武将,让游戏的战斗组合更多可能性,感谢大家能理解。


