

整体来看,上半年整个 VR 头显市场,呈现出较为强劲的增长,下半年伴随着 YVR2、创维 PANCAKE 系列等新品逐步出货,以及 9 月的 PICO 4 系列和10月 Quest Pro 发布上市,预计 2022 全年 VR 出货量将进一步扩大,预估达到 1450 万台。

2021 年,在元宇宙概念爆火、Quest 2出货量大涨,以及字节跳动收购PICO的事件多重因素下,一方面加速了互联网科技巨头布局VR/AR的速度,另一方面也加速了VR/AR终端的场景落地。
VR终端经历从盒子到PC VR,到3DoF VR一体机,6DoF VR一体机……虽然产品形态在变,但其中所用到的光学部分却并没有太大的突破,直到Pancake折叠光路出现。
虽然这两年才开始逐渐成为主流,但Pancake光学并不是近两年才出现的新光学路径,早在2015年国内就已有企业推出Pancake光学的产品——深圳多哚科技,在2015年的CES上,其带着Pancake光学的工程样机参展,相对于现场清一色的菲涅尔透镜的“大块头”,这款产品赚足了眼球。
就像VR一体机形态很早就国内出现,却没有由国内企业将一体机的潮流带起来一样,Pancake的潮流也并没有在多哚、3Glasses、华为多款产品的带动下起势,特别是Pancake光学的6DoF VR一体机,直到2022年才真正开始走向大众视野。
前有创维、YVR,接下来Pico、META的产品都将采用Pancake光学,从菲涅尔过渡到Pancake,新的光学方案已然将变成下一发展阶段的主流方式。
相比菲涅尔透镜光学,Pancake 光学通过多次光路折叠反射,在缩短发光源到人眼之间的光路长度的同时,对图像进行高保真放大。相关阅读:《2022年,VR 厂商 All in Pancake》。

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虽然 Pancake 光学方案不可避免地会带来光效大幅度折损,视场角减小,成本提升等问题,但不可否认的是它的积极一面远大于其负面影响:
基于此,VR陀螺认为 Pancake 光学是整个产业发展道路上一个全新里程碑,也是现阶段VR 终端光学最优解。

按照 AR 产业光学技术发展路径,大致是从棱镜——自由曲面——Birdbath——光波导(几何光波导、光栅衍射光波导、体全息光波导),然而从 2012 年发布的 Google Glass 至今,我们可以看到的是各类光学技术的产品皆在市场并存,针对不同场景和市场呈现出百花齐放的状态。
而回归到 2022 年,最大的变化是 AR 从 B 端走向 C 端。
随着 2000-3000 元之间的多款以 Birdbath、阵列光波导光学为主的产品发布上市,以大屏观影、信息提示为主要场景的面向消费端的产品撬开了消费市场的切口。
探索,依旧是 AR 眼镜 C 端市场的关键词,从分体式投屏手机电脑,探索观影娱乐,到一体式集成,探索运动健身,再到跨界联动,打造智能座舱。AR 眼镜厂商们,还在寻找它们的增量市场。

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AR 智能硬件产业目前整体出货量偏小,到目前为止,全球并没有出现一款特别出圈出彩的消费级 AR 产品,对于消费者来说,不具备与手机一样的强需求的场景,这是导致 AR 智能硬件产业销量未规模起步的重要因素。

据陀螺研究院统计,2022 年上半年,全球 VR/AR 产业融资并购规模总额为 312.6 亿元,较 2021 年上半年同比增长了 37%。其中 VR/AR 硬件板块的投融资金额达到 156.9 亿元,同比增长超104%。
上游技术供应链是值得重点关注的板块,重点事件包括谷歌收购 Micro LED 创企 Raxium、Micro LED 企业思坦科技获小米战投、红杉中国、舜宇产投、厦门创投等多轮融资;Micro OLED 微显示器制造商芯视佳完成新一轮战略投资,由中微半导体投资;超表面光子芯片商山河光电获数千万元 Pre-A 轮融资,由舜宇和经纬创投领投......

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纵观上游产业链,除了 VR/AR 光学技术、显示技术板块一直备受资本的关注以外,今年以来,我们可以看到一些新的变化趋势的出现——专注于 VR/AR 相关算法、芯片企业开始崭露头角。
2022 年 1 月,从事 SLAM 算法及芯片研发、设计业务,提供 AR、VR 软硬件解决方案的南京耀宇视芯正式成立,成立仅三月便收到了来自咏圣资本领投的千万元天使轮融资;
2022 年 3 月,知名手机品牌 vivo 公开招聘 XR(VR、AR、MR)芯片技术规划岗位,布局 XR 产业最底层业务;
2022 年 8 月,XR芯片研发公司万有引力宣布,公司在半年内连获天使轮、Pre-A轮融资,融资金额共计数亿元。天使轮由高榕资本领投,红杉资本、IDG 资本和金沙江创投参投,Pre-A 轮由某知名 XR 领军企业领投(具体领投对象未披露),高榕资本、红杉资本、联想创投、三七互娱等投资机构共同投资。

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材料、光学、终端、系统、芯片……VR/AR 的产业链版块正一步步补齐,即使 VR/AR 智能硬件短期无法成长蜕变为彻底替代智能手机和电脑的下一代计算平台,但是可以看到在产业链上下游的推动下,它正朝着下一代计算平台一步步靠近。

上游技术推动下游市场,下游市场反哺上游技术。自十八世纪六十年代第一次世界工业革命以来,历史一再为我们证明市场会变迁,巨头会洗牌,没有永恒不变的No.1,只有不断自我革命与技术创新。
2022 年,全球互联网巨头加速布局 VR/AR 当下,产业迎来新的发展阶段,但产业的规模化应用落地依旧任重道远,技术、场景仍待突破。
VR/AR 产业行业突破点在何处,产业链完善度、供应链底层能力现状与迭代方向,国产超越的核心领域有哪些?

风劲潮涌,韧者笃行,韧则行远。2022 未来商业生态链接大会暨第七届金陀螺颁奖典礼(FBEC 2022)将于 2022 年 12 月在深圳市大中华喜来登酒店拉开序幕,届时将特设“2022 全球 VR/AR 产业发展峰会暨底层供应链技术高峰论坛”主会场,门票+审核制参会,聚焦 XR 产业上下游行业精英,共话行业未来新趋势,共谋 XR 行业韧性可持续发展之路。

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