
我们好像一直以来都是走心
没有认真谈论过
最现实的面包的问题
再过一个月的时间
动漫插画班的同学们课程就结束了
你们可能还不够自信
当然也有可能是周围的环境
让你们没办法自信
所以
今天就给大家唠点现实的
为了挣得更多
请一定看到最后
插画在中国是一个蓬勃成长中的产业。在国内,学习美术的人成千上万,但真正做到“插画师”这一步的人却只有十分之一,甚至百分之一,大多数人的脚步都止于“美工”这一阶段。其实,很多人并非没有天赋,也不是缺乏画技,只是他们不知道这条路要怎么走而已。
众多刚入行的新人插画师们要如何才能熟悉这个行业,真正赚到很多很多的钱呢?

by Ben Newman
(一)月收入4000:
你能每星期画一张优秀的封面插图吗?
如果能,加入一个可靠的插画社群组织,他们会为你提供可靠充足的出版社的订单,并不收取提成,或者只收取微薄的介绍费用。
一张高质量的封面在800-1500/幅,经过多方试探和接单,两个月后;你的稿费收入稳固在每月4000。
(二)月收入8000:
入行2个月~1年后,你已经掌握多于两种主流的绘画风格,并对漫画、插画、广告等行业的插画行情有所了解。
你有和出版社、广告、游戏公司长期合作,完成一本插画书或者一个大型的广告、游戏项目的能力吗?
如果能,出版社、广告公司、动画公司、游戏公司都会向你抛来长期的合作订单。6个月~1年后,收入稳固8000。
(三)月收入15000以上:
你能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?
如果能,找电视台、影视后期公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立良好合作关系,承诺给他们业务提成,半年之后,你的收入稳定在15000以上。
(四)月收入20000以上:
你能运作大型项目,并垫付启动费用吗?
如果回答能,就找项目或策划项目和公司合作吧,主动的创造要比被动接单收入高,但风险也大。当然,月收入20000以上就很轻松。
当执行第一和第二条时,必须具有:固定工作环境、电脑或手写板等设备,一定量的成功作品作为展示。当然你必须要熟悉CG和商业插画的市场状况,动画、漫画、游戏原画、美术设计、绘本小说等行业的职业状况,最主要是你要了解主流的插画类型、绘画风格等,这是你的作品能够被采纳的关键,避免走弯路。
执行第三条和第四条时,你须(可能已经)具备:一辆私家车,几张会员俱乐部的贵宾卡,1-2家娱乐中心的签单权,5-8万元的现金支配,当然还有名家声誉……
当以上四条你都能做到时,恭喜你,你已经是行业里的“大牛”了,相信你已经如鱼得水,其他人的建议也不能轻易左右你的决定了。

by Jeremy Mann
看到这里,可能你觉得前途一片光明了。但是我更想提醒你,橘红色部分的内容你有认真去看,并且真的可以达到嘛?目前达不到,又该怎么去努力做到,是否有一个明确的规划呢?
总会有人说,这个才挣钱,那个才挣钱。其实每个行业都有非常厉害,也就是所谓挣得多的人,也有很多浑浑噩噩惶惶度日的人。
那问题是,你会成为哪种人呢?
这个锅,行业不背
付出终有回报
愿你在你真正喜欢的路上
越走越远


