
2011年9月22日,一款名为《英雄联盟》的竞技网络游戏登陆中国大陆,在国服正式开始运营,至今也都已经有7年的时间了。

(英雄联盟7周年suke参与设计的卡特宣传画报)
众所周知,英雄联盟的美术是由不少业界资深画师参与绘制,其中不乏大众所熟知的身影,也有知名度相对较小的,那今天跟大家介绍分享的是一位来自中国现就职于美国拳头公司的原画师——suke
(suke早期与拳头合作的宣传图)
(LOL2015年季赛宣传图)
//////////

拳头公司LOL的御用高级概念设计师,来自中国,现居洛杉矶,毕业于鲁迅美术学院雕塑系,现居洛杉矶,担任拳头公司插画师,主要负责宣传海报绘制和英雄插画,同时也绘制DOTA以及魔兽世界的插图。代表作品有LOL赛季推广插画、DOTA1读取界面插画、新版伊泽瑞尔和凯尔等英雄的经典插画。
suke曾经也是十分热衷于WOW和DOTA的玩家,并画过不少相关的同人画作。其中DOTA的读取界面中就出现过他的作品,而也因为这些作品被拳头公司相中,加入到了LOL的创作团队中去。
(suke创作的DOTA同人图)
(suke绘制的DOTA登陆背景)

suke的父亲就是从事美术专业的,从小就开始跟父亲学画,后来考入鲁迅美术学院雕塑系。在上大学时候又开始对CG产生兴趣,毕业后就在一家游戏公司工作,跟大多CG插画师一样,经常会画一些同人fanart,其中给DOTA的读取界面画过两张,虽然这两张只是出于兴趣,但是它的竞争对手英雄联盟很喜欢suke的作品并且通过腾讯联系到了他。就这样成为英雄联盟的特约插画师,持续了两年多时间。直到13年来到了总部正式成为Riotgames的一员。






suke在没有去拳头公司前,曾以为国内国外有很大区别的,后来渐渐的觉得差别也没有那么大。
创作这件事情更取决于设计师的性格和视野,有些人比较注重技法,有些人比较注重想法。这些特点在国内国外的插画家身上都能找到,而好的创作往往是兼备两点的。
(猴年概念皮肤宣传插画)

(英雄联盟Youtube Banner)

(“源计划”系列皮肤插画)
(电玩系列皮肤插画)

(魔法少女系列)

英雄联盟里面大量的宣传图都是出自suke之手。



suke个人在一些专访里也提到了宣对于宣传图的设计在他看来“设计剧情,构图,体现角色的个性,一样是设计当中重要的部分,我负责的是推进不同主题所需的美术风格”

所以设计能力还是挺重要的。那这个也是给我们众多正在学习的小可爱们非常中肯的建议哦。学习路漫漫~希望大家在不断提升自身能力的路上,能吸取更多优秀画师的经验使自己水平更高一层哦~

▼这里是文末广告君
漫画原画职业班(零基础包就业),
更有晚班,周末班及
三维动画课程即将开启,
详情请咨询:
QQ1986995821或是782153666
以及微信Joherecomic


