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谈一下溢出灵魂石回收活动与觉醒英雄系统

谈一下溢出灵魂石回收活动与觉醒英雄系统 小冰冰徒然
2023-11-23
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导读:谈一下溢出灵魂石回收活动与觉醒英雄活动情况

大家好,我是徒然,感谢大家支持。

新版本该开的活动全部已经开启,经过两天的探索,是时候补充一下前天的话题了,今天主要是大家和谈一下我对觉醒与灵魂石商店的看法,其他就直接发结果带过,直接开始在正篇吧。


01
浅谈觉醒和新活动

未知世界,奇妙探险!全新玩法“地底历险”开启。


目前进度

这个是我目前的等级与进度(第3章12级开),目前不买体力,神器一天1.5级,后续章节肯定多一点点,但是这种等级限制太恶心人了,就是各种卡你。


发一下已知的东西:

1、体力6分钟回复一点,上限会随矮人科技这个提高上限(目前170),最高目前不得而知;体力购买价格100、100、200、200,买60体力。(只能说脸都不要了)

2、等级:最高40级,经验和消耗体力挂钩,你这个活动副本退了是会扣体力的!和经验加成一样,少的体力一样会加到经验条,这个不用担心。等级需要的经验是在往上面加的,50→100→140,目前7级还没有看到增加,不排除后续需要经验上涨

3、科技属性加成:这个和等级、装备、星级都没有关系!就和矮人科技等级挂钩,而且每级每个英雄加的属性固定,但是每个英雄加成都不一样,一开始我还以为和成长有关系,不过经过对比,排除了这种可能(大鱼力量比全能高,血量加成还没全能高),目前还不知道这个的依据标准是什么,等后续。

下图为6级科技加成,这个只能在新活动中算,在现在其他所有的游戏内容,都吃不到这个加成。

4、boss关卡:这个分4个难度,普通、困难、梦魇、酷刑;这几个开启还有等级要求,普通打到这里直接开了(7级),骨王的后续是10级、15级、20级,反正什么东西都要卡你,就很难受;普通非常容易,看下图,普通36万血左右,其他等后续开启。

5、魔晶(觉醒的道具):看下图,4级升5级就已经要700了(前面是500),后续肯定是要更多,只能说这种觉醒还不如副本刷觉醒装备实在,我刷装备还能刷其他装备,这个花几百钻石买体力刷几百个这个石头,只能升一级左右,属于是薅玩家羊毛了(目前来看是这样)。

6、浅浅聊一下两个觉醒英雄:目前没升满,用起来提升不大,建议大家不要先投资,先观望观望,不排除一坨的可能。

7、奖励:(图片来自公众号:晨风零语阁),还有部分章节关卡的首通奖励,到时候再我全部合算一下,只能说一个一个多月的大活动,还不如夏日大冒险这种实在。(夏日大冒险轻松很多)


这个后续全部探索完,我再单独出一篇总的谈一下,给大家盘一盘这个活动,现在卡脖子,正在一点一点往外面拉,还看不出全貌,目前感觉就是恶心玩家。(后续有没有改观看后续体验,说不一定下次我就变成觉醒吹了)

02
灵魂石商店,炸裂来袭

灵魂石商店

看上面有时间,可能一个星期刷新一次?

虽然其他东西垃圾,但是我只想问后面头像框皮肤能不能这个价,这样的话,我以后就不吐槽这个了。


灵魂石溶解

为了方便大家看得方便,我下面纯净精魄用蓝精魄代替升华精魄用黄精魄代替

两种精魄兑换比是:

1个一星灵魂石=1个蓝精魄

1个两星灵魂石=2个蓝精魄

1个三星灵魂石=5个黄精魄(本来是1:4,会暴击)


灵魂石商店商品对应灵魂石


本来想换算成钻石的,但是搞了几个后,发现怎么看都好亏(而且我也不知道大家对于3星灵魂石的定位怎么看),然后就换成灵魂石了,让大家更加直观看到需要数量就行,看数量也更加知道不划算;


我的看法:

先说特惠

头像框这个对于没有的肯定血赚,10个就能换要什么自行车;

召唤卷属于九九归一的神器,运气差就是30个灵魂石(一张抽奖)转化成2个,属实是好谋略啊;

石头箱子见仁见智,480个一星英雄石头换180个箱子,我反正只能说是无奈之选(其他东西更加差),而且以现在的资源速度,与版本更新速度,花钻石的地方越来越多,普通玩家一不留神钻石就攒不下来了,有没有钻石抽奖还不一定呢;

用黄精魄换的普通抽奖(3星溢出灵魂石兑换的),兑换来说,等于你歪了一个满的初始3星,溢出灵魂石可以换16张普通抽奖左右,换完这个抽普通,继续歪满的就等于白花钱抽奖了,属于是无成本赚钱,还不如2:1甚至3:1换自选箱子实在。

至于下面这个没优惠的,我都不敢想像,策划在什么情况下想出来的,其中120个一星碎片换1张抽奖,10个1星碎片换一个技能石头箱子,20个3星碎片换一张抽奖,2个3星碎片换一个技能石头箱子等等,只能说纯纯就是把玩家当傻子,花500+rmb,歪了一个满的英雄,只能换4个抽奖,或者换40个技能石头箱子,在这个系统没出来前,我最坏的情况都不敢这么想,属于是拔高了我看这个游戏的下限。

      不过我还是找到了一个方向可以洗,里面对标的是副本刷的3星灵魂石,36体力就可以刷2个3星碎片,36×3=108,只需要108体力就可以换一个特惠的普通抽奖(后续要的体力增加,体力成本也增加),只能说在这个刷副本9~10个月才能刷满一个副本初始3星游戏的时期(一天2.5个碎片,360+240+80=680个,680÷2.5=272天,这还排除了等级周期),相当于策划对这个系统的展望已经是默认玩家连续玩了一年了,能在这个正式服才开了几个月的游戏里面看到这种,还是相当炸裂的。

      后续有优化我再和大家说,反正现在就是辣眼睛的存在,后续兑换正常,看得过去了,我再帮这个系统好好洗洗,我想到目前最合理的优化,就是就是加兑换箱子的,或者2星新英雄碎片,兑换比例先不谈,3星自选箱子先不谈,就谈一下新出的初始二星英雄,在这个不断出2星英雄,而且没新2星英雄碎片获取的情况下,这个系统是最好让玩家兑换2星英雄的地方了,初始2星英雄比3星英雄都难获取的情况,也是时候要有解决方案了。(当然可能是我做梦,猜到了记得回来给我点赞)


英雄吸血加强情况:

经过原来录像与目前反复对比,火猫吸血目前是原来的1.18倍左右,影魔和狼人1.2倍左右,火猫那个技能本来就段数高,出伤害快,大约0.2的提升,还是很明显的,影魔和狼人感觉变化不大(可能是用得少)。


活动情况:

蓝胖活动一样的爆率(60体力一个,卡不了bug),不过下一期竞速火猫很关键,3星也可以用。

(
END
)

这就是这一期的全部内容了,感谢大家看到最后,想了解更多小冰冰传奇内容,可以关注我一波哦,下期再见。




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