目录:
01:站位与技能循环
02:技能讲解
03:阵容搭配与抽取建议
【正片之前带大家看看仙女龙各个星级满装备的面板与进阶所需装备】
▷仙女龙各个星级面板

▷仙女龙紫1~紫4所需装备(感谢好大的鱼和小冰冰百科的装备统计)


◆仙女龙站位


◆实战中站位


站位在中排最扎堆的位置,实战中一大堆中排热门英雄和她竖直排列,是目前游戏中暴毙的高发区(热门英雄照成伤害、控制这个位置基本上都能吃满),多被暴击几下,仙女龙可能开局不到15秒就蒸发了(当然能量也回得快,有利有弊,和配队、星级也有关系)
▷仙女龙技能:
看技能图就可以发现,仙女龙的技能全和大招有联动,进阶效果也基本上算是开大后的加成(不开大加成巨低,导致伤害也巨低),是一个特别吃大招的英雄!
▷技能循环(不开大):
2技能新月之痕(1.27沉默伤害类)→3技能幻象法球(1.24伤害类)→ A(1.21)→ A(1.17)→3技能幻象法球(1.13)→2技能新月之痕(1.10)→从A开始循环往复


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从仙女龙这个未开大的技能释放就可以看出来,这技能释放真的太拉跨了,新月之痕(沉默伤害类技能)沉默时间太短,幻象法球(伤害类)因为本身加成太低,实战中甚至送能量的资格都没有(潮汐技能伤害都比这个技能高),并且两个平A就能浪费8秒时间,身为一个靠技能吃饭的法师,在没开大的情况下输出效率实在是太低了,在不受到伤害的情况下,能量回复也很慢。
不过,因为仙女龙的站位(上文中站位提到的点),仙女龙在实战中吃伤害能力够,配合上自身4技能受到伤害的回能效果,实战中开大速度意外的还行,开大的仙女龙完完全全就是超进化了,为什么这么说,大家先看下面开大后的技能循环!
▷技能循环(开大后):

可以看到,仙女龙开大后,各种技能释放间隔缩短,虽然还是有部分真空期,但是各种技能的释放与衔接,比开大前好了不是一点半点!
而且在实战中,开大后,全部技能的高加成和联动,把仙女龙高法强这个数值体现得淋漓尽致!


◆梦境世界(大招)

仙女龙最核心的技能,没有之一
大招控制虽然短,但是开大后这一秒全屏控制,同样可以稍微打断对面的输出节奏。
伤害看下图,中规中矩吧

增益的话在实战中,无论是对仙女龙还是其他法系英雄,增加都是非常显著的(130左右的智力加成,1点智力大概等于3点法强),可以说,开一个大招就等于吃了两个4阶红杖,叠加这个实战中可以不考虑,因为逆风开不出两个大,顺风不用两个大都能赢。

大招的智力加成,加上技能3阶对于两个输出技能的增强,这也是仙女龙开出大招后,输出永远排在前列的原因(开不出大当我没说,哈哈)
◆新月之痕(二技能)






2技能加点推荐:2~3阶
4技能加点推荐:2~3阶
◆幻象法球(三技能)

3技能加点推荐:3阶
技能总结:


加点排序:1>2=3=4



抽取建议:
这就是今天的全部内容了,希望对大家到时候抽取仙女龙有帮助,同时感谢大家看到最后,祝大家抽卡不歪,下期再见咯(发现文章有错误欢迎提醒我哦)。

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