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橙色版本英雄培养与相关阵容推荐——力量篇

橙色版本英雄培养与相关阵容推荐——力量篇 小冰冰徒然
2024-05-11
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导读:橙色版本英雄培养与相关阵容推荐——力量篇
大家好,我是徒然,感谢大家的支持与关注。
巅峰可谓是英雄最好的"磨刀石"经过一个赛季的巅峰体验,英雄强度已经可以大致得出结论。
其中神灵、流浪延续了紫4的强势,龙骑、屠夫对于巅峰阵容的适配,大树、军团的强势崛起等等,可以说力量系除了实在是太下水道的几位外,一片欣欣向荣的景象!话不多说,具体往下看吧。(最下面有总结


NO.1

优先养(T0)

神灵武士

神灵在巅峰中无论是各种单点队伍的搭配(配合其他单点不俗的过前排能力),还是对于版本热门刺客队伍的防范(不错的坦度),地位依旧是毋庸置疑的

再加上稳定的梦境就业环境,神灵目前版本依旧是力量系中值得一养的存在

星级推荐:3~5


主流进攻阵容搭配与思路:

目前版本最强的单点进攻阵容(防守要想的太多了,我单独发一篇)

主要打各种战神队伍和脆皮队伍

不过要熟悉变阵,猜到对面纯内切时,火枪换先知,对面队伍对中排威胁大的时候(战神虚空队伍),沉默换小精灵或舞姬

没屠夫大树就换 龙骑+大树/死灵/全能/小小等英雄这个看3个队伍英雄的使用情况

注意:这个队伍主要比拼的是过前排能力(建议不要打对面单点阵容,主要过对面有死灵单点队伍的时候很容易自己前排先倒,屠夫还是很怕神灵+火枪的),自己前排肯定星级越高越好,如果发现屠夫巨容易暴毙,建议换龙骑(龙骑对物理阵容的强度,大家也是看在眼里的)

也可以搭战神单点

这个主要打的就是战神队伍,如果打死灵一号位的这种话,小精灵可以换成舞姬(不换也行,变阵主要看对面阵容和多打,不保证每个人都好用








流浪剑客

流浪目前版本,无论是搭配白银+火猫的后排内切,搭配战神+虚空的压缩速攻(丢锤子开局控制),还是搭配死灵+仙女龙的慢法,都是非常好用的进攻队伍(举锤子加防御)

可以说流浪无论是解决前排的能力、对中排的威胁,还是对队伍的保护,都是非常出色的!

星级推荐:3~5(单纯加物抗的话3,内切或者打输出,星级越高越好)


主流进攻阵容搭配与思路:

以图中3个为队伍核心,女王星低换圣堂(女王对后排威胁大得多)

搭圣堂+白银组成版本最强内切阵容

可以打除有先知、白虎外的一切脆皮阵容,打小精灵龙骑阵容也有可能被对面龙骑拖超时(而且阵容比较脆,有时候没暴击,没秒掉对面后排也会输的,不过胜率较高

女王换白虎一样的,相当于输出换了个辅助位切五号位速度更快,但是后劲不足,例子就是打龙骑很容易对面一个龙骑拖超时

也能换敌法+虚空或者白银位置换军团专门去针对对面的各种先知+神灵+沉默的队伍(如果是敌法,对面藏的是火枪就炸了,要猜对)

搭虚空、战神除了不好打纯内切(白银这种)、单点(有点扛不住火枪),其他都有胜率盲打或者不会打上这个胜率都还行!

搭慢法(下3个为核心)

这个主要打对面物理爆发高的阵容,打对面火猫这种容易秒掉仙女龙的而且慢法很吃变阵!无脑板斧的话末日+先知,打很多队伍都有胜率

这里不详细展开了,不然智力篇没东西可以聊了,其实慢法不带流浪更好(方便其他两个队伍,内切、战神队伍流浪加进去都是很大提升)








战神

战神除了生命加得少了点外,其他属性提高得都很均衡

我感觉战神的实战强度是远远不能用基础数据来形容的,嘲讽、压缩阵容的机制,技能释放时机与版本英雄的契合才是战神强势的很大一部分原因,加上橙色版本因为输出英雄输出能力的提升,战神的强度个人认为比紫4还略微提高

战神的阵容搭配上面说神灵、流浪就已经总结好了,而且以前的阵容也依旧可以用,这里就不再复述了

上面为以前传统战神队伍公式(S5之前),一姐+蓝胖,敌法+蓝胖,流浪+蓝胖等等,还有很多,现在依旧可以用,看对面队伍搭配


NO.2

值得养(T1)

注意:在我这里,我是综合进攻防守的实用性来的,如果只能进攻,防守没一点用,我给的培养优先级不会很高


龙骑(4~5星)

龙骑身为站位在全英雄第二的英雄(前面只有潮汐),面板并不算太高(除了物抗)

在我看来,龙骑纯纯的技能数值高主要是技能中的续航,续航是很多前排都没有的)、站位好(站位可以配合很多版本强势英雄)、物理系英雄横行才有今天的地位,紫4法爆队伍在死灵的加持下,还能抗住物理输出,龙骑怎么会有今天的地位(主要橙色版本的当下,物理英雄是个能用的就基本上可以打断法爆技能

靠着版本上位的英雄,很容易被版本斩于马下,下一个潮汐,不过现在依旧是强势的,养了肯定不亏!(白牛版本有点颓势了)


主流进攻阵容搭配:

这个只是最基础版本,而且在S5中,相信大家对龙骑的变阵也了然于胸了,这里就不过多复述了,防守的话,龙骑防守基本上都烂了,用这个防守的都汗流浃背了(实在是守不住,太多人依旧这种队伍了)

慢法队伍前排生存压力大,也开始适当搭配龙骑









屠芙(5星)

屠夫的强势主要是巅峰的防守看她站位技能明白后面可以藏的英雄实在是太多了!

不俗的坦度,不俗的前排解决能力(灼烧特别痛),对敌方中排的威胁(钩子属于锦上添花),在这个输出普遍偏高、英雄偏脆皮的版本,屠夫防守的战略意义远大于实战(当然不少防守阵容拿来进攻也是挺好用的,不过现在板斧进攻偏多,防守没特别多板斧,屠夫主要还是防守)

至于要不要开英雄碎片箱子搞高星屠夫,我认为完全没有必要,限时才是出路!而且屠夫属于吃全队配置的英雄,要么全五,要么不用(4星能用,但是效果差点)


主流进攻阵容搭配与思路:

这个队伍需要配置越高越好!屠夫星级低换龙骑

具体阵容讲神灵的时候就说得很具体了,可以往上翻,我主要是说一下屠夫的防守

公式防守之一主要是漏的这3个),我们可以藏白银/发条+女王/圣堂等等组成内切队伍也可以一转公式,组成死灵/大树+先知/沉默等等组成伪慢法

也可以不用仙女龙,直接换成其他的,比如屠夫先知队伍

可以说,换掉其中的英雄,进攻打法就完全不一样,这也是巅峰基本上是这个阵容的原因,欺骗性实在是太强了!









末日使者

末日作为一个副T,面板和强度一直可以(橙色提升很不错),大招独特的瞬发锁人,强压制机制,无论是面对法师,还是物理,都很让对面头疼

以前末日的问题是末日前面的人站不住,现在死灵的加入,让末日体验好了特别多(不过打屠夫队伍的时候,末日+死灵队伍,末日会往前面走,导致吃伤害,然后完全扛不住暴毙)

末日其实顺位在T1.5左右,毕竟在很多主流队伍中,他不是不可或缺的,是可以被替代的


主流进攻阵容搭配:

冰女位置换沉默效果更好(不过沉默跟单点时候效果最佳)

对后排威胁不大的时候,先知换沉默,甚至巫医这种有奶量的有时候效果更加好

对后排威胁巨大的时候上先知,如果更加还扛不住,冰女换流浪、龙骑、大树,军团什么的都可以

我上面就说了,慢法是需要变阵的,只有仙女龙是慢法刚需,我到时候巅峰进攻篇再给大家仔细说一下

末日法爆这个赛季不建议用了,法师和前排都太脆(S4这个阵容巨好用,这个赛季这两个法爆太容易被断技能了)










发条(4星二号位,5星一号位)

发条属于搅屎棍而且在橙色版本,发条开局在不被打断的情况下,配合内切,对敌方后排的脆皮威胁巨大,加上被动的减伤,发条在对面后排能扛巨久,当然有时候会打假赛,突前排,那就是活靶子

主流进攻阵容搭配:

仙女龙位置换女王也行(换圣堂对对面后排威胁太小,不建议用圣堂)

主要打四、五号位脆皮的阵容,先知横行的版本,猜不到建议还是上面那个纯暴力内切好一点,这一套碰不了先知一点

发条更多的作用是防守,发条配合火猫这种内切,是完全可以秒掉对面单点阵容中的火枪的!

上图为S5的两套热门防守,而且可以变化的英雄很多,迷惑性很强,发条的稳定性是白银不能比的

一号位发条建议配合大树,怎么样骗对面才是重点(不是无脑上,而且一号位发条整体要求队伍配置较高,建议星级高再用,龙骑那个4星也能用









大树(4~5星)

大树的核心还是它的加血技能,给火枪这种搭配上,有机会让火枪吃一套白银技能不死,然后反打吸血吸回来的,而且缴械也比较恶心虚空这种物理系英雄,虚空很容易二技能突上来,吃个缴械,然后就回不去了

阵容的话就不重复了,上面我阵容我基本上带上了大树,看上面的就行









军团指挥

觉醒拯救了军团,范围治疗和加速对于目前版本比较集中的队伍来说提升特别大(慢法、速攻),加上大招有着不错的解决前排能力,军团在这个进攻可谓是很百搭


主流进攻阵容搭配:

一队属于双奶慢法

二队主要打龙骑队伍,对传统龙骑的队伍的胜率很高(龙骑xx神灵沉默xx这种,军团觉醒20很重要)









小精灵

中排站位基本上不到什么伤害,先给右3即可

小精灵保护性英雄,很百搭(乱搭配肯定就拉了)


NO.3

后续拉(T2~T?)

注意:下面就基本上不讲英雄配队了


人马、骨王(不给装备也能用)

人马属于给装备浪费,不给装备扛不住,那还不如不给了,乖乖当个开盾工具人就行

骨王给的基本上是肉装(有两个攻击装备),不过尴尬的是目前版本给了装备也是秒复活,那还不如不给了,反正效果都是一样的


小小、熊猫

法爆老搭档不给装备太脆了所以有多余装备可以给,熊猫现在主打出其不意,小小的话可以稍微克制虚空,整体来说有强度,但是不多


潮汐、全能

潮汐全能慢法现在的问题不是前排扛不住,而是仙女龙不经意就暴毙了,而且队伍比较缺伤害,超时的次数比较多

偶尔可以用用(潮汐全能装备不多也能用),不过得看对面防守阵容强度和紫4一样,不上不下主要是上不了防守,扣大分!


斧王

不同于斧王紫3的抽象装备,斧王橙色的装备整体来说真的好了特别多,不过斧王依旧和紫4一样是一个优缺点都特别明显的英雄(比较恶心屠夫、战神还有前排物理英雄,怕法师),而且打物理现在龙骑比斧王好用,总的来说强度和紫3差不多,不过非必须品


尸王

属于机制太落后,时代的眼泪,开服玩家才知道尸王曾经的辉煌,目前不建议培养(新区可以拉到紫2就停)


大鱼

大鱼面板除了法抗较低,其他挺不错,就是技能有点拉

不过目前配上单点也能玩玩(仅限于能玩玩而已),还是不建议培养


凤凰

凤凰强度和紫4无太大变化,属于能当黑科技玩玩,但是不多的水平


钢背猪、海民、神牛、死骑、狼人

神牛、死骑特定阵容有奇效(神牛多前排,死骑技能的盾),不过整体来说还是有一点下水道

猪、海民、狼人只能说等觉醒吧,现在是没活路了!未来可期,未来可期


NO.4

总结



这就是今天的全部内容了,希望对大家有帮助,文章有错误,欢迎提醒我哦,大家有什么不同的想法也欢迎和我讨论,最后觉得不错记得点赞、关注一波!


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