神灵武士

神灵在巅峰中无论是各种单点队伍的搭配(配合其他单点不俗的过前排能力),还是对于版本热门刺客队伍的防范(不错的坦度),地位依旧是毋庸置疑的
再加上稳定的梦境就业环境,神灵目前版本依旧是力量系中值得一养的存在
星级推荐:3~5
主流进攻阵容搭配与思路:

目前版本最强的单点进攻阵容(防守要想的太多了,我单独发一篇)
主要打各种战神队伍和脆皮队伍
不过要熟悉变阵,猜到对面纯内切时,火枪换先知,对面队伍对中排威胁大的时候(战神虚空队伍),沉默换小精灵或舞姬




没屠夫大树就换 龙骑+大树/死灵/全能/小小等英雄(这个看3个队伍英雄的使用情况)
注意:这个队伍主要比拼的是过前排能力(建议不要打对面单点阵容,主要过对面有死灵单点队伍的时候很容易自己前排先倒,屠夫还是很怕神灵+火枪的),自己前排肯定星级越高越好,如果发现屠夫巨容易暴毙,建议换龙骑(龙骑对物理阵容的强度,大家也是看在眼里的)
也可以搭战神单点




这个主要打的就是战神队伍,如果打死灵一号位的这种话,小精灵可以换成舞姬(不换也行,变阵主要看对面阵容和多打,不保证每个人都好用)

流浪剑客

流浪目前版本,无论是搭配白银+火猫的后排内切,搭配战神+虚空的压缩速攻(丢锤子开局控制),还是搭配死灵+仙女龙的慢法,都是非常好用的进攻队伍(举锤子加防御)
可以说流浪无论是解决前排的能力、对中排的威胁,还是对队伍的保护,都是非常出色的!
星级推荐:3~5(单纯加物抗的话3,内切或者打输出,星级越高越好)
主流进攻阵容搭配与思路:

以图中3个为队伍核心,女王星低换圣堂(女王对后排威胁大得多)
搭圣堂+白银组成版本最强内切阵容


可以打除有先知、白虎外的一切脆皮阵容,打小精灵龙骑阵容也有可能被对面龙骑拖超时(而且阵容比较脆,有时候没暴击,没秒掉对面后排也会输的,不过胜率较高)
女王换白虎一样的,相当于输出换了个辅助位,切五号位速度更快,但是后劲不足,例子就是打龙骑很容易对面一个龙骑拖超时

也能换敌法+虚空,或者白银位置换军团,专门去针对对面的各种先知+神灵+沉默的队伍(如果是敌法,对面藏的是火枪就炸了,要猜对)




搭虚空、战神除了不好打纯内切(白银这种)、单点(有点扛不住火枪),其他都有胜率,盲打或者不会打上这个胜率都还行!





搭慢法(下3个为核心)

这个主要打对面物理爆发高的阵容,打对面火猫这种容易秒掉仙女龙的,而且慢法很吃变阵!无脑板斧的话末日+先知,打很多队伍都有胜率
这里不详细展开了,不然智力篇没东西可以聊了,其实慢法不带流浪更好(方便其他两个队伍,内切、战神队伍流浪加进去都是很大提升)
战神

战神除了生命加得少了点外,其他属性提高得都很均衡
我感觉战神的实战强度是远远不能用基础数据来形容的,嘲讽、压缩阵容的机制,技能释放时机与版本英雄的契合才是战神强势的很大一部分原因,加上橙色版本因为输出英雄输出能力的提升,战神的强度个人认为比紫4还略微提高
战神的阵容搭配上面说神灵、流浪就已经总结好了,而且以前的阵容也依旧可以用,这里就不再复述了

上面为以前传统战神队伍公式(S5之前),一姐+蓝胖,敌法+蓝胖,流浪+蓝胖等等,还有很多,现在依旧可以用,看对面队伍搭配
注意:在我这里,我是综合进攻防守的实用性来的,如果只能进攻,防守没一点用,我给的培养优先级不会很高
龙骑(4~5星)

龙骑身为站位在全英雄第二的英雄(前面只有潮汐),面板并不算太高(除了物抗)
在我看来,龙骑纯纯的技能数值高(主要是技能中的续航,续航是很多前排都没有的)、站位好(站位可以配合很多版本强势英雄)、物理系英雄横行才有今天的地位,紫4法爆队伍在死灵的加持下,还能抗住物理输出,龙骑怎么会有今天的地位(主要橙色版本的当下,物理英雄是个能用的就基本上可以打断法爆技能)
靠着版本上位的英雄,很容易被版本斩于马下,下一个潮汐,不过现在依旧是强势的,养了肯定不亏!(白牛版本有点颓势了)
主流进攻阵容搭配:

这个只是最基础版本,而且在S5中,相信大家对龙骑的变阵也了然于胸了,这里就不过多复述了,防守的话,龙骑防守基本上都烂了,用这个防守的都汗流浃背了(实在是守不住,太多人依旧这种队伍了)
慢法队伍前排生存压力大,也开始适当搭配龙骑

屠芙(5星)

屠夫的强势主要是巅峰的防守,看她站位技能明白,她后面可以藏的英雄实在是太多了!

不俗的坦度,不俗的前排解决能力(灼烧特别痛),对敌方中排的威胁(钩子属于锦上添花),在这个输出普遍偏高、英雄偏脆皮的版本,屠夫防守的战略意义远大于实战(当然不少防守阵容拿来进攻也是挺好用的,不过现在板斧进攻偏多,防守没特别多板斧,屠夫主要还是防守)
至于要不要开英雄碎片箱子搞高星屠夫,我认为完全没有必要,限时才是出路!而且屠夫属于吃全队配置的英雄,要么全五,要么不用(4星能用,但是效果差点)
主流进攻阵容搭配与思路:

这个队伍需要配置越高越好!屠夫星级低换龙骑
具体阵容讲神灵的时候就说得很具体了,可以往上翻,我主要是说一下屠夫的防守

公式防守之一(主要是漏的这3个),我们可以藏白银/发条+女王/圣堂等等组成内切队伍,也可以一转公式,组成死灵/大树+先知/沉默等等组成伪慢法
也可以不用仙女龙,直接换成其他的,比如屠夫先知队伍

可以说,换掉其中的英雄,进攻打法就完全不一样,这也是巅峰基本上是这个阵容的原因,欺骗性实在是太强了!
末日使者

末日作为一个副T,面板和强度一直可以(橙色提升很不错),大招独特的瞬发锁人,强压制机制,无论是面对法师,还是物理,都很让对面头疼
以前末日的问题是末日前面的人站不住,现在死灵的加入,让末日体验好了特别多(不过打屠夫队伍的时候,末日+死灵队伍,末日会往前面走,导致吃伤害,然后完全扛不住暴毙)
末日其实顺位在T1.5左右,毕竟在很多主流队伍中,他不是不可或缺的,是可以被替代的
主流进攻阵容搭配:

冰女位置换沉默效果更好(不过沉默跟单点时候效果最佳)
对后排威胁不大的时候,先知换沉默,甚至巫医这种有奶量的有时候效果更加好
对后排威胁巨大的时候上先知,如果更加还扛不住,冰女换流浪、龙骑、大树,军团什么的都可以
我上面就说了,慢法是需要变阵的,只有仙女龙是慢法刚需,我到时候巅峰进攻篇再给大家仔细说一下

末日法爆这个赛季不建议用了,法师和前排都太脆(S4这个阵容巨好用,这个赛季这两个法爆太容易被断技能了)

发条(4星二号位,5星一号位)

发条属于搅屎棍,而且在橙色版本,发条开局在不被打断的情况下,配合内切,对敌方后排的脆皮威胁巨大,加上被动的减伤,发条在对面后排能扛巨久,当然有时候会打假赛,突前排,那就是活靶子
主流进攻阵容搭配:

仙女龙位置换女王也行(换圣堂对对面后排威胁太小,不建议用圣堂)
主要打四、五号位脆皮的阵容,先知横行的版本,猜不到建议还是上面那个纯暴力内切好一点,这一套碰不了先知一点
发条更多的作用是防守,发条配合火猫这种内切,是完全可以秒掉对面单点阵容中的火枪的!




上图为S5的两套热门防守,而且可以变化的英雄很多,迷惑性很强,发条的稳定性是白银不能比的
一号位发条建议配合大树,怎么样骗对面才是重点(不是无脑上,而且一号位发条整体要求队伍配置较高,建议星级高再用,龙骑那个4星也能用)

大树(4~5星)

大树的核心还是它的加血技能,给火枪这种搭配上,有机会让火枪吃一套白银技能不死,然后反打吸血吸回来的,而且缴械也比较恶心虚空这种物理系英雄,虚空很容易二技能突上来,吃个缴械,然后就回不去了
阵容的话就不重复了,上面我阵容我基本上带上了大树,看上面的就行
军团指挥

觉醒拯救了军团,范围治疗和加速对于目前版本比较集中的队伍来说提升特别大(慢法、速攻),加上大招有着不错的解决前排能力,军团在这个进攻可谓是很百搭
主流进攻阵容搭配:


一队属于双奶慢法
二队主要打龙骑队伍,对传统龙骑的队伍的胜率很高(龙骑xx神灵沉默xx这种,军团觉醒20很重要)
小精灵

中排站位基本上不到什么伤害,先给右3即可
小精灵保护性英雄,很百搭(乱搭配肯定就拉了)
注意:下面就基本上不讲英雄配队了
人马、骨王(不给装备也能用)


人马属于给装备浪费,不给装备扛不住,那还不如不给了,乖乖当个开盾工具人就行
骨王给的基本上是肉装(有两个攻击装备),不过尴尬的是目前版本给了装备也是秒复活,那还不如不给了,反正效果都是一样的
小小、熊猫

法爆老搭档,不给装备太脆了,所以有多余装备可以给,熊猫现在主打出其不意,小小的话可以稍微克制虚空,整体来说有强度,但是不多

潮汐、全能

潮汐全能慢法现在的问题不是前排扛不住,而是仙女龙不经意就暴毙了,而且队伍比较缺伤害,超时的次数比较多
偶尔可以用用(潮汐全能装备不多也能用),不过得看对面防守阵容,强度和紫4一样,不上不下,主要是上不了防守,扣大分!


斧王

不同于斧王紫3的抽象装备,斧王橙色的装备整体来说真的好了特别多,不过斧王依旧和紫4一样是一个优缺点都特别明显的英雄(比较恶心屠夫、战神还有前排物理英雄,怕法师),而且打物理现在龙骑比斧王好用,总的来说强度和紫3差不多,不过非必须品
尸王

属于机制太落后,时代的眼泪,开服玩家才知道尸王曾经的辉煌,目前不建议培养(新区可以拉到紫2就停)
大鱼

大鱼面板除了法抗较低,其他挺不错,就是技能有点拉
不过目前配上单点也能玩玩(仅限于能玩玩而已),还是不建议培养
凤凰

凤凰强度和紫4无太大变化,属于能当黑科技玩玩,但是不多的水平
钢背猪、海民、神牛、死骑、狼人

神牛、死骑特定阵容有奇效(神牛多前排,死骑技能的盾),不过整体来说还是有一点下水道
猪、海民、狼人只能说等觉醒吧,现在是没活路了!未来可期,未来可期

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