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【英雄评测】先知,大招数值堆砌,其他方面毫无亮点的限时

【英雄评测】先知,大招数值堆砌,其他方面毫无亮点的限时 小冰冰徒然
2024-03-04
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导读:【英雄评测】先知,大招数值堆砌,其他方面毫无亮点的限时
大家好,我是徒然,感谢大家的支持与关注。
先知即将在本周二登录怀旧服,先知的强度通过上线怀旧服前还临时加强一波就知道是什么水平了,身为一个限时,技能机制落后,毫无亮点,我为什么会这样说,大家请继续往下看!


目录:

01:站位与技能循环

02:技能讲解

03:阵容搭配与抽取建议









【正片之前带大家看看先知各个星级满装备的面板与进阶所需装备】

▷先知各个星级面板

▷先知紫1~紫4所需装备(感谢好大的鱼小冰冰百科的装备统计)


先知装备真的特别差,我开始还疑惑,为什么先知穿了肉装,面板还这么低,后面我对比了一波仙女龙的装备就知道了

可以看到,仙女龙装备蓝2开始,一共才3个绿色装备,先知却足足有9个真的是输在了起跑线上

这也是先知为什么在自带肉装的同时,护甲生命都还这么低的主要原因!先知可谓是是数值机制全方面落后



01
站位与技能循环

◆先知站位

实战中站位

后排的整体环境基本上差不多,除了吃不到死灵的治疗,输出环境这种都大差不差的先知本身就是太脆了,3星才17000的血,火猫小技能跳一波或者仙女龙大招加飞进来,基本上就残了,当然这样回能量也快,这样也导致有时候很容易被秒,导致开不出4技能的回城技能

注意:1号位死灵,只有先知2号位才能吃到治疗2号位死灵,先知4号位,并且前面无后排英雄(德鲁伊这种),勉强可以吃到









先知能:


先知全是主动技能(包括残血回城这个,大招有黑屏,不算),意思是这些技能都能被打断,虽然先知位置靠后,但是本身血量少,吃一点点伤害技能就基本上被打断了,而且技能机制落后,除了大招数值高外,真的没有其他特别的亮点


技能循环(不开大)

2技能自然呼唤(1.27召唤两个刺猬)→3技能发芽(1.24缴械)→  →  →  A→ 3技能发芽(1.10)


因为加强了技能回能,在不受到伤害的情况下,先知大概在1.10刚刚好放完技能满蓝

在受到伤害的情况下(对面有火猫,仙女龙这种),基本上第二个A就有大招了

没改前正常回能要到1.00,受伤后开大也正常慢5~10秒左右,属实是大加强了!


02
技能讲解

自然之怒(大招)

先知的核心输出技能,有概率直接秒后排,这也是我说为什么加强技能回能,加快开大时机后,增强很大的原因

不过有“随机”这两个字之后,上下限拉太开了从对面后排开始劈的话,属实是送能量大王!

并且因为本身暴击率太低了,10把有8把最后一下都不暴击,先知不暴击就基本上就别想秒后排了(除非可以叠加到第七下)


大招加点推荐:3阶








自然召唤(二技能)

召唤两只带先知62%的属性刺猬,3星就有10000血左右,星级影响不太大,个人认为这个技能是保一号位坦克的神技因为刺猬会义无反顾的往前面冲,针对目前的神灵,幻刺队伍很好用

有人问这个能不能挡天怒秘法箭,实测挡不了,天怒的技能施法还是太快了,而且这两个刺猬打法师就是送的,这么低的法抗10000血被修补一发导弹就秒了,属实是只能防神灵的物理单点队伍,骨王末日神灵修补天怒这种法师单点根本打不了一点,刺猬就是送末日能量的东西

至于打群体伤害的英雄,这个技能就是给对面刷伤害的,特别是火猫,刺猬还没有过去就残血了

2技能加点推荐:3阶









发芽(三技能)

这个技能看着可以,控制7秒非常强,但是只能控制对面最前面的一个英雄,实战中在没解决对面前排的前提下,这个技能其实没多大用(不过神灵会冲上来的,属实是策划研究透了

而且这个也有一点克制舞姬5号位打了几把都能缴械到,4号位先知我试了几把,缴械时机不太对得上),舞姬送个人过来,过3秒左右会被这个技能缴械(如果过来没能量,拍拍就麻了,舞姬神灵对后排威胁也减少,法师问题倒是不大)

还有一个点可以提一下,这个技能CD大概14秒,相当于只有7秒左右的真空期(大招黑屏可能会影响这个技能的释放时机,会慢2秒左右),有时候有奇效,可以说是又臭又香了


3技能加点推荐:3阶









传送(四技能)

这个技能是主动技能,所以会被打断,而且被打断这一局就不会释放了(不过这种情况少,我目前就被对面圣堂打断过,不用太担心)

回血量就是奶满这个小脆皮的水平很多时候碰到对面速攻,要么就是开局秒躺,要么就是秒回城(所以尽量不要去碰速攻和内切)

4技能加点推荐:3阶








技能总结:

有多段伤害,并且有机会直接秒后排,但是暴击率偏低,而且释放顺序随机,没秒掉对面的话,送能量明显

有保前排的手段,有缴械,但是都不太突出

有回血,但是本身太脆

先知整体来说机制有一些落后,而且身板偏脆,说实话,多给点法爆,少点肉装,搞极端点,可能效果会好很多,也有可能在为橙色铺路?到时候多搞点输出装备,说不一定就好起来了

加点排序1=2=3=4


03
阵容搭配与抽取建议

以这3个为基础,再搭配两个前排(最好一个续航一个大肉)

打了很多把,我是感觉死灵小娜迦的组合没有潮汐全能、潮汐死灵、船长死灵这种组合好用的当然火枪要觉醒的,觉醒火枪和没觉醒火枪差距挺大


这一队属于慢法的变种我感觉搭进去慢法里面,没有死灵甚至SV效果好的下下策之选了属于是

不过这一套打最近热门的神灵幻刺队伍,真的特别好用!有了先知的刺猬,潮汐基本上稳定开大,根本不怕对面神灵什么的。


抽取建议

先知目前就业环境就竞技场(还是非常规才搭配进去),下一期竞速已经被猴子,魂守统治,先知没有一点出场机会

如果你单纯强度党,我是不建议抽取,3星先知在紫4版本,我不太看好,目前实用性甚至不如魂守和熊猫至于即将到来的橙色版本,先知处境如何,目前谁也不敢保证(我上面说的,橙色只要多给点法爆装备,让先知大招暴击几率提高,后排噩梦)

当然,限时抽80发肯定是不亏的,而且先知还开创了上线前一天都加强的先例,万一以后还有售后呢?这种谁也不好说,毕竟一次加强垃圾,多加强几次就不一定了!

(
END
)

这就是今天的全部内容了,希望对大家到时候抽取先知有帮助,同时感谢大家看到最后,祝大家抽卡不歪,下期再见咯(发现文章有错误欢迎提醒我哦)。

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