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新玩法“魔界讨伐”(公会boss)详细介绍与个人体验看法

新玩法“魔界讨伐”(公会boss)详细介绍与个人体验看法 小冰冰徒然
2024-07-13
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导读:新玩法“魔界讨伐”(公会boss)详细介绍与个人体验看法
大家好,我是徒然,感谢大家的支持与关注
“新的”游戏玩法【魔界讨伐】已经在先锋服上线几天了,我一直没发这方面内容,主要是想稍微深度体验一波再发,今天打完,感觉体验差不多了,加急赶出来这一篇(顺便锐评一下),希望对大家了解新内容有帮助,往下看吧!


NO.1

内容介绍

这个就简单说一下,到时候上线大家点几下就明白了,有什么要注意的,上线前我会额外搞一篇发出来的


活动人口和其他这种周期活动一样,在游戏右上角,活动周期为14天一个赛季(多少天开一次这个官方没说,应该和公会战差不多)

为什么用赛季形容呢,因为其中【个人排行】有一个赛季头像框(公会这个都是一样的)

后面排名的【勋章】差不多,就没有全部截图了

这个模式也是分赛区的,不过不知道怀旧服会怎么分,应该和公会战分赛区差不多(如果巅峰这种这样搞,分几千个就恶心人了,还得看官方)

这模式内容的话,和我之前说的传奇服(泰坦服)【异界山】玩法一模一样(就UI改了一下),我也不知道用一个什么大多数人都玩过的游戏来形容

反正我想表达就是这个新模式,说着是靠团队一起的模式,但是实质上还是一个“各自为战”的模式,根本不需要协同,需要一起同一时间出刀这种有的游戏有血量越低,boss减伤的debuff,需要公会同一时间打,秒掉boss,小冰冰没有这种机制)

而且排名奖励也差不多,我感觉除非想搞这个前100的头像框,不然根本不会区花心思搞这个模式,再加上英雄星级,装备的差距,氪佬伤害天然就高于普通玩家

如果是全区的这种竞争,我想还是会有玩家去特别研究这模式的,但是小冰冰是分了区的游戏,各个区人数,氪度差距有点大,不可能搞这种,至于赛区,只能说顺便打打就行,现在各个区跑的人太多,没什么人了已经,能凑50个人一起打就不错了

上面这个是点进去的界面,只能说,上线后,就注意这个【挑战】和【商店兑换】就可以了

其他东西可以点,但是都没什么用,除了【排行榜】可能会看看,其他东西基本上都是看一下,就不会再点进去的东西

打boss内容如下:

就和【觉醒】里面那个boss一样的

怎么说呢,这模式一天只能打3次,一天也只就能用15个英雄(英雄不能重复),而且打boss阵容相对固定,预设3~5套阵容,每天扫荡就行(追求排名就手动打)

相当于一个每天多花5分钟,来换奖励的内容

大家还有什么有疑问的,可以直接下面留言问即可


NO.2

奖励与勋章获取量

兑换奖励如下:

其中商店可以兑换的灵魂石是【神牛】和【猴子】的(本来只有猴子的,玩家骂得加了一个牛,只能说早加一点事情没有,就天天整这些)


勋章获取量:

我只能说商店里面就下面这几个东西有用,换完才用17000勋章

这模式基本上就这些内容啦,到时候有什么要补充的地方,我在后面这方面的内容攻略出来再补充,还有需要问的可以下面留言问哦,下期再见!觉得不错可以点赞一波哦!

【声明】内容源于网络
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小冰冰徒然
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