船长上一篇忘记了,万分抱歉,这次开头直接说
船长

船长位置很尴尬,坦度在橙色感觉很虚(徒有血量,抗性太低),控制、功能性虽然都有,但是目前来看有点不够看了(主要是物理,法师都扛不住,这就很有问题了),目前来看属于龙骑、屠夫的下位替代(龙骑屠夫在某一方面特别突出,而且有一部分输出能力,船长完全没有)
主流进攻阵容搭配与思路:

其实就是相关的龙骑、屠夫阵容换船长,效果没有龙骑、屠夫好,属于下位英雄,不过好处就是星级容易升

我后面想了一下,其实各系目前都没有真正意义上的T0,都属于好用,但是有明显缺点的,而且现在在用的部分英雄让人感觉明显就活不过几个版本了(火枪这种,目前切后英雄太狠了)
火猫、白银

火猫现在主要是百搭,无论是进攻(对敌方所有英雄血线的压制),还是防守(比较恶心现在进攻的脆皮阵容),火猫总能有一席之地
白银就是极端且无脑的进攻,进攻对敌方中后排的毁灭性打击(需要女王、火猫这种打中后排英雄配合,所有英雄都要配合),设在防守,对面也要考虑会不会里面有白银
当然,这两个作为输出角,有缺点是一定的,我上一期敏捷那段话现在还很适用


主流进攻阵容搭配与思路:

以图中3个为队伍核心,后排上女王、圣堂、白虎等等(女王对后排威胁大得多)

内切其实在力量篇我就介绍得差不多了(当然还有很多变种,上仙女龙、发条等等,下次进攻篇再说说不同的阵容对应的作用),简单的介绍大家可以去看我的力量篇:橙色版本英雄培养与相关阵容推荐——力量篇
所以我这里主要还是说一下防守,当然防守还得带上两个英雄——敌法和虚空
敌法(T1~1.5)

敌法橙色给了很多肉装备,不过依旧不太扛得住物理伤害,敌法在橙色的定位和白银一样属于一个针对角,在防守里面的定位主要是让人不好猜到位置
虚空(T1)

虚空相信用过的都知道,她有着非常大的不稳定性(俗话就是容易暴毙),还有着开出大招后的巨额输出能力,属于是神鬼就在一瞬之间了
那作为双刃剑的虚空,大家认为她在什么地方才能发挥最大作用呢?
没错,就是防守!虚空脆皮,但是非常容易慢能量开大的特性真的是太适合防守了,加上现在脆皮阵容进攻为主,虚空开出大招,对敌法中排可谓是毁灭性打击(让进攻方承当虚空的不确定性)
大家看我上个赛季末用的防守之一(感谢lgd.dd的账号支持)

大家名牌看着是不是感觉很容易打,但是在进攻的时候,你会不会想对面白银、敌法、虚空等英雄的的位置呢,可以说很多阵容不同英雄,打法完全不一样的(速攻和慢速会一样吗?),而且这种变种容易,如果碰到这种对面基本上都是用某系列阵容打你,你换一下英雄位置,就成不一样类型的防守了
当然普通玩家基本上没这么多英雄,组不出这么多组合,那我们就要根据自己有限的卡池,去组过多种可能的搭配(不过很大可能再怎么想,都守不住,高分低分都是如此,现在英雄强度越来越高,导致板斧太强了)

反正我设防守是按如此思考的(而且阵容要切磋试试现在的热门进攻板斧,这很重要!),还有一种方法最容易,就是偷,偷自己用板斧可能猜错,打不过的阵容类型,这种有用且高效(只能说花88r、188r,甚至288r去学一个赛季进攻、防守的玩家,还不如多看看自己的进攻,防守战绩图有用,好用的阵容和板斧才能推广开来,要深知这一点,真没必要花这种“智商税”!)
不过守不住才是常态,我们要深知这点!没必要为这守不住的防守而徒增烦恼
圣堂刺客

我之前说圣堂折光很好用,只说对了一半,因为她目前脆皮中后排中,可以扛住的爆发确实很多(算多的了),不过橙色在女王的加入内切后,折光的盾次数依旧不够看,在破盾后,白银两刀就能把圣堂这种切掉(火猫、女王、白银这种一起对后排威胁太大了)
不过相较于火枪这种,圣堂有保命技能,还是非常不错的,可以说圣堂目前无论是配合火猫战神这种对敌方中排威胁大的阵容,还是其他阵容收割位置,依旧很好用
主流进攻阵容搭配:




搭配很多,麻烦的话用前面两套内切
火枪

进攻效果远好于防守的一个英雄,防守不藏就是靶子,各种暴毙,不过藏好倒是可以克制脆皮阵容
进攻的话就是各种神灵单点队伍了,相关阵容力量篇基本上都提到了
下面就简单说了,因为我思来想去,感觉敏捷养完上面这些英雄后,实在想不出来什么英雄特别强,可以带队这种,建议直接看最底下的一图流,后续我也准备出一个版本热门队伍鉴定(给出现的进攻,防守队伍评分)
小娜迦(T1.5)

橙色版本小娜迦身板太脆了,而且在物理英雄面前闪避都毫无作用,分身和大招控制打部分阵容倒一直还行,目前版本属于能用,但是可被替代
幻刺(T1.5)

强度依旧,顺风开大一砍五,逆风日常暴毙,两个极端
巨魔

这版本巨魔就看能不能开出大招了,开出大招的8秒免死,可谓是最“肉”的前排,开不出来暴毙就相当于少一个人,而且配合的物理队也吃巨魔大招加速
主流进攻阵容搭配与思路:

阵容不唯一,不过这版本建议搭配纯种速攻队伍,主要打对后排威胁不大的队伍(龙骑队伍这种),这巨吃巨魔能不能开出大招(实在是太脆了)
白虎、小黑

物理辅助两巨头,不给装备照样用,增益技能和装备不挂钩,强度依旧高,但是不用优先给装备(给的话小黑先给,小黑可以一定程度弥补伤害)
剑圣

无太大变化,巅峰泛用性较低
装备给右3即可(pve够用了,pvp不值得优先给左3)
拍拍熊


橙色给肉装备对拍拍影响大吗?我认为有限,过前排一样可以过,那什么东西影响了拍拍呢?爆发和缴械,而且目前版本基本上没有多前排对拍拍影响也很大
爆发太多,要么就是前排扛不住,要么后排秒暴毙,拍拍没队友也没什么用,缴械以为恶心的是神灵这种,结果拍拍吃了大亏,搞限时搞到拍拍这种有限身上去了,时代眼泪,不建议养了
影魔

绑定舞姬,而且在我看来,这种固定数值技能(4技能45点破甲),强度肯定是下降了,不过上次能量加强,加上大概是下一批觉醒之一,真正的未来可期
灵魂守卫

魂守现在很尴尬,伤害不足,也肉不住,而且现在的群体系技能,爆发英雄(法爆,速攻),沉默,慢法,都非常恶心魂守,属于防守端太拉了
进攻针对倒是还行,不过现在可针对英雄有点少,等觉醒吧,最拉限时了
猴子

猴子实战下来进攻挺不错,很克制单点,对前排英雄的保护也非常不错(克制单点,沉默抽能量也会被猴子分身骗),防守的话就是少一个人的表现
主流进攻阵容搭配与思路:


打常规龙骑队伍的(沉默先知神灵这种,打火枪的也能打),相当于没控制的小娜迦,分身队目前来看不太行(各方面都有点匮乏)
电棍

梦境常客,普通玩家给右3即可
美杜莎

一姐也是这么多血也是用技能换的(4技能加了9300的血),不过本身质量太低,没有一个一姐可以从白银刀下活过5秒,一姐属于是白银诱捕器了(当然被捕的是一姐),橙色版本依旧如此,和紫4定位大差不差
育母蜘蛛

防守完全扛不住内切的英雄(女王毒镖就残血了),而且辅助的站桩物理系英雄表现都不太好(神灵、一姐这种现在太容易被克制),
下面的话一起说了

小鱼人:打无法师,无控制的阵容强度非常高,但是现在真的有这种符合小鱼人发挥的队伍吗,使用率太低,不建议培养
亚龙:pve常客给右3打梦境(也可以不给,末日那一期梦境给装备卡不到层数),pvp偶尔可以用到,配进去单点其实也能用
月骑:月骑主要是输出环境太差了,本身太脆,不建议培养
骨弓:pve偶尔用得到,其他没啥用,不建议培养
武僧:战力高,低能的代表,不建议培养
复仇:复仇的问题是力量太高,白银不切她,等她发挥作用,要么快赢了,要么快输了,不建议培养

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