大数跨境
0
0

幻象克星,实战舞王【恶魔巫师】觉醒浅测

幻象克星,实战舞王【恶魔巫师】觉醒浅测 小冰冰徒然
2024-11-25
2
大家好,我是徒然,感谢大家的支持与关注。
今天带大家看看【恶魔巫师】觉醒后的效果,因为先拉的风行,恶魔巫师还没有20,并且没有装备,所以就给大家简单看看技能效果和说说诸王使用的感受,直接开始吧
风行在今天发的第二篇,这次觉醒建议先拉风行,竞速,巅峰都能用!


NO.1

恶魔巫师技能

恶魔巫师觉醒技能

恶魔巫师觉醒25属性









第一个觉醒词条

这个技能我只能说,对幻象的神技能

(1565+0.9*7655)×2×5=84545伤害(【×2】是算暴击了,恶魔巫师超高的法爆,基本技能都能暴击)

可以说目前所有幻象都扛不住这个技能(包括带大树的猴子),大家看下图就知道打幻象的伤害了(带了大树,不然猴子幻象血不可能这么多)

打人的话1.2~1.5w伤害,也还算可观(现在伤害就这么高了,还是没人用









第二个觉醒词条

伤害根据对面法抗相应减少,打前排2.6w左右(法抗偏高的),中排3.7w左右(法抗偏低的)

有一点让我不解,就是这个【弹射】的判定机制,不是根据英雄的站位来的,如第一张图,站位顺序是大树、死灵、小娜迦,他弹射的却是小娜迦,而不是死灵(第二张图同理,打的是猴子),我测试是不是弹一条直线的时候,第三张图又是按顺序来的

所以【弹射】机制应该是,在一定寻敌范围内,优先打一条直线的英雄,一条直线英雄不在寻敌范围内,才按站位打,在现在的环境中,大招基本上只能打前排,不存在那种隔山打牛的效果









第三个觉醒词条

范围经过我的测试,不带压缩英雄的情况下(白虎,白牛等等),对面无论几个前排都能变鸭子,不过中排一个都变不到

不过这个技能变一个人可以抽100能量,先晋的打多前排利器?可能是一号位巨魔阵容的又一个得力干将

加上现在压缩英雄挺多,不知道这个技能会不会被大家玩出花来


NO.2

恶魔巫师使用体验

恶魔巫师我试了挺多把,有一个最明显的感受,就是太脆了,大家可以再看看他的面板

除了法强排在第七,其他的属性在全英雄里面都是倒数的存在

加上自身没有任何保命的技能实战中,被任何英雄,任何伤害碰一下,就会跳舞(被打出硬直),而且恶魔巫师差不多在中排最中间的位置,实战中非常容易吃到伤害,吃满伤害在橙1,物理攻击力普遍偏高的情况下,随便被速攻英雄碰一下就是半血)

还有一点不知道大家有没有注意到,恶魔巫师进场是先普攻再地刺,然后再变鸭子,在新英雄基本上都是开局抬手放技能的现在(新英雄数值还高),恶魔巫师的处境就更差了(对面开局就骑脸上来了,一套技能打完,恶魔巫师可能屁都放不出一个)









总结:

恶魔巫师是一个集控制,爆发为一体的法师,觉醒对于这两方面都有不错的提升,还增加了对【幻象】的特攻性,是真正的幻象杀手

不过恶魔巫师由于自身的种种缺陷(面板低,施法前摇长),导致在对局中,长控制,高爆发的优势非常难发挥出来,可以说实战效果非常不理想

在我看来,觉醒的恶魔巫师更像是一个针对角,在针对猴子这种幻象多的英雄时,针对威胁不到恶魔巫师的多前排队伍时,可能有奇效(还没拉满,不敢保证)

用一句话来形容就是:可以锦上添花,不能雪中送炭

【声明】内容源于网络
0
0
小冰冰徒然
小冰冰传奇怀旧服攻略,最新资讯,一个喜欢小冰冰传奇的普通玩家,希望可以把自己的理解分享给大家,一起加油,一起进步!
内容 616
粉丝 0
小冰冰徒然 小冰冰传奇怀旧服攻略,最新资讯,一个喜欢小冰冰传奇的普通玩家,希望可以把自己的理解分享给大家,一起加油,一起进步!
总阅读1.3k
粉丝0
内容616