


1、会长一定要督促公会成员每天打完3次
2、不同boss制定不同阵容去打,比如小小法师队伍好打一点,建议通知全公会成员都优先用法师队伍打小小(物理队伍打不动小小,不过打其他的boss伤害都还可以),具体阵容我下面说了
3、公会佣兵尽量要搞一个骨弓,骨弓非常重要,还有配置高的月骑,魂守,觉醒20的巫医什么的,反正佣兵尽量要满足公会成员的需求,不在多(一个只能用一次),在于精
骨弓

阵容不是最优解,二队就是为了先服务一队,多出来的英雄组成的,里面英雄不唯一,优先服务一队
我的思路是,这个物理二队打其他boss只能打200w伤害,打这个却可以打300w左右(物理一队打其他boss都能550w左右)
我们完全可以田忌赛马,利用二队来耗这个的血量,让物理一队去打其他boss
小小

巫医和冰棍,老鹿和先知,差距不大,带巫医的伤害尽量在巫医放了诅咒再一起开大,冰棍控制很好用
小小的话,只推荐用法刀打这个boss,物理一队在其他boss可以打500w+,打这个只能200w左右,实在是太浪费了,尽量让法队集中打这个boss
月骑、影魔

物理一队打这两个boss,幻刺、骨弓有大就开,神灵毒龙有能量跟着开大即可,火枪大招就是打断这两个boss大招的
毒龙

白银可以换猴子,神灵可以换骨弓,建议带一个可以分担幻刺伤害的英雄(猴子、白银等等),因为毒龙很容易在我们这边英雄没大的时候,就让我们减员
火枪打断毒龙大招,幻刺、白银有大就开,神灵和毒龙跟着有大就开的英雄一起开就行
骨王、先知

其实和上面操作一样的,火枪大招打断大招什么的
那为什么要单独提一下呢,因为这两个英雄继承了地底的机制,骨王在低于50%血的时候,会有霸体的效果(先锋服有),先知在低于50%血的时候,对我们英雄会有一个减速效果,这两个效果都会大大影响我们的输出效率
如果怀旧服还有这个效果,我能想到的就是公会成员尽量多的一起出刀(比如打先知,一次5%,20个人一起打,就能秒掉boss,并且不吃到那个debuff),当然先锋服没有试过(已经没有这么热情,凝聚力这么强的公会的),而且不确定这个方法可不可行,可以去试试,没效果别骂我就行,哈哈(其他类型的游戏,就是这样解决负面效果的)
这就是这一篇的全部内容了,可能还不够完善,不过我会尽量在这个赛季试阵容,把【魔界讨伐】这个内容完善好的,觉得不错,可以点赞关注一波哦!

