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【杂谈】信使是属于玩家的胜利!但是信使真的没有可取之处吗?

【杂谈】信使是属于玩家的胜利!但是信使真的没有可取之处吗? 小冰冰徒然
2024-08-20
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导读:【杂谈】信使是属于玩家的胜利,但是信使真的没有可取之处吗?

大家好,我是徒然,感谢大家的支持与关注。

宠物下架我是真的没想到,一开始以为宠物削弱,秘法猫删除,【信使】系统就会草草上线,没想到官方先服软了,这是属于我们玩家的胜利。(团结就是力量)

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对制作人也夸一下,这么大节奏敢真人上镜道歉,诚意还是有的,看他疲倦的神态,这几天应该都在忙这个,后续好好休息,好好想想玩家到底要什么样的“怀旧服”,一起努力吧,我会陪你们到关服的(应该)。


不过信使下线后,有一个伤心的人,没错,就是我,我熬夜搞的几篇【信使】文章(宠物前期养成推荐、宠物搭配推荐等等),【幻书奇谭】文章(各种塔罗牌通关难度4的,这个搞了塔、魔术师的,还好8个就搞了2个),都发不了了(哭死),幻书奇谭这模式还可以,建议lls速速搬上来,我就可以发了!

还有我昨天刚刚出的秘法猫,都没体验到,就要没了(所以在信使没之前必须要澄清一下“徒然非酋一个”这个是假的,希望不要对我的运气有误解,330抽出中4张卡,并且歪两张的徒然已经不在了,以后请叫我“欧皇徒然”不接受反驳,哈哈)

好了,不开玩笑了,再最后聊聊信使吧。

信使真的有这么不堪吗,我个人认为真的不至于,不过信使为什么会爆发有史以来最大的节奏呢?我认为有以下几点

1、欺骗玩家周年直播中,信使被包装成可拆卸的装备,我相信,没一个人会往【信使】方面想吧,先拔高玩家期待,然后突然自爆出来本来就“好感度”不高的信使,“炸药桶”顺理成章就爆了

2、半成品就上线,各种体验太差了无论是102%属性的bug(这个导致数值翻倍,造成玩家恐慌),还是宠物的爆率(这个欧、非差距过大,氪佬都破防了),或是宠物的技能(宠物之间技能差距过大),官方都没有第一时间说明,我想,如果优化好一点,平衡性好一点,事情发酵的那两天官方态度好一点(及时滑跪),节奏肯定不会有这么大,这个还是得官方自己背锅,知道出这个会有大节奏,还拖,时间是不等人的

3、游戏本身的问题,卡牌游戏都是出的角色会越来越强,出一个角色,肯定要挤掉前面部分英雄的出场空间(这个正常,大家都知道,而且理解),不过目前平衡性已经没有前面几个赛季这么好了(属于还能玩,勉勉强强的水平),还敢出这种破坏平衡的东西,自然玩家都不买单了


昨天制作人的道歉视频里面提到了一句:玩家来玩怀旧服是来怀旧的这句话对我也有感触,不过玩家真的是不接受新东西,固步自封吗?我想不是,魔界讨伐也是传奇服后面出的东西,玩家为什么就接受了呢?我想这个东西是因为没有影响到现在的战斗体系,可以说是完全分离开的东西

那信使作为一个独立养成玩法,同样不影响目前的战斗体系,玩家是否会接受呢,我想也是可以接受的(名字我都想好了,叫小冰冰农场,哈哈哈),不过制作组偏偏要把这东西和目前最主要,最核心的东西挂钩,那就只能拜拜了

还是我之前文章的观点,这东西真的可以作为挂件出,宠物取名(弃坑一个朋友就取一个id挂宠物上)、宠物天赋(【变异】给英雄改颜色,【巨大】英雄模型变大,【自满】加战力100~500)等等,宠物品阶就影响天赋这种的程度(橙色的就比紫色名字显眼,橙色天赋比紫色数值就多一点,比如紫色加300战力,橙色就加1000,紫色变大加30%的英雄体积,橙色就加50%,或者可以随机30~50%之间),然后宠物增加点多样,随机性,获取量控制一下(多样性多一点的话这个可以多一点),我认为还是会有不少玩家喜欢的(好玩的新东西我相信很多人都能接受的)不喜欢就当我放屁了吧,哈哈,别骂我

嗯,想一点写一点,大概就这么多了,这一篇就作为【信使】的完结篇啦以后没大节奏,更新大东西就不提【信使】这方面的内容了(公告这种还是要水的),感谢大家看完我bb的文章,非常感谢大家。

最后再提一下,兑换码别忘记用了

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小冰冰徒然
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