
从2013年到2017年获得版号的手游类型分布方面分析,棋牌类产品数量始终遥遥领先,占比高达31%,但在今年重新开放的游戏版号中却难以见到棋牌游戏的身影。
很多人断言棋牌不行了。
对此富贵联系了正在四川做地方棋牌的小成(化号),他笑道:「怎么可能?」
棋牌在中国影响深远
棋牌文化在我国源远流长,棋牌类从明清开始一度兴盛,已有数百年的发展历史,如今早已经从线下发展到PC端和各种移动终端。
在聊棋牌游戏市场的时候,小成讲了个故事。
十几年前,俺爸从农村来城市打工,每年春节搭大巴回村里。他搭大巴的次数少说也有十几趟,大巴上总是有人拉人头组队玩牌。

现在大家坐高铁打开手机游戏,玩的还是牌类游戏,就算是大火的绝地求生、王者荣耀,也没能取代棋牌电玩游戏。
地方资源为王
地方棋牌拥有独特用户群体+强大的盈利能力,成功吸引了大量资本涌入棋牌游戏行业。
以前做棋牌还是一件有点神秘的事情,但现在的棋牌市场只要有地方资源就能做,进入门槛非常低。

现在的棋牌行业已经进入了一个新的阶段,比拼渠道,比拼资源,谁的地方渠道强,谁的地方资源多,谁就是老大。
如果你有地方性资源,比如认识当地的娱乐场所负责人,就可以和他们谈合作,快速将游戏推出去。
李盛(化名)的游戏平台就是靠地方资源做起来的,一开始他每天都要跑线下棋牌室与洗浴中心,跟各位老板打好交道,仅仅只用了六个月的时间,就成功占领了他们当地的游戏市场。
海外棋牌吸人眼球
不仅国内,海外棋牌市场同样打得火热。
在海外市场,棋牌类游戏一直都是规模巨大的市场,从行业调查数据来看,在这个领域哪怕是全球二三四线棋牌厂商,也能做到年收入数亿元的规模。

最近,欧美棋牌游戏公司KamaGames宣布其2018年收入超过了7640万美元(折合人民币折合人民币5.1亿元),同比增幅达到33%,而且连续3年高速增长。
由此看来,不止是中国,全球范围内,棋牌游戏都是一个热门游戏类别。
现在的棋牌市场的确比较严峻,竞争加剧及政策收紧的现实问题,从业者需要思考的是,如何依靠优质的游戏产品提升自己的发展优势。
严格来说,棋牌每一年都会有一段风波期,但实际上真正赚钱的、能真正沉下心来的,并不是和拿多少投资有关,关键是要找到自己的变现方式和自己的用户群。
「只要有人还想玩棋牌,这个行业就不会倒。」小成最后总结性表示。
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