
晚上大家兴冲冲聚到一桌,落座菜都没点,就开始围着这位同学八卦,他开心地宣布:买房了!就在一线城市全款买的,心里特别踏实,从此有一个属于自己的家了。
同学说的时候太激动,以至于声音都有点微微发抖,但没我心里抖得厉害。这是我们大学毕业的第2年,我依然过着每月交完房租,应付完各种花销就月月光的生活,而同一高度的同学,已经赚到了自己的第一套房子!

两年前,同学刚从大学毕业。和其他同学纷纷投简历找工作不同,肖晓在毕业前就琢磨着要回乡创业。
但是做什么呢?他决定选择“和自己计算机专业相关”的方向,准确的说就是运营移动电玩城。
在他看来,没有比移动电玩城更适合的创业项目了——既满足了自己玩游戏的爱好又能赚钱。

老同学开移动电玩城还有一个优势,他的一个好哥儿们家里开了10年的网吧,是当地最大的连锁网吧老板,旗下门店约十家,有渠道可以利用。

在说服了父母并向亲戚借钱后,老同学凑足了30万元的启动资金,入手了一套棋牌电玩app。
与传统意义上的游戏厅不同,移动电玩城是手游+游戏厅的结合,这种模式既节省了店面租金、人工成本、设备折旧等投入,更摆脱了场地限制,玩家受众不再只是周边群体。
这是一个被低估的游戏市场。根据行业报告显示,2019年Q1全球移动游戏收入146亿美元,留存率属街机、卡牌、休闲游戏最高。
其中,棋牌游戏长盛不衰,活跃度(DAU/MAU)仍保持领先。
但老同学认为,真实的棋牌游戏市场容量远远大于上述的研究报告数据:「很多地方上的棋牌游戏没有被统计进来,那些利润才高得可怕。」

由于棋牌电玩游戏的高付费率,加上棋牌用户总数量是在各个年龄层中不断扩散的,因此棋牌市场盈利空间不会很低。
白费了一年时间和几十万资金亏损,老同学也曾在创业路上吃过亏。
起初,他急于投入运作盈利回本,加上成本考虑,忽略了游戏平台的选择,只觉得基本功能满足就行。
上线运营第一个月,老同学的游戏平台抛去各种成本,赚了10万元,并快速在当地积累了名气。
但事与愿违。在不久之后,他突然发现,就在小县城里,不少棋牌app如雨后春笋一样,而且游戏画质更好、体验更佳,肖晓的游戏平台整体客流越来越少。

几个月后,老同学的游戏创业已经濒临失败边缘,当时他终于意识到游戏品质的重要性,通过慎重的考察,重新入手了深圳富贵游戏,才扭转了局势。
这顿饭吃得我世界观都动摇了,一直觉得买房是不可能的事,房价那么高,工资这么点,怎么省都是杯水车薪,因此从来没有关注过房价,没想到今天在老同学身上看到了。
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