
棋牌,是个神奇的行业,当人们都在讨论它正在面临的严峻情形,探索出海之道时,有人却在短短半年的时间里,创造了超千万的好成绩...
这是富贵的一个客户,前几天专程过来报喜。他们是朋友几个合资组成的小团队,在说完他们平台现在的一个数据情况后,他们谦虚道:现在说成功还太早了,未来的路还长着呢..
在交流中,富贵发现这个团队都是一些幽默风趣的人,“遨游江湖”是这个团队负责人使用的游戏名,曾经的他也是一名资深的网络游戏玩家。
从他讲述自己的故事的时候,我们也能发现他是一个感性的人:
谁都经历过青春,我的青春跟绝大多数男孩子一样,是在网吧度过的,后面网吧不流行了,就开始玩手游,从以前的魂斗罗到现在火爆的吃鸡游戏。有一天网友给我推荐了一款手机电玩游戏,这款游戏的出现对我们来说,简直就是神作。

在跟朋友一起了解过这种游戏类型的运作方式之后,就决定要做这款游戏了。
当时我们想的很简单:要不要自己玩?错过这个机会以后会不会后悔?我们能不能输的起?答案很简单,大不了输了再找地儿上班呗,不去尝试我们未来一定会后悔。于是这个创业故事就和众多其他创业者一样,磕磕碰碰折折腾腾的慢慢前行了。
首先要解决游戏平台的问题,网上一搜:“棋牌游戏开发商”,好家伙,那信息铺天盖地的席卷而来。
我们把目光放在了开发公司比较集中的广州深圳,到实地进行几轮考察之后,选择了比较有实力的深圳公司:富贵互娱,我们的标准其实很简单,就是游戏要过我们自己这一关。

接着就游戏搭建上线了,我们的游戏平台类型比较齐全,像捕鱼类、棋牌类、街机电玩类都来上几款,这样做也是为了让玩家进来后能一眼就找到自己想要的,而且我们是隔一段时间就新增几款游戏,让玩家一直保持新鲜感。
棋牌电玩游戏运营少不了对游戏的宣传与推广,我们也不知道哪种方式最有效,也是为了尽快能够从平台中盈利,干脆就广开渠道,全面撒网。
手游用户的获得成本高至80—100之间,而棋牌类游戏,用我的话说,几乎是0成本,最开始的客户,来自于线下。
比如说认识村里开棋牌室的老板,就能源源不断拉来客户,棋牌类游戏用户忠诚度很高,只要前期引导工作做好了,基本上就是稳定盈利了。

说来也是幸运,多年的游戏经验让我们结交了不少游戏中人,在圈子里也能混个脸熟,于是我们先让几个要好的网友先体验,并适当给他们一点游戏奖励,然后再通过他们传播出去,小县城大家也懂得的,靠的就是资源与人脉,很快我们也能积累到一些人气。
当一款游戏发展到一定的规模以后,就不能够局限在小范围的经营上。我们开始做广告,当然我们只打算把覆盖面积定在我们那个小地方,一来是减少控制成本,二来想着这块区域的玩家都来玩我们家的游戏,其中的利润也足够了。
这样平台跑了几个月,后面金额一清算,除去一开始的开发费用和游戏上线期间的各种费用,我们还净赚了1000w,当时我们几个就沸腾了。

说实话,2018年游戏市场环境并不好,很多人唱衰棋牌行业,但在游戏行业一片瑟瑟发抖的寒风中,却不乏一些企业埋头吃肉,低调赚钱。
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[富贵互娱]:只做赢利精品运营级游戏
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