
在线下经济满地哀嚎、尸横遍野的时候,线上经济却一飞冲天,成为支撑中国正常运行的主动力。
今年春节,每家每户都宅在家里,“宅经济”应运而生,线上游戏,线上视频,线上购物。这些在中国过去5-10内积累下来的线上模式,成为服务社会的主力。

游戏产业是“宅经济”最为重要的板块之一,面对百无聊赖的时光,线上游戏是人们获取快乐的重要方式。
据七麦数据统计,农历腊月三十至正月初六的原定春节假期期间,排名上升最快的10款游戏中有7款是棋牌类游戏;排名上升最快的20款游戏中有14款棋牌类游戏。相关数据显示,线上棋牌类游戏下载量明显爆发,棋牌类游戏下载量峰值较疫情发酵前都上涨200%以上。

在中国全面抗击疫情的大背景之下,游戏这样的娱乐可能起到了让用户一定意义上摆脱焦虑和恐慌的作用,对于人们的心理健康有着一定的帮助。同时由于在线娱乐的存在,客观意义上减少了用户的出门需求,在疫情防控上提供了助力。
玩家“宅家”的时间同比大幅增加,带动整体游戏用户时间和下载量大幅增加,棋牌游戏成为为数不多的“宅经济”受益者。
值得注意的是,棋牌赛道上存在的一个核心问题是产品周期较短。

当下,受春节“宅经济”驱动,棋牌游戏吸引的新用户群大多是因为打发时间而来,想要留住他们,必须依靠游戏本身的品质。
对玩家而言,一款游戏能否留他,绝大部分取决于游戏体验,其次是游戏画面与流畅操作,游戏的稳定性与安全性一定程度上也影响着玩家留存。
虽然棋牌产品数量在不断的增长,但是总体水平,并没有一个显著的提升,尤其是在创新方面,大多数产品还存在着跟踪、模仿,同质化的现象非常多。
业内人士表示,目前,游戏行业门槛的逐步提高,市场迎来了优胜劣汰的拐点,精品化已经是整个行业不谋而合的标准。

具有独特性、趣味性的精品游戏符合当下的市场需求,只有获得玩家认可的棋牌游戏产品才能长久运营和发展。
棋牌从业人员应该坚守对精品游戏的追求与热爱,打造市场核心竞争力,同时也要规范化运营推广,发挥更多的正向价值。


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