
2月27日,创造了登顶付费榜单长达26天成绩的大热手游《瘟疫公司》从国区App store悄然下架,下架理由是游戏包含“有关部门认定的非法内容”。

随后,玩家在App Store上发现了一款名为《疫情解药》的游戏。这款游戏无论从玩法、风格还是UI设计都与《瘟疫公司》高度相似。

粗制滥造的游戏质量、巨坑的礼包定价,都在昭示这无疑是一款为蹭疫情热度而赶工出来的山寨游戏。

“山寨”在游戏圈是一个绕不过去的词。
对小微开发团队而言,自主研发显得有些遥不可及。于是,便又刮起了一股经典游戏的“山寨”风。
其中,由于棋牌电玩游戏的开放性,导致盗版现象在这个行业尤为严重。

游戏行业中充斥着大量的山寨与换皮产品,但实际上大多数抄袭与山寨的游戏都失败了...
为什么会失败?在我们看来是因为是只抄到了皮毛,并没有借鉴到精髓与核心。
山寨界面
哪款游戏爆红之后,市面上就会充斥着跟爆款游戏神似的山寨游戏。
界面山寨这个应该是最好理解的了,就是美术风格与游戏中的场景元素都很像被抄袭的产品,而形成一种伪官方的感觉。
然而即使是抄,山寨游戏能不能用心一点,与正版相比,山寨游戏 UI 简陋了不止一个档次。
先不说色彩严重失真,就是画面的细节处理上,山寨游戏也远远没有官方正版那么用心。
细节决定成败,游戏中任何一点不完美,都有可能削弱玩家的兴趣度,平台流失严重导致失败。
山寨功能
功能是所有山寨中最难的一点,平衡性与游戏性都体现在功能上。
“抄皮不抄骨”是所有山寨的通病,不过这也不是他们能控制的,游戏核心技术都掌握在正规厂商的手里,这也是源码不轻易对外开放的原因之一。
很多山寨游戏尽管把界面抄得一模一样,但真正游戏时,却发现很多按钮形同虚设,点击根本无法得到反馈,别问原因,问就是还在完善当中。
山寨体验
有人发现做山寨可以用很低的投入就拥有一款看起来还不错的产品。
但是这些山寨游戏往往只是“皮”做得像,游戏体验可能跟爆款游戏差的不仅仅是十万八千里这么远
扑面而来的山寨气息,除了水平低劣的抄袭之外,游戏本身诚意也不够。
不仅可操作性低,游戏运行也并不流畅,优化不足造成卡顿和闪退,颇为影响正常的游戏体验。
此外,还有数值、玩法、管理后台等方面,山寨游戏更是可望不可及的。
为什么会有游戏山寨?

如何定义抄袭、模仿、借鉴,似乎衡量的标准只能用良心度去判断,而山寨的雷人渣作也远不止这些...
在游戏市场人口红利减少、游戏同质化日趋严重的今天,抄袭与山寨已然不能成为游戏厂商取得成功的长久之计。
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所以对于游戏创业者来说,在遵守法律的前提下,唯一需要做的,就是支持正版游戏,寻找正规开发商合作,让游戏拥有更漂亮的画面、更优化的功能、更丰富的内容和更爽的体验。


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