
最近,游戏运营商有些苦恼
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“刚开始新增用户不错,一周左右马上就不行了”。原因竟是市场上竟然出现了很多“同胞兄弟”。
手游同质化的现象,从这个行业兴起以来就一直存在。
从2012年到现在,每当有成功的爆款出现,就会有一大批跟风模仿的产品扎堆出现。
当前游戏开发市场仍有一些“收割一波就跑”平台。
主要是一些小作坊式开发团队的惯用套路,用的代码都是第三方软件服务公司做的,无论是功能、界面甚至是玩法上,都严重同质化。

移动游戏产品层出不穷,市场竞争尤为激烈,如何在游戏行业里“出圈”变得尤为重要。
今天,小编根据多年的行业经验,一起来探讨一下,满足游戏“C位出道”的必要条件,希望对大家有所帮助。
初入游戏,最直观的感受自然就是游戏的画面。
对于看重玩法的一批核心用户而言,移动游戏画面的重要性在过去并不明显。
但在快餐化研发的不良之风影响下,许多小团队为了又省又赚,直接复制别人家的正版游戏,以致于产出的游戏呈现出外观雷同、画面重复这一共性。

在这种情况下,美术已经是当前游戏核心竞争力的一部分,即便玩家表面未做要求,产品自己也需要进步。
就拿腾讯游戏为例,就一直在UI上创新精进,就足以看出游戏美术的重要地位。只有画面精美、独具风格的游戏画面在同质化的市场上才更有识别度。

把画面做精致的同时,游戏开发商还需要增加特效和音效来吸引玩家,让游戏体验更加真实。
对于玩家而言,游戏的目的就是愉悦和享受。
相对比高大上的玩法与渲染,游戏能否稳定流畅才是他们的评判标准。
这就考验了游戏厂商的研发实力,只有强大的游戏框架,以及具备防御攻击的能力,才能支撑游戏平稳顺畅的运行。

值得注意的是,很多游戏厂商为了让平台看起来更加高级,在游戏中加入了很多繁琐复杂的操作,反而提升了游戏门槛。
其实,简洁明了的操作界面更能给予玩家最直观的游戏体验,新用户也能很快操作上手。
通过目前最火爆的头部手游,例如《王者荣耀》《和平精英》等,我们可以发现:
成功的游戏往往都是画面漂亮、系统成熟、品牌过硬。
由此可以看出,不管市场竞争如何激烈,只要游戏品质过得去,总能获得玩家的关注。
业内人士指出,虽然网络游戏用户增量减缓,但是核心用户比例不断提高,用户的游戏审美和正版意识整体提升,为优质游戏和创新玩法的游戏提供了发展契机。

可以说,这些年来虽然新开出了成百上千款移动游戏,但很多都只能存活短暂的时间。
在这个竞争激烈、群雄逐鹿的时代,游戏创业者唯有去粗存精,选择优质的精品游戏,才能赢在起跑线上。
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