LOL将在12月4日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:11月20日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布16.1版本,预计停机时间为01:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
欢迎,形形色色的传奇!
是时候解锁无限阵容、完成【英雄传记】,通过【英雄联盟传奇】一起探索符文之地了!做好准备——【英雄联盟传奇】将于12月3日正式上线,尽情战斗吧!
在这份更新说明中,团队将只覆盖本次改动与回归的系统部分,其他内容就交给团队的第三方伙伴、你最喜爱的主播,或者你最信赖的云顶好友啦。
在深入探索之前,还有一件重要的事!为了迎接云顶之弈巴黎公开赛,团队计划对16.1推出一次不停机更新,修正过强数值和错误这些漏网之鱼。这项更新会在正式上线后一周公布,敬请期待!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
英雄传记
通过解锁弈子来获取奖励,如果你能用每位解锁弈子打出前四成绩,还会获得更闪亮的奖励!想了解更多,请跟随这个视频查看游戏中的【英雄传记】界面。相信我,仅仅是Matt Dunn这位游戏设计师的丝滑嗓音,就绝对值得一听。
全新排位赛季
不管你是冲分党还是只是想完成你的【英雄传记】,这里都有适合你的选择!
【英雄联盟传奇】上线后,你就能开始攀爬天梯了。
基于你在上一个赛季的段位,你将以【坚韧黑铁 II】到【不屈白银 IV】之间的段位开始本赛季。双人作战和常规排位都是如此。
重置后,你将获得5场定级赛,意味着你在新赛段的前5场比赛中,即使只拿到后四名,也不会损失任何胜点。此外,拿到前四名时还能获得额外胜点哦。祝大家好运!
系统
赛季机制:可解锁弈子
如需通过具体示例详细了解“可解锁弈子”机制,请查看团队的玩法总览文章,本文只介绍核心规则。
有40名弈子将以“可解锁弈子”的形式加入云顶,达成条件即可将这些弈子加入你的卡池,有几率出现在你的商店中。这些英雄将在小队规划器中头像右上角显示一个小锁图标,解锁后即可使用。
- 弈子被解锁后,将在下一次商店刷新时出现在最右侧的栏位。
- 弈子被解锁后,在卡池中的数量与同费弈子相同。请注意,5费以上弈子仍被视为传说级(金色商店边框)弈子,卡池数量也保持不变(传说级弈子数量为9个)。
- 当多个玩家解锁了同一个可解锁弈子时,他们将从同一个共享可解锁弈子的卡池中获取弈子。
- 如果你解锁了一个弈子,但场上和备战席上都没有该弈子,则刷到这个弈子的几率将会降低。如果你仍然没有购买该弈子,场上或备战席上也没有,则其出现几率还会继续降低,直至降到常规出现几率的20%为止。这样做是为了让商店更好地服务于你希望使用的弈子。假如在对局中,你从商店购买了一个之前一直忽略的可解锁弈子,则该弈子在卡池中恢复正常。
如果你出售了一个可解锁弈子,其会按照常规回归该弈子卡池。
对于4费和5费可解锁弈子,如果解锁这些弈子的玩家较少,则当你拿到3张某个弈子后,根据卡池整体数量,该弈子出现的几率会大大下降。因此,当一名玩家解锁某个可解锁弈子后,买到9个弈子的难度远高于标准弈子。这样做是为了保证这些弈子追到3星的难度,基本相当于常规弈子3星的难度。请注意,当四名玩家解锁了同一个弈子时,由于此时有足够的竞争,弈子权重(出现频率)就会恢复正常。
温馨提醒,解锁不会在对局之间继承。
终于有关于比尔吉沃特商店的澄清声明了。它们的行为就像常规商店。一旦一个比尔吉沃特商店处于激活状态,并且其中有一个比尔吉沃特单位,那么那个单位就会暂时从池子中移除,就像是它已被购买或被供应在常规商店中一样。一旦商店刷新,它就会重返池子中。
玩家伤害
玩家受到的伤害基于当回合阶段,同时每有一名敌方弈子存活就会增加1点。团队正在调整基础伤害,使阶段3更具意义,并奖励节奏打法与灵活强力的阵容。随着【英雄联盟传奇】的到来,团队预计速8/速9将会更加稳定(因为可解锁弈子以及经验/等级概率改动会带来更多强力的后期弈子)。为了让阶段3仍然有影响力(并保持节奏/慢D流可行),团队适度提高了伤害。而阶段4的伤害减免以及经验调整,会让中期节奏更长、更稳。
阶段3玩家伤害(固定)基础伤害:5→6
阶段4玩家伤害(固定)基础伤害:8→7
升级体验
升到8级会变得稍微困难,但你会更稳定地拿到4费,并且更有回报。至于从8升到9、10级会比过去容易一些,奖励你在8级建立强力阵容的努力。
升到8级的经验:48→60
升到9级的经验:76→68
升到10级的经验:84→68
商店概率
现在,达到8与9级后,你会更舒服地找到想要的4费或5费英雄,别忘了预留一点金币。
8级:17/24/32/24/3%→15/20/32/30/3%
9级:12/18/25/33/12%→10/17/25/33/15%
选秀
由于棱彩阶羁绊现在主要依赖你在10级时持有两个纹章(【艾欧尼亚】和【约德尔人】会提供强化符文),团队希望确这一路线对玩家可行,因此团队提高了选秀环节出现金铲铲与金锅锅的概率。
阶段2和阶段4选秀遇到1个【金铲铲】/【金锅锅】的几率:11%→15%
阶段2和阶段4选秀遇到3个【金铲铲】/【金锅锅】的几率:1%→3%
阶段3选秀遇到1个【金铲铲】/【金锅锅】的几率:12%→15%
角色定位
上个系列中,团队从角色定位更新中移除了刺客。由于这次英雄名单扩展了,因此团队将它带了回来并进行更新:
刺客受到来自当前目标以外所有敌人的伤害减少15%。
英雄移动
不要思考,只管行动。
英雄移动到新格的速度略有提升。此项改动应当能解决某些英雄在移动多个格子准备攻击下一个目标时出现的卡顿问题,尤其是在高移速下。
开场奇遇
新赛季,新开场奇遇。本次奇遇整体相比上个系列影响更低。
最大变化来自于团队将【漫游训练师】替换成了【瑞兹】的【纹章剧团】。它不再提供一个携带三个纹章的魔像,而是直接给你三个随机纹章。【漫游训练师】自早期传送门版本以来,一直是最受欢迎的奇遇之一。但因为其带来的高随机性,再加上团队回到了两个纹章触发棱彩羁绊的设计,如果保留它,玩家过早拿到棱彩羁绊的可能性会过高。改成【纹章剧团】后,你仍需达到10级才能激活强力的棱彩羁绊,同时保留了需要彻底改变阵容的开场奇遇体验!
【金金金之旅】6.2%:崔斯特将这局游戏的所有强化符文都变为黄金阶。
【彩彩彩之旅】4.1%:萨勒芬妮将这局游戏的所有强化符文都变为棱彩阶。
【棱彩终章】4.1%:基兰将本局游戏的最后一个强化符文换成棱彩阶。
【棱彩前奏】 4.1%:加里奥将本局游戏的第一个强化符文换成棱彩阶。
【3费开局】7.2%:这局在开局时自带1个随机的3费弈子!
【2费开局】4.1%:这局在开局时自带1个随机的2费弈子!
【2星开局】6.2%:艾克将你的初始弈子升至2星。
【基础装备锻造器】6.2%:波比为你提供2个【基础装备锻造器】。
【迅捷蟹水潭】6.2%:峡谷先锋快乐地将这局游戏填满了带着额外战利品的螃蟹。
【战利品订阅】5.2%:佐伊每阶段从一个包罗万象的奖池中为你提供战利品。
【纹章剧团】4.1%:瑞兹为你提供3个随机纹章以开始你的旅程。
【金币订阅】5.2%:塔姆·肯奇在每个阶段开始时为你提供金币。
【强化符文回合变换】6.2%:乐芙兰操纵了强化符文,本局的强化符文会提前供应。
【没有奇遇】5.2%:这是符文之地平静的一天。本局游戏不会出现奇遇。
【嚎哭深渊】7.2%:获得5个随机的1费弈子前往【嚎哭深渊】战斗。
【战歌响起】7.2%:最后两个依然存活的玩家获得70金币,以迎接一场史诗级的决战。
【清算人竞技场】6.2%:德莱文将在每当一个对手被淘汰时奖励金币给角斗士们。
【侦察小队】5.2%:【提莫】的侦察小队顺利完成任务,为所有强化符文提供+1刷新次数。
大型改动
大得像本次更新的英雄数量!
强化符文轮换:已移除
以下符文已经消失在了时间长河中……
【闪若金鳞】
【合一送一!】和【合一送一!+】
【不计代价】
【后备舞者】
【炽热灵魂】
【大哥罩我 II】(【大哥罩我 I】仍显示为【大哥罩我】)
【血怒】
【游神的神选】
【攀登天梯 I/II】
【克隆设施】
【冕已有卫】
【源计划上行链路 I/II】
【多元化投资 I/II】
【不可估量的邪恶】
【终极飞升】
【假人金币】
【金色追求】
【高级月光】
【飓风呼啸】
【投资策略 I/II】
【装备收集器】
【海妖之怒】
【最大规模】
【月光】
【穿透视界】
【口袋变形重组器】
【灵能锻炉】
【天降金币+】(【天降金币】仍然存在)
【刷新转换]
【替罪羊】
【白银命运++】
【冲榜战士】
【特斯拉线圈】
【盗墓者 I/II】
【吸血生机]
【水莲花 I/II】
【不拘一格】
已回归的强化符文
本次团队带回了许多玩家心头好,从Kent最喜爱的【星界恩典】(其棱彩版现已新增超强护盾),到Prism最钟爱和优雅的【不侦察,不变阵】。团队也对部分回归符文进行了调整,例如【恶魔契约】随经验值改动而更新,【二进制空投】允许真正实现全队的二进制梦想,而【不侦察,不变阵】现在允许你在后期加入4或5费卡也能生效!
随着【以绪塔尔】神器与【恕瑞玛】遗迹的发掘,更多符文已被找出:
【窃贼帮派 II】现在拥有仅在特别回合可用的+和++版本。
【窃贼帮派】现在在一段延迟后提供另一个【窃贼手套】
【窃贼帮派 II 】(2-1):在8场玩家对战后(阶段3-5)
【窃贼帮派 II+】 (3-2):在6场玩家对战后(阶段4-3)
【窃贼帮派 II++】 (4-2):在3场玩家对战后(阶段4-6)
所有版本的【窃贼帮派 II】现在彼此相斥
【二进制空投】不再有弈子数量上限
【二进制空投】提供的临时装备现在完全随机,不再根据英雄定位来量身定制
【二进制空投】现在还会立即提供2件基础装备
【星界赐福I/II/III】全能吸血:10/15/25%→12/18/25%
【星界赐福I/II/III】护盾:200/300/400→200/400/1000
【发条增速器】不再在2-1出现
【碰撞测试假人】
【诅咒冠冕】现在会为己方弈子们提供4%伤害减免
【珠光莲花 I】不再在2-1出现
【珠光莲花 I】暴击几率:15%→20%
【珠光莲花 II】不再在2-1出现
【珠光莲花 II】现在额外提供10%暴击伤害
【应急护甲】 I/II
【不侦察,不变阵】:额外属性不再绑定到单个英雄身上,而是改为整个团队共享,并会在每回合战斗中逐渐提升。额外属性现在是全队生效,而不再仅限弈子,因此训练假人和召唤物也会获得增益。
【不侦察,不变阵】每回合生命值:14固定生命值→1%生命值
【升星之运】
【巨型泰坦】
已调整的强化符文:白银阶
新赛季,更新、更大的英雄池,也就意味着更多符文需要调整以进行适配!其中【弑君突刺】获得的增强会更稳定,【玻璃大炮】则会更锐利。
【最佳好友 I】不再在阶段2-1供应
【最佳好友 I】攻速和护甲:12→10
【无序进化】生命值:100→80(注:暂未生效,将于后续版本修复)
【无序进化】物理加成/法术加成/攻击速度:10%→8%(注:暂未生效,将于后续版本修复)
【假人化】每阶段生命值:1000→1200
【以眼还眼+】所需阵亡数:16→18
【玻璃大炮 I】初始生命值:90%→75%(注:实际改动后为80%)
【玻璃大炮 I】伤害增幅:13%→17%
【黑铁资产】金币:4→3
【神盾使 I】护盾值:145→130
【弑君突刺】现在每场玩家对战提供1金币,无论战斗结果
【后期专家】金币:33→36
【休眠锻炉】等待回合数:8→10(注:暂未生效,将于后续版本修复)
【安慰剂+】金币:15→14
【伺机待发 I】不再在阶段3-2供应
【刷新转换】金币:3→1
【D个痛快! I】刷新次数:11→10
【复苏之风 I】不再在2-1出现
【白银命运】金币:3→2
【幸存者】现在立即提供3金币(注:实际为4金币)
【幸存者】金币:92→100
已调整的强化符文:黄金阶
【了解你的敌人】现在会让你了解你的敌人。
【低调炫耀】解锁回合:4-3→4-5
【最佳好友 II】不再在阶段3-2供应
【最佳好友 II】护甲:20→18
【大哥罩我 II】伤害减免:10%→13%
【终生黄铜 I】每羁绊伤害增幅:3%→2.5%
【泪流成河】延迟倒计时:15→10秒
【新纪元】每阶段刷新次数:2→3
【专属定制】金币:5→10
【爆炸式增长】现在在你拿到它时提供经验值
【爆炸式增长】额外回合:4→3
【爆炸式增长】提供经验值:8→7(总数:4回合内32→3回合内28)
【爆炸式增长+】现在在你拿到它时提供经验值
【爆炸式增长+】额外回合:4→3
【爆炸式增长+】提供经验值:11→10(总数:4回合内44→3回合内40)
【玻璃大炮 II】90%→75%(注:实际改动后为80%)
【玻璃大炮 II】伤害增幅:20%→30%
【黄金命运】金币:4→3
【砍价高手】生命值:4→6
【砍价高手】金币:9→10
【治疗法球 II】治疗效果:400→440
【治疗法球 II】不再在2-1出现
【大刷特刷】每次刷新生命值:7→8
【英勇福袋++】金币:13→10(注:实际改动后为14金币)
【高压电】百分比提升:15%→20%
【花到上头】立即提供金币:3→5(注:暂未生效,将于后续版本修复)
【花到上头】现在还每回合提供2经验值
【神盾使 II】护盾值:230→210
【了解你的敌人】现在会让你直接看到下一个要战斗的玩家
【最后一秒营救】不再在2-1出现
【最后一秒营救】治疗量:22%→20%
【幸运手套+】现在在2场玩家对战后额外提供另一个【拳套】
【饭厅】位阶:棱彩→黄金
【饭厅】现在提供固定魔法伤害,随物理加成和法术加成增长
【饭厅】现在发射2颗飞弹而不是1颗
【摆烂】金币:16→24
【潘朵拉的备战席】位阶:白银→黄金
【潘朵拉的备战席】不再在4-2出现
【潘朵拉的备战席】现在额外提供1个【次级英雄复制器】(注:暂未生效,将于后续版本修复)
【潘朵拉的备战席】金币:5→4(注:实际改动后为6金币)
【挖角】现在有一项新效果。当你通过【挖角】获得的弈子总价值达到30金币时,获得1个【窃贼手套】。(注:实际阈值为25金币)
【挖角】:如果你击杀的第一个弈子是你尚未解锁的弈子,你将获得等同于该英雄身价的金币
【应急护盾】初始护甲/魔抗:10→8
【伺机待发 II】不再在阶段3-2供应
【伺机待发 II】每层生命值:45→50
【时间跳跃】经验值:28→32
已调整的强化符文:棱彩阶
没有人需要5条腰带,尤其不需要5根法杖。他们只需要1根法杖,就够了。
【不计代价】经验值:4→12
【腰带溢流】提供腰带数量:5→4
【腰带溢流】腰带额外生命值:60→75
【终身黄铜 II】每羁绊伤害增幅:3%→2.5%(注:暂未生效,将于后续版本修复)
【终身黄铜 II】每羁绊伤害减免:1.5%→2%
【珍藏财宝】现在仅在2-1可用
【混沌召唤】新增奖励:6个各不相同的基础装备;【金铲铲】+【金锅锅】+2个【基础装备锻造器】;【光明版幸运装备宝箱】+15金币+1个【拆卸器】;2个【基础装备锻造器】+1个【金蛋】
【混沌召唤】移除奖励:3个【狙击手的专注】;3个【碎舰者】;5个随机纹章;3个3费和20金币
【混沌召唤】随机魔像额外属性:额外物理加成:0%→30%,额外双抗:25→40
【混沌召唤】远程魔像:攻击速度:50%加成→20%基础(0.75攻击速度)
【混沌召唤】远程魔像 神器:【狙击手的专注】→【疾射火炮】
【混沌召唤】远程魔像获得3格默认距离(注:实际为4格)
【混沌召唤】近战C位魔像:攻击速度:50%加成→20%基础(0.75攻击速度)
【混沌召唤】近战C位魔像 成装:【水银】→【饮血剑】
【混沌召唤】近战C位魔像 神器:【死亡之蔑】→【连指手套】
【混沌召唤】近战C位魔像 光明武器:【斯特拉克的挑战护手】→【泰坦的坚决】
【混沌召唤】坦克魔像 神器:【激发之匣】→【顽强不屈】
【更要命的战刃】位阶:黄金→棱彩
【更要命的战刃】每5次参与击杀提供1%物理加成→每3次参与击杀提供2%物理加成(注:实际改动后为每次参与击杀提供1%物理加成)
【更要命的帽子】位阶:黄金→棱彩
【更要命的帽子】每4次参与击杀提供1%法术加成→每3次参与击杀提供2%法术加成(注:实际改动后为每次参与击杀提供1%法术加成)
【大而有力】体型成长已调整
【大而有力】不再在阶段2-1供应
【大而有力】固定生命值:300→200
【大而有力】百分比生命值:4%→10%
【遥遥领先】金币:15→12
【遥遥领先】每回合经验值:4→5
【坚守防线】现在还会在阶段3-2出现
【坚守防线】增益现在会在备战环节玩家移动弈子时更新。添加了弈子受到增益的视觉效果
【坚守防线】增益目标选取方式:最后排→最后2排
【坚守防线】现在在计算前排弈子和提供增益时会计入【目标假人】等被召唤的弈子。
【投资】现在会根据玩家在本回合获得金币之前的金币数量来计算免费刷新次数。(已知BUG:目前文本中的金币阈值和金币增量颠倒了,应该为“在50金币之上,每有10金币获得一次商店刷新”)
【棱彩命运】金币:5→4
【棱彩命运+】现在在3-2出现,提供10金币
【重质不重量】加成生命值:4%→7%(注:实际这个强化符文在第16赛季已被移除)
【大买特买】现在有一个新的图标
【大剑溢流】提供大剑数量:5→4
【大剑溢流】每个大剑攻击速度:2%→3%(注:实际改动后为5%攻速)
【最小巨人】每回合金币:1→2
【小而致命】不再在阶段2-1供应
【法杖溢流】提供法杖数量:5→4
【法杖溢流】每根法杖攻击速度:5%→7%(注:暂未生效,将于后续版本修复)
物品
由于新赛季是如此重要,团队想确保核心装备不会过于“传奇”或难点到创造历史。
【适应性头盔】法力回复:2→3
【适应性头盔】坦克和战士护甲/魔抗:35→45
【饮血剑】物理加成/法术加成:20%→15%
【棘刺背心】生命值百分比:7%→9%
【棘刺背心】自动减免:8%→5%
【薄暮法袍】生命值:150→250
【夜之锋刃】触发时不再净化持续伤害效果。
【巨人杀手】物理加成/法术加成:20→15
【海妖之怒】额外攻击速度:40%→30%
【海妖之怒】每次攻击的物理加成:4%→3.5%
【朔极之矛】法术加成:10%→15%
【斯特拉克的挑战护手】护盾时长:5秒→4秒
【狂徒铠甲】生命值:600→500
【狂徒铠甲】最大生命值:12%→15%
光明武器
所有光明武器现在的数值将严格等于基础版本的两倍。若有例外,偏差会很小,且只是因为核心效果无法直接复制。(如【夜之锋刃】、【最后的轻语】、【无尽之刃】)。
【适应性头盔】法力回复:4→6
【适应性头盔】射手和术师物理加成/法术加成:60%→30%
【大天使之杖】基础法术加成:55%→60%
【大天使之杖】触发:每4秒35法术加成→每5秒40法术加成
【饮血剑】物理加成/法术加成:45%→30%,魔抗:20→40
【饮血剑】护盾:40%→50%
【棘刺背心】护甲:100→130,最大生命值:15%→18%
【棘刺背心】自动减免伤害:25%→10%
【棘刺背心】伤害触发:175→200
【死亡之刃】物理加成:105%→110%
【巨龙之爪】魔法抗性:115→150,最大生命值:15%→18%,生命值回复:10%→5%
【夜之锋刃】护甲:20→40
触发时不再净化持续伤害效果。
【薄暮法袍】基础魔抗:30→40
【薄暮法袍】额外护甲/魔抗:70→50
【石像鬼石板甲】生命值:250→200,每个目标护甲/魔抗:15→20
【石像鬼石板甲】已移除生命值回复
【巨人杀手】物理加成/法术加成:50%→30%,攻击速度:20%→30%,伤害增幅:20%→30%,对坦克的额外增幅:25%→30%
【鬼索的狂暴之刃】法术加成:30%→20%,基础伤害减免:25%→20%,可叠加攻速:13%→14%
【正义之手】物理加成/法术加成:35%→30%,全能吸血:20%→24%
【海克斯科技枪刃】法力回复:1→2
【无尽之刃】,物理加成:65%→75%
【离子火花】冲击距离:3→2,冲击伤害:200%→300%
已移除生命值回复
【珠光护手】法术加成:70%→75%
【海妖之怒】魔抗:20→40,攻击速度:25%→20%,可叠加物理加成:7%→8%,额外攻速:80%→60%(注:可叠加物理的相关改动暂未生效,将于后续版本修复)
【最后的轻语】攻击速度:25%→40%,暴击几率:55%→40%
【莫雷洛秘典】生命值:150→300,法术加成:50%→40%,法力回复:3→2,灼烧时长:8→10秒
【纳什之牙】攻击速度:10%→20%,生命值:200→300,暴击几率:35%→40%
【圣盾使的誓约】法力值初始加成:20→40,触发后法力值:20→30,生命值护盾:45%→40%
【水银】魔抗:30→40,攻击速度:40%→30%
【灭世者的死亡之帽】法术加成:80→100,伤害增幅:50%→30%
【红霸符】攻击速度:65%→90%,伤害增幅:10%→6%
【朔极之矛】法术加成:25%→30%
【振奋盔甲】伤害减免:18%→20%,法力回复:2→4
【坚定之心】暴击:20%→40%,基础伤害减免:16%→20%,生命值断点:40%→50%,加成后伤害减免:30%→36%
【强袭者的链枷】生命值:150→300,攻击速度:25%→20%,暴击几率:35%→40%,每层伤害增幅:8%→10%,效果时长:8秒→5秒
【日炎斗篷】最大生命值:12%→16%,触发计时器:1.5→2秒,半径(格):3→2,效果时长:8→10秒
【泰坦的坚决】护甲:35→40,攻击速度:30%→20%,每层法术加成/物理加成:3%→4%
【虚空之杖】法术加成:60%→75%,攻击速度:60%→30%,法力回复:3→2
【狂徒铠甲】额外生命值:20%→30%
【狂徒铠甲】生命值回复已移除
新增神器
正如团队在赛季收获总结文章中提到的,本赛季团队移除了大量旧神器,并加入大量全新神器。有些将支持新的【暗裔】羁绊,有些带来了由过去机制启发的趣味主题,还有些填补了已轮换神器的空缺。
暗裔之弓
暗裔之杖
暗裔之盾
暗裔之镰
虚空护手
帽子饮品
永恒契约
恶火小斧
暗影木偶
黎明圣盾
黄昏圣盾
已移除神器
激发之匣
无终恨意
冥火之拥
魔蕴
幽魂弯刀
诡术师之镜
已调整神器
团队也对神器进行了重新平衡,目标是让它们不如过去那样锋利,但依然比基础装备更具特色。总体来说,神器应当强于普通装备,尤其是在适配的使用者身上,但弱于光明武器。在拥有100位英雄、能创造各种爆炸组合的情况下,平衡起来确实需要时间,但团队已通过本次大规模改动努力迈出这一步。
【枯萎珠宝】法术加成:50→60
【枯萎珠宝】固定魔抗削减:4→2
【枯萎珠宝】0魔抗时提供法力值:3→2
【枯萎珠宝】技能伤害现在在每名敌人身上只能每0.5秒触发一次效果
【黎明核心】物理加成和法术加成:15%→10%
【死亡之蔑】物理加成:10%→25%,攻击速度:25%→15%,护甲:30→40
【金币收集者】物理加成:25%→40%,暴击几率:30%→20%
【中娅悖论】法术加成:40%→25%,护甲/魔抗:30→25
【碎舰者】护甲/魔抗:35→50,额外生命值:600→400,物理加成/法术加成:20%→10%
【烁刃】攻击速度:15%→12%,每次攻击的攻速:6%→5%
【烁刃】每5次攻击的物理加成:3%→2%,每5次攻击的法术加成:4%→2%
【投机者之刃】攻击速度:35%→45%,法术加成:10%→已移除
【卢登的激荡】击杀时发射弩箭数量:3→2(注:描述文本仍显示为3个,实际效果已经是2个了)
【大亨之铠】生命值:100→300
【大亨之铠】每层生命值:10→5
【大亨之铠】金币延迟:10秒→12秒(注:描述为每12秒给3金币,实际效果只给1金币)
【连指手套】攻击速度:75%→65%
【连指手套】25%伤害减免→15%伤害增幅
【连指手套】被动【冰冷】免疫→【冰冷】和【灼烧】/【重伤】免疫
【疾射火炮】攻击速度:75%→65%
【疾射火炮】现在有5%伤害增幅
【暗行者之爪】物理加成:30%→35%,暴击几率:50%→45%,暴击伤害:60%→50%
【智慧末刃】生命值:300→400,攻击速度:30%→25%,护甲/魔抗:30→20
【智慧末刃】触发后伤害:42/60/75/90/100→30/45/65/85/100
【智慧末刃】法术吸血:35%→30%
【狙击手的专注】额外距离已移除
【狙击手的专注】物理加成:15%→20%,法术加成:15%→20%,攻击速度:15%→20%
(全面更新)【狙击手的专注】在对抗相距4格或更远的目标们时获得40%伤害增幅。
【巫妖之祸】法术加成:30%→55%,攻击速度:30%→10%
【探索者的护臂】法术加成:40%→25%,护甲/魔抗:30→10
【探索者的护臂】新增20%全能吸血
【探索者的护臂】被动变为“参与击杀后获得20护甲、魔抗和法术加成”
【探索者的护臂】击杀触发效果已移除
【斯塔缇克电刃】法术加成:40%→15%,攻击速度:40%→50%
【斯塔缇克电刃】基础伤害:40→30
【飞升护符】生命值:600→450
【顽强不屈】生命值:400→500,护甲/魔抗:25→20,最大生命值:10%→12%

