赠与读者
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01
动态环境下多无人机系统的协同路径规划与防撞研究
摘要
随着无人机技术的快速发展,多无人机协同作业在军事侦察、物流配送、灾害救援等领域展现出巨大潜力。然而,动态环境下的复杂障碍物分布、通信延迟及无人机动力学约束,对协同路径规划与防撞技术提出了严峻挑战。本文聚焦动态环境下的多无人机系统,提出一种基于分布式模型预测控制(DMPC)的协同路径规划框架,结合改进蚁群算法与动态威胁处理机制,实现实时避障与路径优化。通过仿真实验验证,该方法在动态障碍物规避、多机冲突消解及任务效率提升方面显著优于传统集中式控制方法,为复杂场景下的无人机协同作业提供了理论支持与技术方案。
关键词:多无人机协同;动态环境;路径规划;防撞策略;分布式模型预测控制
1. 引言
1.1 研究背景与意义
无人机技术的突破推动了单架无人机向多机协同系统的演进。在物流配送场景中,多架无人机需从仓库出发,避开高楼、电线杆等静态障碍及鸟类、其他飞行器等动态干扰,精准到达不同配送点;在应急救援任务中,无人机群需快速覆盖灾区,实时回传画面并动态调整路径以应对余震导致的障碍物移位。然而,动态环境下的不确定性(如突发障碍物、气流变化)导致传统静态路径规划方法失效,而集中式控制架构因计算压力大、灵活性不足难以适应实时需求。因此,研究动态环境下的多无人机协同路径规划与防撞技术,成为提升系统安全性与任务效率的关键。
1.2 国内外研究现状
国外在多无人机防碰撞技术领域起步较早。美国国防部高级研究计划局(DARPA)资助的项目通过融合激光雷达、毫米波雷达与视觉传感器,结合分布式冲突检测算法,实现了密集障碍物环境下的高效协同飞行。德国研究团队提出基于模型预测控制(MPC)的方法,通过建立无人机动态模型预测未来状态,并在线优化轨迹以避免碰撞。国内清华大学、北京航空航天大学等高校在分布式一致性算法、多传感器融合及深度学习决策方面取得突破,例如利用一致性理论实现多机协同控制,通过深度学习快速识别潜在碰撞风险。
1.3 研究目标与创新点
本文旨在解决动态环境下多无人机系统的路径规划与防撞问题,提出以下创新点:
分布式模型预测控制(DMPC)框架:每架无人机配备本地DMPC控制器,通过通信网络共享预测路径,实现局部决策与全局协同的平衡。
动态威胁处理机制:结合激光雷达与视觉传感器数据,实时监测动态障碍物运动轨迹,并提前调整路径。
改进蚁群算法优化路径:在路径规划阶段引入信息素动态更新规则,提升算法在动态环境中的收敛速度与路径质量。
2. 动态环境下的协同路径规划与防撞关键技术
2.1 环境感知与建模
无人机需配备多源传感器(如LiDAR、RGB-D相机、IMU)构建动态三维环境地图。通过融合障碍物位置、地形高程及气象数据(如风速、能见度),实时更新环境模型。例如,在物流配送场景中,LiDAR可检测50米内静态障碍物,而视觉相机通过目标跟踪算法识别100米外动态飞行器,IMU提供无人机姿态数据以修正路径偏差。
2.2 信息交互与协同机制
分布式通信协议(如ROS2/DDS)支持无人机间实时共享位置、速度及预测路径。每架无人机通过本地DMPC控制器接收邻机信息,并基于一致性理论调整决策。例如,当无人机U1预测到与U2的路径冲突时,U1的控制器会重新计算轨迹,同时通过通信告知U2调整速度或方向,避免碰撞。
2.3 动态路径规划算法
2.3.1 分布式模型预测控制(DMPC)
DMPC通过建立无人机运动模型与环境预测模型,实现“预测-优化”的闭环控制。具体步骤如下:
模型建立:根据无人机动力学特性,预测其在不同控制指令下的位置与速度变化。例如,无人机向左转向10°、速度降低2m/s后,5秒内将到达坐标(150,220)。
环境预测:通过传感器数据预测固定障碍(如高楼)位置与动态障碍(如民用无人机)运动趋势。
路径优化:以最短到达时间与最低能耗为目标,约束条件包括:
与固定障碍距离>5米;
与动态障碍距离>3米;
与邻机距离>2米。
每100毫秒重新计算最优控制指令,实现动态调整。
2.3.2 改进蚁群算法
针对传统蚁群算法在动态环境中的收敛慢问题,引入信息素动态更新规则:
信息素蒸发:每条路径的信息素随时间衰减,避免旧路径干扰。
动态奖励机制:当无人机成功避开动态障碍时,当前路径信息素浓度增加20%,引导后续无人机优先选择安全路径。
虚拟目标点聚类:将侦察区域划分为多个子区域,每个子区域中心点作为虚拟目标,减少路径重复率。例如,在区域覆盖侦察任务中,4架无人机通过聚类算法将20个目标点整合为5个虚拟点,路径长度缩短30%。
2.4 防撞策略与冲突消解
2.4.1 基于规则的紧急避障
当检测到突发碰撞风险时(如两机距离<2米),立即触发最小安全距离规则:
优先级判定:根据任务紧急程度分配避障优先级,高优先级无人机保持原路径,低优先级无人机绕行。
速度矢量调整:低优先级无人机计算绕行方向与速度增量,例如向右转向15°、速度增加1m/s,确保5秒内安全距离恢复至5米。
2.4.2 深度强化学习辅助决策
构建深度神经网络(DNN)模型,输入为环境感知数据与邻机状态,输出为最优避障动作(如转向角度、速度调整)。通过强化学习训练,无人机可自主学习动态环境下的避障策略。例如,在模拟城市环境中,训练后的无人机在面对突发障碍物时,避障成功率从65%提升至92%。
3. 仿真实验与结果分析
3.1 实验场景设计
构建二维与三维仿真环境,模拟以下场景:
动态障碍物规避:在100m×100m区域内随机生成10个静态障碍与5个动态障碍(速度2m/s,方向随机)。
多机冲突消解:4架无人机从不同起点出发,目标点分散于区域四角,途中需避开动态障碍与其他无人机。
任务效率对比:比较集中式控制与DMPC框架下的路径长度、避障次数及任务完成时间。
3.2 实验结果
3.2.1 动态障碍物规避性能
在动态障碍物场景中,DMPC框架下的无人机平均避障次数为1.2次/任务,较集中式控制的3.5次/任务减少65%。路径长度缩短18%,因动态调整路径更贴近最优解。
3.2.2 多机冲突消解效果
在4机协同任务中,DMPC框架成功消解所有冲突(共12次),而集中式控制因计算延迟导致3次碰撞。任务完成时间方面,DMPC平均用时120秒,较集中式控制的180秒提升33%。
3.2.3 算法收敛性分析
改进蚁群算法在动态环境中的收敛速度较传统算法提升40%,因信息素动态更新规则引导无人机快速聚焦安全路径。例如,在20次迭代中,改进算法的路径成本从初始值120降至85,而传统算法需35次迭代降至90。
4. 结论与展望
4.1 研究成果总结
本文提出基于DMPC的协同路径规划框架,结合改进蚁群算法与动态威胁处理机制,实现了动态环境下的高效避障与路径优化。仿真实验表明,该方法在避障成功率、路径质量及任务效率方面显著优于传统方法,为多无人机协同作业提供了可靠的技术方案。
4.2 未来研究方向
跨平台兼容性增强:研究无人机与无人车、无人船等异构平台的协同路径规划,拓展应用场景。
人工智能深度融合:结合大语言模型(LLM)实现任务级决策,例如根据环境变化动态调整任务优先级。
实测验证与优化:在真实环境中部署多无人机系统,收集实测数据以进一步优化算法鲁棒性。
02
03
% 随机种子
rng(42);
%% ================= 仿真参数 =================
sim.dt = 0.2; % s
sim.T = 200; % 迭代步数
sim.Hp = 12; % 预测域
sim.Hc = 3; % 控制域
sim.state_dim = 6; % [x y z vx vy vz]
sim.input_dim = 3; % [ax ay az]
sim.vmax = 4.0; % m/s 速度上限
sim.umin = -2.0*ones(3,1); % m/s^2
sim.umax = 2.0*ones(3,1);
% 软约束 & 求解器
sim.safety_margin = 0.6; % 安全裕度
sim.obs_stride = 2; % 避障约束步长(加速)
sim.casadi.W_slack = 50.0; % slack 权重
sim.casadi.cache_version = 1; % 调整以强制重建模型
sim.casadi.ipopts = struct( ...
'print_time', false, ...
'ipopt', struct( ...
'print_level', 0, ...
'max_iter', 200, ...
'max_cpu_time', 0.2, ... % 单次求解 CPU 上限(秒)
'tol', 1e-3, ...
'constr_viol_tol', 1e-3, ...
'acceptable_tol', 5e-3, ...
'acceptable_obj_change_tol', 5e-3, ...
'warm_start_init_point', 'yes' ...
) ...
);
% 事件触发参数(通信)
sim.trigger.threshold = 0.6; % 误差范数阈值(相对尺度)
sim.trigger.dwell = 3; % 最小驻留步
sim.trigger.near_obst_gain = 0.5; % 近障降低阈值系数
sim.trigger.stall_speed = 0.1; % 低速保护(m/s)
% 代价权重(论文中可给出)
sim.W_track = blkdiag(2.0*eye(3), 0.2*eye(3)); % 位置>速度
sim.W_u = 0.05*eye(3);
sim.W_du = 0.05*eye(3);
% 领航速度平滑,跟随偏置
sim.leader_speed = 2.5; % 目标点速度(m/s)
%% =============== 路径 & 环境 ===============
addpath_if_exist(cfg.casadi_path);
% 工作空间(立方体)
ws.min = [000]';
ws.max = [30 18 12]';
% 起点在 (min) 邻域,终点在 (max) 邻域(对角)
N = 5; % 1 领航 + 4 跟随
[starts, goals, offsets] = make_diagonal_layout(ws, N);
% 障碍(静态若干 + 1 个缓慢动态)
[obst, obst_dyn] = make_obstacles();
%% =============== 参考轨迹(领航) ===============
leader_traj = make_leader_reference(starts(:,1), goals(:,1), sim);
%% =============== 初始化 ===============
states = zeros(sim.state_dim, N, sim.T+1);
inputs = zeros(sim.input_dim, N, sim.T);
states(:, :, 1) = init_states(starts);
% 事件触发状态
event.last_tx_k = -1e6*ones(1,N);
event.savings_solves = 0; % 避免求解的次数
comms = zeros(1,N); % 通信次数
% 指标累计
metrics.Evel = zeros(1, sim.T);
metrics.Eform= zeros(1, sim.T);
metrics.Eu = zeros(1, sim.T);
metrics.Esafe= zeros(1, sim.T);
%% =============== 双场景对比 ===============
S_sync = run_dmpc_scenario(states(:,:,1), leader_traj, offsets, obst, obst_dyn, sim, false);
S_et = run_dmpc_scenario(states(:,:,1), leader_traj, offsets, obst, obst_dyn, sim, true );
%% =============== 作图/导出 ===============
export_figures_and_tables(S_sync, S_et, ws, outdir);
fprintf('[Savings] Solves: %.1f%% | Comms: %.1f%%\n', 100*S_et.savings_solves, 100*S_et.savings_comms);
end
%% ================== 核心:运行单场景 ==================
function S = run_dmpc_scenario(states0, leader_traj, offsets, obst, obst_dyn, sim, use_event)
import casadi.*
N = size(states0,2);
T = sim.T;
% 结果缓存
states = zeros(sim.state_dim, N, T+1);
inputs = zeros(sim.input_dim, N, T);
flags = zeros(1,T); % 1: 使用了求解器,0: 复用了上一次输入
states(:,:,1) = states0;
% 通信与事件
last_tx_k = -1e6*ones(1,N);
comms = zeros(1,N);
% 初值 u0
u_last = zeros(sim.input_dim, N);
% 障碍缓冲(加速):提前计算每个 k 的 OC/RAD 序列
[OC_all, RAD_all] = precompute_obstacles_over_horizon(obst, obst_dyn, sim);
for k=1:T
% 近障检测用于事件阈值调节
near_obst = false(1,N);
for i=1:N
near_obst(i) = is_near_obstacle(states(1:3,i,k), obst, obst_dyn, sim);
end
for i=1:N
% 构造参考(含编队偏置)
ref_now = make_reference(leader_traj, offsets(:,i), k, sim);
% 事件触发:决定是否重算优化或复用 u 上次
do_solve = true; % 默认要求解
if use_event
err = states(:,i,k) - ref_now(:,1);
eps = sim.trigger.threshold * (1 + 0.0*norm(ref_now(1:3,1))); %#ok<*NASGU>
if near_obst(i); eps = eps * sim.trigger.near_obst_gain; end
if k - last_tx_k(i) < sim.trigger.dwell
do_solve = false; % 驻留期内不给发
elseif norm(err(1:3)) < eps && norm(states(4:6,i,k)) > sim.trigger.stall_speed
do_solve = false; % 误差小且未停滞
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文章中一些内容引自网络,会注明出处或引用为参考文献,难免有未尽之处,如有不妥,请随时联系删除。
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