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2016年底移动游戏将赶超pc,达369亿美元,为什么?

2016年底移动游戏将赶超pc,达369亿美元,为什么? 87873手游网
2016-05-03
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导读:行业研究机构Newzoo日前发布报告,移动平台增长势头明显,2016年底将追平甚至赶超pc,有望达到369亿美元。


行业研究机构Newzoo日前发布报告,2016年全球游戏软件总销售额将达到近996亿美元,47%的市场份额来自亚太地区,中国仍是全球最大的游戏市场,占据四分之一的规模。移动平台增长势头明显,2016年底将追平甚至赶超pc,有望达到369亿美元。




2016年全球游戏市场份额


2016年手游市场份额将超越端游


从目前的增长态势来看,手游市场的增长速度仍然会继续,Newzoo预计到2019年手游所占整体市场份额将从2015年的24%增至34%,达到403亿美元。PC/MMO市场份额则从28%稳定降低到25%。在2016年年底,手游将以27%的市场份额追平PC/MMO市场。



2015-2019全球游戏市场预测


有意思的是,早前第三方分析平台DataEye关于中国移动游戏市场的报告,也预测了中国手游市场规模将在2016年超越端游,达到659.3亿人民币。那么,到底是什么样的现象让业内人士不约而同地看到了手游超越端游的未来,又是什么样的因素让过去几年端游和手游还是你追我赶的中国市场,会在2016年发生改变?




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因素一:手机广泛的普及度


如今“左手拿着大哥大,右手摩托罗拉”再也不是土豪的标准,手机已经成为了人们日常生活的必需品。你的生活没有电脑依旧能够逍遥自在,但没有手机你则寸步难行。无论你走到哪都能看到手机的身影,从几百大洋的低价智能机到数千元的苹果6S。


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因素二:方便省时让手游想玩就玩


在这个被各种交通工具贯穿的时代,现代人的生活变成无数个碎片化的时间块,想要在这样的情况下玩端游几乎不可能。先不说你得到处背个电脑,单是那短短半小时的乘车时间,就让你没法尽兴游戏。相较而言,手游的时间显得短了许多,你不必担心游戏进行一半面临下车的窘境。


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因素三:优质手游的不断推动


这两年,优质的IP改手游获得了成功,让不少厂商也开始眼红起来,越来越多的游戏团队转向手游市场。卡牌、MOBA、RPG等多样的游戏类型带给了玩家的不同于端游的游戏体验,而2016年《火影忍者》《梦幻西游》《皇室战争》《王者荣耀》等优质游戏的出现更是为手游这个市场加了一把火。




正如该公司CEO彼得·沃曼(Peter Warrman)说的那样:“移动平台如今已经成为所有游戏公司的战略核心。这是一股全球化趋势,尽管对PC和游戏主机不利。”


值得一提的是,随着市场从端游向手游的转变,手游将会变得越来越重度,与之相关的手游平台也将会迎来一段快速发展期。87873手游作为一个安卓精品游戏的分享平台,倾力铸造全方位的平台能力,为合作伙伴提供更加智能、安全、开放的服务体系,为玩家用户创造更加丰富、优质、精彩的产品和体验,以期在市场竞争中保持领先。随着移动游戏市场竞争的加剧,平台、服务和内容的三位一体化将会是87873手游不断努力的方向。




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