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报告|互联网行业元宇宙概念应用系列报告二:体验驱动篇,元宇宙概念娱乐场景典型案例报告

报告|互联网行业元宇宙概念应用系列报告二:体验驱动篇,元宇宙概念娱乐场景典型案例报告 杭州文创数字科技研究院
2023-08-13
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导读:报告总结:本报告对元宇宙概念娱乐场景进行了案例分析,主要从用户对体验驱动型元宇宙概念娱乐产品的偏好洞察、避免


报告总结:
本报告对元宇宙概念娱乐场景进行了案例分析,主要从用户对体验驱动型元宇宙概念娱乐产品的偏好洞察、避免刻舟求剑地探索元宇宙概念产品、国风元宇宙产品《仙剑世界》和废土风元宇宙产品《鸣潮》等方面进行了阐述。报告首先引言了一些关键概念及定义,然后对元宇宙概念娱乐产品的主要路径和分析方法进行了阐述,接着对典型海外产品进行了分析。在国风元宇宙产品方面,《仙剑世界》是一款以中国传统文化元素为主题的元宇宙娱乐产品,用户对它展示出的偏好主要是对于传统文化的喜爱和对于游戏的期待。在废土风元宇宙产品方面,《鸣潮》是一款以科幻废土为主题元宇宙娱乐产品,用户对它展示出的偏好主要是对于科幻、冒险和自由度的追求。最后,对于国内元宇宙产品案例和国风元宇宙产品,《仙剑世界》和《鸣潮》进行了介绍。

转载:艾瑞咨询

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杭州文创数字科技研究院
杭州文创数字科技研究院以“数字科技+文化创意”深度融合为核心,依托人工智能生成内容、数字孪生、区块链、元宇宙等前沿技术,构建“技术研发—场景应用—产业赋能—国际协作”全链路生态,打造长三角地区数字文创领域的技术创新引擎与产业孵化标杆。
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