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观察|文旅元宇宙大盘点:六大应用场景解析 全国典型案例一文看

观察|文旅元宇宙大盘点:六大应用场景解析 全国典型案例一文看 杭州文创数字科技研究院
2023-08-27
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导读:“元宇宙”是新一代信息技术融合创新,驱动互联网迈向3.0发展的全新业态

“元宇宙”是新一代信息技术融合创新,驱动互联网迈向3.0发展的全新业态,在AICG关键技术崛起的催化下,迈向了更高的发展舞台。逐渐成为了数字中国建设的新兴力量。

在文旅行业,随着国家文化数字化战略的深入实施,元宇宙正在以新理念、新业态、新模式与文旅行业发展深度结合,成为文旅行业数字化转型的一个重要领域,文旅元宇宙时代正悄然来临。


“元宇宙+文旅”

全国各地落地应用一览



当前文旅元宇宙应用主要分布于北京、上海、成都、杭州等经济较为发达,同时拥有丰富旅游资源的区域,其中东部地区较为集中。下图所示为元宇宙在文旅行业的十大应用领域、案例以及技术实施企业,以期为地方政府制定相关规划、招商以及文化企业拓展业务提供参考。








文旅元宇宙的应用场景,可分为文旅空间类和文旅产业类,共涉及10大应用场景。

文旅元宇宙应用场景


文旅实体场景是元宇宙最天然的入口。文旅空间类元宇宙应用,是指通过元宇宙技术赋能景区、乐园、历史古迹、博物馆等旅游景点,突破传统旅游“时”与“空”的局限,使用户获得沉浸感和科技感体验。主要涉及4大场景:以3D数字空间、AR数字化景区为代表的数字旅游景区,以数字博物馆、数字艺术展览为代表的数字公共空间



“元宇宙+文旅”

六大应用场景



01

01元宇宙数字化自然生态空间

3D数字空间


元宇宙为文旅景区提供了数字孪生建模、3D渲染、全息成像等多种技术手段和“随叫随到”、沉浸式的旅游服务体验。


景区自然生态景观可利用卫星遥感、卫星成像、地图、现场测绘和GIS等技术采集和生成基础景区地理3D信息模型,对于树木、草坪、水体等大量由相似自然物体组成的大面积自然景观,可对单一自然物体详细建模,再用AI技术自动补充剩余物体对象。再利用数字孪生技术构建数字孪生空间,通过元宇宙景区节点延伸到其他景区空间,最终形成景区相互连接的3D数字空间网络。


景区3D数字空间的建成可作为线下旅游的补充,为游客提供低成本、便捷、身临其境、沉浸式地非接触旅游体验,游客可通过家庭头戴显示设备或全息影像投影实现景区全方位360°参观游览。


02

02元宇宙数字化博物馆


数字博物馆


目前,在各级政府备案的博物馆数量5000多家。随着文博内容的数字化突飞猛进,大量的博物馆展览采用了多种形式的数字技术,使展览的形式愈发生动多样,为元宇宙文博的发展奠定了基础。

目前,元宇宙在博物馆展览领域的应用,主要包括虚拟博物馆和VR/AR赋能线下博物馆。

虚拟博物馆方面,有的博物馆通过数字图像采集、云计算和人工智能等新技术,进行博物馆文物数字化扫描、归档和云端永久保存。2019年故宫博物院和腾讯签署合作协议,通过利用“数字化+云化+AI化”完成文物的采集、存储、展示等活动,助力建设“数字故宫”。

VR/AR赋能线下博物馆方面,元宇宙“虚实结合”的理念能够帮助博物馆获得“重生”,借助VR/AR等增强现实技术、移动电子设备等,物理景点的可探索性将被大大提高。以自然历史博物馆通过AR应用为例,通过应用程序,访问者可以将手机覆盖在化石上,并看见动物“原地复活”,与化石有关的背景也将栩栩如生被展示出来。


03

03元宇宙数字化文化演艺空间

文化演艺


元宇宙与文化演艺的深度融合,具有身临其境的内容呈现和角色互换观看体验的特点。元宇宙的应用能够打破舞台固有的时空限制,打造更为宽阔且真实的演出空间,极大地刺激观众的感官。

元宇宙为文化演艺行业提供3D渲染、虚拟现实(VR)、全息投影等多种新兴技术手段,将表演时的舞台声音、景色以及3D画面实时投放在观众眼前,让观众多感官、全方位地沉浸体验演出时的情境和气氛,深度融入到故事当中。

同时,元宇宙的技术应用,还能够打破舞台角色的禁锢。在演出表演中,观众可以选择通过数字虚拟人物作为演员投入到表演当中,真正实现了角色互换,极大地延展了观众的体验广度。

04

04文旅项目数字化文创产品

NFT数字藏品


传统的文旅文创产品普遍存在同质化、缺少独特性、粗制滥造和价格偏高等问题。数字藏品产业作为现阶段元宇宙代表性领域之一,对于推动文创产业数字化转型有着重要的意义。


在数字文创产品开发过程中,各方付出与回报更透明,共同完成数字藏品的设计、制造、发行。共建共营的合作方式,不仅可以为每位游客提供独一无二的个性化商品,还能集众人之力解决文创衍生品在独特性、价格和质量方面的困扰。


由于数字藏品具备区块链认证属性,发布具有独特艺术效果的产品,能够增加产品的艺术增值空间。同时,数字藏品发行的低成本和真实可靠保障,增加了产品的投资和市场价值。



05

05数字化旅游虚拟人物

旅游虚拟人物


文旅项目的旅游虚拟人物一般根据项目的人文、历史、地域等特点,通过动画设计出虚拟2D或3D的人物形象,并采用视频特效制作和剪辑技术,实现虚拟人物在景区真实场景下的动态表演。
元宇宙网络的兴起,为将旅游虚拟人物从一个IP形象升华到有灵魂、性格饱满、有自主意识的虚拟人提供了技术基础。元宇宙下的虚拟人物将采用全新的3D渲染技术,人们与她的互动可在真实环境下,而非仅限于视频或电视;元宇宙下的虚拟人物利用网络内海量的人格脱敏数据和AI算力,可实现更贴近人性的人物性格塑造,可与人们开展亲切自然的对话和行为反馈。
元宇宙为旅游虚拟人物提供了一片广阔的性格塑造沃土,使人物真实和自然,更贴近生活,基于元宇宙的虚拟人物价值将超越文旅项目本身,可在其他领域扩展其应用场景。景区提供人文、历史和地域属性,使人物背景更丰满,而其应用则可在元宇宙广泛的数字空间内按需流动。






06

06元宇宙景区游戏空间

元宇宙游戏空间


游戏与旅游本是互不相关的话题,但随着游戏3D渲染质量的要求越来越高,对游戏地图和环境追求极度地逼真。旅游景点在元宇宙中可以成为一个数字化孪生节点,通过一次性数字化建模,可多次向游戏服务商提供数字地图和真实环境渲染服务,景区可将景点的历史、人文、地域与物理空间结合打造数字化IP,向游戏服务提供构件化、按需组装的游戏背景服务。
在具体实现上,对于自然生态景观景点可构建数字化地理全貌框架;对于建筑物、知名景点构建数字化空间和物品模型;对于人文景观,可利用元宇宙庞大的时空模型,反向模拟和推演人文景观过去的历史演变轨迹,配合历史虚拟人物的塑造一个更加丰富饱满的人文数字景观环境。

   

                   

由于前期数字空间建模需要花费大量成本和技术积累,景区可与游戏公司合作共同开发游戏空间IP。数字化游戏空间可作为通用游戏背景资源,游戏空间IP可在多个游戏间实现情节衔接,从而从游戏人文、历史、地域等故事背景上扩展元宇宙游戏的耐玩性、趣味性和逻辑严谨性。在有限的景点资源之间建立跨区域的游戏元宇宙,将使更多的游戏情节设计实现逻辑自恰。
旅游从本质来讲,既要体现“旅”的外出含义,又要实现“游”的游览、观光、娱乐含义。人们对旅游的需求,实质上也是希望看到、触到、感受到与自己生活空间完全不一样的异域体验。“元宇宙+文旅”是通过三维建模、增强现实、虚拟现实等技术实现非接触旅游和沉浸式旅游的一种技术路径。它不仅改变了人们对旅行的全新认识,而且更好地满足了用户的消费需求。


-END-



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杭州文创数字科技研究院
杭州文创数字科技研究院以“数字科技+文化创意”深度融合为核心,依托人工智能生成内容、数字孪生、区块链、元宇宙等前沿技术,构建“技术研发—场景应用—产业赋能—国际协作”全链路生态,打造长三角地区数字文创领域的技术创新引擎与产业孵化标杆。
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