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文献研读 |基于情感化设计的文创产品设计研究 ——以“苏州园林”设计实践为例

文献研读 |基于情感化设计的文创产品设计研究 ——以“苏州园林”设计实践为例 杭州文创数字科技研究院
2025-12-06
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导读:文创产品由于具有商品价值和文化 载体的双重属性,可从情感化角度进行设计, 从而满足人们更高层次的情感需求。

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Hangzhou Cultural Creative Digital Technology Research Institute







研习

心得

YANXIXINDE


 基于情感化设计的文创产品设计研究 ——以“苏州园林”设计实践为例

Research on the Cultural Creative Design Based on the Emotional Design: Taking the Design Practice of Suzhou Garden as an Example




////.

01

文献 · 概况

  LITERATURE OVERVIEW #

/用户 研究 设计/





基于情感化设计的文创产品设计研究 ——以“苏州园林”设计实践为例

作者:李 炜 Li Wei

发表年份:2021 年

关键词:文创产品设计、情感化设计





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02

文献 · 思维导图

  LITERATURE MIND MAP # 

/用户 研究 设计/







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03

文献 · 正文&心得

     LITERATURE TEXT #

/用户 研究 设计/





摘要


内容摘要:文创产品由于具有商品价值和文化 载体的双重属性,可从情感化角度进行设计, 从而满足人们更高层次的情感需求。本文以诺曼的情感化设计三个层次理论为基础,提出文创产品情感化设计策略,即景物重塑、实用参与、情境构建,并以苏州园林为例,从苏州符号的本能表达、用户参与的行为体验、苏式文 化的反思感受三个方面进行实践探索,寻找情 感潜能释放的路径,以期为我国的文创产品转型发展提供一些新的思路。

随着全球文化创意经济的迅猛发展,我国的 文化创意产业也逐渐成为提升国家软性实力、推 动创新社会发展的持续动力。而与文化创意产业 息息相关的文创产品以其文化内涵、美学要素、 高附加值等特点,悄然来到大众面前,并逐渐形 成新的消费风潮。

目前市场上的文创产品种类繁多,但文创产 品作为特殊的产品类别,需要具有文化特性,呈 现产品所具有的美学特征和人文精神,满足人们 更高层次的情感需求。[1] 如何刺激消费者的感官 体验,引起情感共鸣,实现文化沟通互动,将成 为文创产品开发的重要突破口。因此,本研究将 从情感化设计的三个层次为切入点,以苏州园林 为例,从本能表达、行为体验、反思感受三个递 进层面进行文创设计实践探索,以期寻找文创产 品的“精神能量”。


01 文创产品情感化

设计策略



美国认知心理学家唐纳德·A. 诺曼(Donald Arthur Norman)在《情感化设计》中总结出情 感元素的三个不同层级:本能层次、行为层次、 反思层次。本能层次多关注外形特征、材质触感 等,即第一眼的感官印象;行为层次强调产品功能效用和使用过程中的感受,将使用过程中给用户带来的实践体验作为关注的重点;而反思层注 重的是产品所传达的信息,包括其文化、价值和意义,当人们和产品之间发生互动后,会对产品蕴含的意味给予情绪反馈和情感共鸣,进而达到 寻找自我形象、满足个性化需求、产生持久记忆 和关注的目的。[2] 基于此,笔者总结出一套文创 产品的情感化设计策略。(图1)


1

本能层:景物重塑,触发用户感官联想


诺曼认为,在本能层次,注视、感受和声音 等生理特征起主导作用。人们对于第一时间自身 的所观所闻所感,能快速产生本能反应,形成初期认知和喜好判断。因此,在本能层次的文创产 品情感化设计可选取具有一定文化属性及特征的 物与景,由直观的外在物理形态入手,进行设计语言的提炼,直接带给使用者视、听、味、触、 嗅等各种感官冲击,从而在第一时间形成正面的 心理认同感


2

行为层:实用参与,赋予产品使用活力


诺曼提出,情感化设计中行为水平的设计主 要讲究的就是效用。在文创产品设计中,拓展产品的可用性、实用性、趣用性等,能使用户在使用过程中产生情感认同和精神满足。行为层情感 化设计表现主要有两方面:一是强调实用性,传统的文化元素+ 现代的实用功能;二是强调参与感,传统的文化元素+ 拓展参与的设计。


3

反思层:情境构建,唤醒设计人文情怀


反思层次上的情感依赖于人的高级思维活 动,是人通过对产品包含的信息、内容、文化背 景和含义的理解与体会而产生的更深层的反应。 可见,这一层次的情感并非凭空产生,而是通过前期的本能层和行为层的综合反应,产生情感投射,形成长效的情感关注。因此在文创产品设计 中,以唤起消费者丰富而持续的情感体验为设计目标,通过感“景”—创“境”—生“情”的递 进关系,充分考量文化符号的现代表达,重视消费者的情感内涵,赋予产品新的体验能量。





#研习心得

诺曼的三层次理论为文创设计提供了清晰的情感落地路径,让文化符号不再是单纯的视觉堆砌。本能层的景物重塑抓住了感官体验的首要性,通过色彩、形态、材质的提炼,快速建立文化认同;行为层的实用参与打破了传统文创 “重观赏轻使用” 的困境,将文化元素与现代功能、互动体验结合,让情感在使用中自然生发;反思层的情境构建则赋予产品灵魂,通过 “景 - 境 - 情” 的递进,实现文化内涵与用户情感的深度联结。这三个策略层层递进,既满足了消费者对产品的基础需求,又回应了更高层次的精神诉求,为文创产品从 “功能载体” 向 “情感媒介” 转型提供了可行范式。



02基于情感化设计的“苏州园林”系列 文创产品

设计实践


苏州园林是中国古典私家园林的代表,遍布 全市的园林景点也是苏州最具文化特色的城市形 象。近年来,笔者一直带领团队围绕园林主题与苏州博物馆合作开发文创产品,至今已有《苏窗》 《游园》等多款产品在其文创商店中进行授权售 卖。其中,“苏州园林”系列文创(图2)选取集 苏州文化精髓于一身的园林为元素,从情感化的 三个层级出发,进行了情感体验设计方法的探究 和实践。本系列产品还在2018 年荷兰设计周中 心展区的A19 区展厅进行公开展览,并受到广泛 认可。

1

设计调研与分析

设计团队首先在苏州博物馆艺术品商店对现 有产品进行调研。研究发现,苏博在售的文创产 品主要有四大系列,分别是镇馆之宝、吴门四家、 苏博建筑、过眼云烟,其价格从9 元到4800 元 不等,销量最好的多为百元左右的实用性生活品

基于园林主题,设计团队选取人流量较为密 集的周末在园林景点密集的东北街、平江路历史 街区等区域,主要针对苏州园林的特征印象和主 观感受、文创产品的购买动机等方面,对200 位 游客进行问卷调研(有效问卷187 份)。通过问 卷发现,从客观印象而言,“粉墙黛瓦”作为色 彩上直观感受仍然是游客心中的苏州符号,同时,园林的建筑之美和花木之秀也给游客留有深刻印象当游客游览完苏州园林后,更多的反思回忆 则是聚集于“崇尚自然”和“小巧精致”。而购买 文创产品的动机也较为集中在“实用功能”的考量上,这也与在苏州博物馆文创产品的实际销售情况相符。此外,“地方特色”和“新奇设计”也 是人们选择购买的重要原因。(图3)


2

设计定位与实践


通过调研及问卷分析,结合情感化设计方法, 设计团队确定了 “苏州园林”系列文创产品的定 位:本能层选取建筑、花木、山石等代表苏州园 林特色的符号性元素进行再创作,明确从色彩、 形态、材质三个外部表现形式入手,实现苏州符 号的本能情感认同;行为层重点强调文创产品的 实用性和趣味性,让用户在与产品行为互动中, 由功能满足产生情感满足;反思层则通过以小见 大的方式,在感受及使用产品后,产生精致、小巧、 自然之感。

(1)色、型、质——苏州符号的本能表达

单纯抽象的色彩营造园林的“粉墙黛瓦”。色 彩是最具视觉冲击的体验,并能第一时间产生本 能反馈。因此,团队通过实地拍摄苏州园林景观, 汇集成图片库,归纳并提取其中的色彩,最终挑 选具有代表性的灰、白,以及木质原色,展现其 清新淡雅的园林印象。

艺术概括的造型呈现园林的花木景观。团队 成员通过头脑风暴从园林中的植物景观入手,寻 找出古人常用的岸边植柳、水中放莲、槐荫当庭、 绕屋栽梅等植物造景手法,最终选取雨打残荷、 芭蕉听雨、移竹当窗等物与景进行艺术化的形态 概括并重塑,使其更具现代感。

淳朴亲民的材质表达园林的文化感知。中国 的历史是木文化的历史,苏州园林里各异的亭台 楼阁也都是木文化的精髓体现。通过采用最为质 朴温润的木材,能够使人在心理上建立起与产品 间的友好情感,产生舒适、愉悦感,以及想要进 一步触碰的心理意向。

(2)插、移、滴——用户参与的行为体验

通过实际调研,选取具有文化气息的香器、 花器、笔架三种书房办公用具为载体,完成了行为层实用性和参与感两个方面的情感化设计。

一方面是直接提供实用服务及使用功能,形 成直接且易用的行为情感体验。“雨打残荷”香器 组能单独使用,也可组合使用,并可根据线香的 长短进行插香角度的选择;“移竹当窗”花器组提 供用户三个大小高矮不一的容器,可根据花材的形态进行选择;“芭蕉听雨”笔架则可以悬垂四支 毛笔进行毛笔沥水,底部分离的沥水器则方便水 的汇聚及处理。这些实用且便利的设计,能带给 用户积极的体验感。

另一方面是预留用户行为参与设计过程,形 成间接而趣用的行为情感体验。“雨打残荷”香器组、“移竹当窗”花器组、 “芭蕉听雨”笔架虽都具有直接的功能设定,但这 些功能并非即时呈现,而是留待用户自己实际操作完成。这些产品未使用时,用户仅能看到其形, 而当用户自己完成了“移”窗、 “组”花、 “插”香、 “滴”水的过程后(图4),才算真正完成了设计, 并能在使用过程中体验其中之趣味。


(3)景、境、情——苏式文化的反思感受

本能层和行为层设计的是产品所带给使用者 的即时感受,而反思层设计的是产品所带给使用 者的持续情感投射,它使产品和使用者之间建立 长期关系,增加使用者对产品的忠实度。[3] 因此, 反思层次的文创情感化设计是在本能层和行为层 基础上的提升,感“景”,创“境”,生“情”。(图 5),其中蕴含的文化、价值和意义更能直击消费 者的内心,并产生长期有效的情感释放,为文创 的深度发展提供新的视角和启示。


感受园林之“景”。古人喜好借物言志,各种 花木都被赋予美好的品格和精神,植物成为营造 艺术园林景观的重要元素。与此同时,还可以结合自然界的风雨淅沥、草木摇落、蝉噪鸟鸣等外 在因素,产生富有诗意的声响,形成植物特有的 “声景”景观。而“苏州园林”系列文创设计的“雨 打残荷”“芭蕉听雨”“移竹当窗”正是三个“声景” 的场景重现,使用户在使用中重温“声景”景观, 实现视觉与听觉交互的感官营造。

创设禅意之“境”。产品的意境可通过艺术处 理后的产品实景体现,即产品整体造型与“情景” 的高度融合,最后通过与产品的互动关系来实现 情景的自然律动,引导和启发用户进行丰富想象 与联想,体现产品设计中的意境之美。[4] 以“雨 打残荷”香器组为例,香器的造型来源为荷叶, 通过三种大小不一的荷叶营造荷叶满塘的实景, 当细长的线香插入后,斜向的角度、燃烧的烟气 以及坠落的香灰,实现“斜风细雨”落入荷塘的 丰富联想和想象,营造出“雨打残荷”的情境。

萌生欢喜之“情”。通过观“雨打残荷”“移 竹当窗”“芭蕉听雨”之景,闻清丽之香,品“插” 香、“移”花、“滴”水之趣,切身体验苏州园林 中的文化意境,进而形成持久的关注与喜爱。




#研习心得

苏州园林文创的实践的核心亮点在于将抽象的园林文化转化为可感知、可参与的产品体验。本能层通过灰、白、木质原色等符号提炼,精准传递了园林的清雅气质;行为层选取香器、花器等实用载体,设计 “插香”“移花” 等互动动作,让用户在操作中感受园林意趣,反思层则通过 “雨打残荷” 等场景重现,唤醒用户对苏式文化中自然、精致的情感共鸣。调研环节充分尊重消费者需求,以 “实用” 为核心,兼顾 “地方特色” 与 “新奇设计”,让产品既接地气又具文化格调。这种从调研到落地的完整流程,证明了情感化设计不是空中楼阁,而是基于用户需求与文化内核的理性创新。


03 结 语


中国文化博大精深,文创产品亦将随着国家 文化产业的发展而日益壮大。笔者以苏州园林为 例对文创设计进行情感化设计研究,以期释放文 创产品的情感潜能,从而切实满足消费者的内心 需求,从根本上提升文创产品的设计水平,推进 文创产业的本土化、原创化、品牌化的发展进程。


*基金项目:2018 年江苏高校“青蓝工程”中青 年学术带头人资助项目;2018 年江苏高校哲学社 会科学研究项目“‘校企合力、分层培育’高职艺 术设计创新创业平台建设与实践”(项目批准号: 2018SJA1412);2019 年江苏高校“青蓝工程”优 秀教学团队资助项目。



注释 :
[1] 徐燕 :《传统吉祥观在现代文创产品设计中的应用研究》
[J],《湖南科技大学学报》(社会科学版),2017 年第 6 期,第 125—130 页。
[2][ 美 ] 唐纳德·诺曼:《情感化设计》[M],何笑梅、欧秋杏译,北京 :中信出版社,2012,第 60 页。
[3][ 美 ] 唐纳德·诺曼 :《设计心理学》[M],梅琼译,北京 :中信出版社,2012,第 32 页。
[4] 王方良、李立全 :《传统美学意境理论在现代产品设计中的应用研究》[J],《东南大学学报》(哲学社会科学版),2016 年第 3 期,第 120—125 页。


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#研习心得

这篇文献的实践探索为文创产业转型提供了重要启示。当下市场上的文创产品常陷入同质化困境,关键在于缺乏情感与文化的深度融合。而该研究通过情感化设计,让苏州园林文化以更亲切的方式走进日常生活,既保留了文化的原汁原味,又符合现代消费习惯。其 “本土化、原创化、品牌化” 的发展方向,为同类文创设计提供了借鉴 —— 唯有扎根文化内核,立足用户情感需求,将理论策略转化为可落地的产品体验,才能让文创产品真正拥有持久的生命力。同时,校企合作的实践模式也值得关注,既保证了设计的专业性,又兼顾了市场的实用性,为文创产业的可持续发展注入了动力。



研读人

姓名:王心语

学校:浙江理工大学

专业:视觉传达与时尚数媒

年级:2025级


-END-


注:

本篇文献摘要研读,仅供学习交流所用,对文章的学习心得仅代表个人观点,全文的文献知识产权归作者和刊物所有。


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