2020中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布了《2020年中国游戏产业报告》,报告显示2020年中国游戏实际销售数据达2876亿元,较去年增长478.1亿元人民币。中国游戏用户规模达到6.65亿,较2018年提高了3.7%。
由于新冠疫情的影响,海外游戏市场出现了爆发式的增长,并且中国游戏市场在海外市场占有率稳步提升,同比上年提升了近百分之三。
市场提升率的背后代表着游戏行业目前处于盈利状态,目前很多资本也紧盯着海外游戏这块市场。晨辉游戏翻译查看了很多网站,浏览了很多数据,总结出海外手游的盈利模式还有待提升,发达国家和发展中国家之间仍然有很大的差距。尤其是印度,菲律宾等国家,由于手机的普及率不高,所以目前手游端的市场占有率以及盈利规模还有很大的提升空间。

晨辉游戏翻译还了解到,目前海外游戏市场处于高速成长期,也是市场投资比较好的机会。并且呈地区差异化分部,韩国,美国和日本这三个国家游戏市场占有率居世界前三。中国游戏“走出去”战略依旧占有优势,目前海外互联网以腾讯,米哈游为首的游戏公司正在高速布局海外游戏市场空间,加速将自己的游戏市场在全球化战略中获得更多的占有率。也有一些其他小公司或者是垂直化比较高的专注手游的开展,即使在海外也出现了竞争比较强的现象。所以,内卷不仅存在于国内市场,国外的趋势也越来越呈现“内卷化”。
商场上所有的规则都是一样的,在你专注自己能力提升的时候,也依旧会有人剑走偏锋,做颠覆性的事情。游戏的吸金能力那么强,海外游戏的知识产权之争目前也兴起起来了。就如同18年网易游戏的吃鸡,火遍全球,但是依旧免不了知识产权之争。尤其是对它威胁性极大的腾讯,面对游戏市场,也理智的去通过各种渠道去申请自己的知识产权,还有不惜花重金买下国外很多游戏的运营权。

就如同去年亚马逊被曝出投入上亿资金在游戏领域的消息,当时有分析人士认为,其中主要有两点原因: 第一,云游戏市场已经出现雏形,这对于亚马逊来说是一个很好的切入点,不少领域的新霸主并不是该行业的龙头,至少在前几年内不会是。所以,云游戏将会是不少游戏公司瞄准的一个新市场,国内也一样。 第二,因为疫情问题,大家开始减少社交,这对于游戏市场来说无疑是一个利好,虽然在短时间内亚马逊很难拿出产品,但是疫情的出现导致的游戏关注度也会持续升高,所以这个时候亚马逊如果能够快速切入市场,至少也是对这十年来的持续布局是一个比较好的证明。
在晨辉游戏翻译看来,海外游戏市场之间的竞争逐渐理性,市场上大公司的介入,一定程度上抬高了行业准入门槛。很多小公司由于研发实力以及资金能力不够,后期业务拓展便是难上加难。

总之,在海外游戏市场投资之热的今天,海外市场的进攻已然成了众多游戏公司必然的选择。大团队有大团队的玩法,小团队有小团队的玩法。在全球范围内,我们需要继续瞄准经济发达国家和地区的市场需求,巩固和扩大全球游戏市场份额,同时兼顾“一带一路”建设,培养发展中国家游戏市场潜力和未来大批的游戏玩家受众群体,使中国游戏产业真正成为中国文化“走出去”的核心产业之一。
晨辉翻译从1998年成立至今,已经走过了23年的风风雨雨,为上百家国内外知名的游戏厂商和发行商提供了专业的语言解决方案。未来我们将继续迎难而上、砥砺前行,力争成为游戏全球化和本地化行业最专业和最值得信赖的语言服务提供商。

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晨辉翻译成立于1998年,总部位于中国上海,并在世界各地设有多个分支机构以及翻译研究院。通过23年的不懈努力,我们为全世界各行各业的客户提供了高质量的语言服务,成为了美国翻译协会ATA和中国翻译协会TAC的会员单位,并通过了ISO 9001认证。我们提供百余种语言服务,除了常规的文件翻译服务,我们还发展了跨境电商语言服务、文创产业语言服务、知识产权语言服务以及全球口译语言服务,并且顺应“一带一路”的国情战略推出了特别的“一带一路”语言服务。
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