这几天朋友圈都是微信小游戏“羊了个羊”,堪称年度气人王。大家对它是又迷又恨。为什么?
小编也不信邪,觉得自己是可以通关的特例,结果昨晚玩了2个多小时,看了N个广告,最终失败退出小程序。
有人建议它改名叫“诈了个骗”,每次你以为自己快要通关,却发现下面还有无数层等着你消除。

〓 图源:小红书博主@小问昊
第二关到底有多难呢?那颗小小的胡萝卜后面,比山更高,比海更深,比瑜伽裤还能装。

关于该游戏创作公司,背后投资方之一就是吉比特,为其第二大股东,占股10%。
吉比特上半年财报并不太好,营收同比增长仅5.17%,净利同比降低了23.59%,旗下《摩尔庄园》等游戏流水大幅下降,老游戏《问道》(端游)也小幅下降。看来这些老游戏都遇到了生命周期瓶颈,吉比特急需更多“新鲜血液”涌入才行。大一些的游戏公司,除了自研,无非就是投资、并购的策略,这个“羊了个羊”投资占比并不多,对吉比特影响不大。
从游戏类型来说,该游戏是个休闲类游戏,比较烧脑,玩到最后还让人“上火”,但整体来说还是比较有创意的。虽然有抄袭3tiles的嫌疑,但游戏的边界不好说,大多都是“你追我赶”,最重要是打造核心竞争力,比如原神这类,即使腾讯出了类似的,仍然很难超越。

所以我们也期待国内能有更多有创意的游戏出现。
自从恢复版号发放,如果细看,会发现大多数都是休闲类游戏。这可能和该类游戏容易入手、开发周期短有关,申请数量多,通过的就多。
记得在政策初期,很多游戏公司认为休闲类游戏如果不设置内购,仅做广告分成,则无需版号,但其实并非如此,就法律来说,不管是否设置内购,只要是网游,都需办理版号。
所以咱们近年玩小游戏,是不是发现全都是广告,玩一关就要看一遍广告,游戏体验极差。如果是好游戏,哪怕付点钱玩也可以,只希望别用广告折磨人,让人感觉“廉价”的娱乐并不“廉价”。
生活已经很累,只想少看点广告,多一些高质量的娱乐。

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