无论是PC、主机游戏还是手机游戏,对于游戏开发者来说,都是凝聚了数年心血的作品。游戏破解行为损害了开发者的利益,打击了开发者,特别是独立游戏开发者对于市场和行业的信心。在上周五的CiGADC游戏开发者大会上,爱迪德就游戏破解和作弊相关的话题做了深入的讨论和分享。
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游戏破解造成的损害
2020年,在主流平台上发布的游戏中,仅有8%未破解,而被破解的游戏中,发布当日即被破解的比例更是高达72%。开放世界RPG游戏《阿达拉群岛(Isles of Adalar)》、赛博朋克惊悚冒险游戏《Transient》、回合制战略RPG游戏《艾维雅之泪(Tears of Avia)》均在发布首日即被破解。
对于游戏公司而言,首两周 (70%激活量) 至首月 (90%激活量) 是最重要的销售窗口,前30天零破解可以保证90%的应得收入。因此,如何保持零破解显得十分重要。持续保护游戏未被破解, 不仅有助于鼓励和推动游戏用户购买正版,还能有效打击盗版。
爱迪德Denuvo中国区代表吴翰先生表示,“保持游戏的‘零破解’时长对于保护开发者收入非常重要。破解版一旦释出,后续游戏的更新、运营的成果将大受影响,因为破解版的传播力惊人,用户还没等被转化成付费用户就很可能已经放弃了正版。”
“点击放大查看”⬆️:普通用户对于破解的反应
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因此,爱迪德Denuvo防破解技术可以阻止黑客用各种方法进行盗版游戏,包括反编译工程、实时调试、欺骗与绕过DRM等。除了防止盗版,Denuvo解决方案还可以阻止黑客改写应用,替换原始付费与广告设置、修改或跳过内购、修改游戏内容或加快游戏进度等。
实施方面,Denuvo完全实现了零接触植入系统,在无需修改游戏源代码的前提下,开发者通过Denuvo加密云系统在十几分钟内即可完成部署。
2020年10月发售的游戏中,采用了Denuvo解决方案的游戏,至今全部实现了零破解,而2020年10月以来,Denuvo保护零破解时长90多天,完全保护了最重要的收入窗口。
上图:Denuvo基本保护了最重要的收入窗口
爱迪德在全球拥有大量的AAA游戏客户,例如Konami、EA、育碧、世嘉等知名客户,也全面支持Steam、iOS和Android平台发行的游戏。



