
深入把握棋牌类游戏公平要求与玩家心态属性,打造游戏玩家极致体验,找到最合适的渠道。
一、棋牌游戏公平性问题直接影响玩家需要的爽快感
小游认为棋牌游戏的公平直接表现为游戏规则是否公平,游戏规则的公平主要体现在玩家的公平待遇与虚拟币系统的设计。
1.玩家待遇方面,小到每个房间场景道具提示的一致性,大到玩家对战规则设计方面,都不能给玩家造成有“耍花招”作弊等印象;
2.虚拟币设计方面,在预先评测棋牌游戏的前提下,合理设定花费虚拟币的多少,避免让玩家形成“乱扣费”的认知。

这两大方面是棋牌游戏的根本。如果玩家觉得“不公平”,是人为定输赢,而不是运气甚至是牌技定输赢,大多会因为失去的爽快感没被满足而选择抛弃这款游戏。因此,棋牌游戏想要赚钱的第一步是留住玩家,留住玩家的第一步是保证游戏的公平。游戏是否公平是用户玩带博弈性质游戏所需爽快感的前提。
二、通过打造极致用户体验,加深游戏的爽快感,提高留存率与付费率
1.打造极速登录以及新手易学的体验。大多棋牌游戏需要花费用户5秒以上的时间启动SDK,创联账号登录。此外,新手进入游戏无人陪玩或因货币消耗无存无法继续游戏,以上体验都导致用户流失。通过研发机器人,制定赢取货币小方案,简化登录程序可以弥补这种缺失。

2.及时准确的付费引导体验。需要大家注意的是,避免在游戏之初就引导付费,除了会引起用户反感,还与游戏之初的玩家需求根本不相匹配。还需要注意的是,评估自己产品可玩游戏时长与可消耗金币之间的数值是否平衡,再根据评估结果进行充值引导。影响用户付费的因素很多,比如美术风格、玩法创新、界面设计等,但始终棋牌类游戏最基本玩法大同小异,都离不开这样的评估。关键是在玩家需要充值时就有跟他需要相吻合的充值引导。
3.优良的操作以及更切合玩家实际生活体验。精良设计各级别类型的房间指引、发牌提示模式的设计;在操作中加入地域、方言、主题、美术风格、真人视频等设计创意,实现棋牌类游戏差异化与区分化,拉近玩家距离。

4.水平相当的真实体验。在做玩家对手匹配时,可以根据金额和等级以及交战记录进行优化;在玩家没钱时,会给玩家金额额度不高的补助救济金,再由低级场地引导到高级场地。同时,加强游戏体验设计,如找到水平相当的对手、聊天气泡、机器人如真人对战般的真实感等。


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