一、总结:
2023年1-9月资本市场对于链游领域的投资比例并没有下降,维持在10%左右。顶级投资机构都在积极参与,表明资本市场对于链游应用领域保持看好的态度,游戏仍然是加密货币基金最重要的押注领域之一。从链游领域投资的项目类型来看,游戏平台及游戏开发工作室是最吸引投资者的垂直领域。
链游行业吸引了越来越多来自传统Web2游戏巨头的开发团队,比如来自国内腾讯、网易、米哈游、盛大等。这些经验丰富的开发者团队将为链游的可玩性带来质的飞跃,结合区块链的经济模型,能创造更丰富的业态。Web2游戏结合web3游戏的行业可塑性在于:资产发行透明度以及流通便利性,交易可以突破现有的账户以及平台的限制,从而提高游戏资产周转率;虚拟资产本身与token或者nft的结合度高,用户接受度高;大量的用户基础,尤其打金群体,与"Fi"融合紧密。
全链游戏领域,还处于早期发展阶段,目前更大的机会可能来自基础建设方面,比如全链游戏引擎及全链游戏二层网络等。但也不能忽视全链游戏项目本身的发展。区块链行业需要新鲜的应用场景叙事,除了金融领域,可能链游是下一个市场周期里重点爆发领域。
二、链游领域投融资情况
首先,基于2023年1月1日至9月30日期间,根据公开信息统计链游领域的主要投融资事件,相关数据及信息如下。


数据来源:公开信息整理
从链游项目投融资情况来看,整体投资金额是呈现下降的趋势,特别是第三季度,呈现明显的下滑,投资额仅为$134.3M。从投资项目的类型来看,投资机构更多倾向于实力强劲的游戏工作室以及游戏服务平台,针对单款游戏的投资相对趋于谨慎。

数据来源:公开信息整理
从投资机构侧来看,a16z、Shima、Bitkraft、Animoca、Polygon、Hashkey等是主要参与者,在2023年分别领投或跟投了多个链游类项目。
在此期间,经不完全统计,Web3行业投融资事件有923起,链游领域的投融资事件为91起,占比9.86%。如下表所示,对比2021年、2022年Gaming领域的融资金额,受2023年整体市场的低迷以及链游行业创新有限的双重影响,已出现很大幅度的下滑。
年份 |
2023年1-9月 |
2022年 |
2021年 |
融资金额($M) |
667.31 |
5,426.85 |
2,954.75 |
在加密领域融资额的占比 |
9.86% |
9.75% |
11.61% |
另外,从过去一年链上数据来看,无论是活跃地址数还是交易量,游戏类别也一直位居榜首。按天计,平均UAW在600万左右,链上交易额平均在一亿美金左右,超过defi。
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数据来源:Dappradar
三、链游的演化
1、链游概念
首先,对链游做一个概念性的说明。在本文,将区块链游戏大致分为两种:普通链游、全链游戏。
普通链游:将游戏内资产通过代币与 NFT 的形式记录上链;通过资产上链,实现孳息、自由交易、收藏、链上可组合、融资、社区、治理等多种玩法,其游戏本身是在链下运行。
全链游戏:其所有游戏逻辑均以智能合约的形式部署于链上,正因为如此,受限于现有的区块链技术,全链游戏暂无法实现复杂的游戏内容、精致的美术,一般会具有十分简洁的玩法。
目前阶段,全链游戏一般只具有世界观,而不做详细剧情设计,并且多为基于博弈的策略类玩法。从其诞生的基因,全链游戏是天然与 DAO 的组织治理形式相适配的,StarkNet 上致力于孵化全链游戏而生的 DAO 社区MatchBox DAO 是最典型的例子。一旦开发完成、部署上链,后续的维护是否由原团队继续进行,也不会产生太大的影响。全链游戏的代码本身是开源的,社区完全可以接替开发团队,甚至开发本身都可以由社区进行。
对两者做一个简单对比:

对于普通链游,已经走过P2E的GameFi火热阶段,这个阶段的核心贡献是将Web3的Token经济模型大规模地融入游戏中,与游戏中的角色、道具、升级、装备合成等因素进行了深入融合并链上资产化,使得游戏内的交易属性原生化,结合外部或内部的NFT Market平台,资产的流通非常安全方便。现阶段,普通链游更多往游戏可玩性上做功夫,将Web2传统游戏的体验基本完整迁移过来,特别是一些MMORPG、MOBA等大型游戏,其美观度已达3A级别,游戏可玩度以及玩家友好性也非常高。这一趋势将会吸引更多传统游戏玩家来参与,同时各个游戏项目方也在市场运营方面做更多工作以吸引传统玩家。
对于全链游戏,目前相关基础设施初具雏形,还处于初始阶段,更多是Web3早期参与者在开发和推广。由于所有的游戏数据与信息都需要基于智能合约上链,暂时还不能构建太复杂的游戏场景,游戏可玩性的体验度也偏低,其更多的是在构建AM世界的初始版本。但全链游戏是整个以太坊生态都在着力开拓的应用场景。
2、经济模型与游戏公会(平台、社群)
在普通链游中,最典型的项目为Axie Infinity。其Play-To-Earn模式中的大部分收入不再归属于大型的中心化游戏公司,而是给到了优秀的玩家。通过参与游戏内经济,玩家可以为其他玩家和开发人员创造价值。反过来,玩家可以得到游戏中的资产奖励。这些数字资产可以是任何在区块链上确权的加密资产。P2E更多专注于最大限度地提高玩家的介入度,而不是利润。这也为整个链游行业奠定了经济模型基础。

GameFi经济模型[6]
回顾Axie Infinity的火爆,背后的YGG游戏公会起了很大作用,为Axie Infinity捕获更多用户提供可能。笔者认为游戏公会、游戏社群以及游戏发布和分发平台,其不仅帮助玩家进入链游市场,其存在的更广泛的意义在于推动DeFi以及DAO的发展,相当于在链游领域最大程度地降低了准入的基金。这些组织与链游项目的关系是相辅相成的,优质公会或平台等可以推动更多新用户进入链游及加密货币市场,玩法新颖、有利可图的游戏则可帮助游戏组织成员数量上涨并提升其收入。基于此,链游市场规模将逐步扩大,而游戏中的资产也将渗入DeFi市场,为借贷协议提供更多抵押品,丰富资产类别,促进NFT与DeFi融合。另外,对于游戏社群,全链游戏是由所有玩家自主维护和贡献,游戏社群基本是唯一可行的组织模式,对游戏的开发、生态的建设、玩家的交互等进行去中心化治理。
3、普通链游的情况
普通链游方面,最典型的案例为Axie,已上线的游戏从用户量来看,根据月活跃用户量排名前十几位的项目情况如下表所示(数据来源DappRadar)。

从历史数据来看,Axie的高峰月活300万,目前月活30万;StepN的最高月活100-200万,当前月活1万。目前,月交易量方面,Axie的数据为42M,但其他项目数据低许多。爆款随着市场行情会出现,但可玩性不足以及代币经济场景的单一造成了周期短的现象。
项目情况
从传统游戏领域来看,MOBA、FPS、MMORPG等领域是DAU过百万甚至千万的垂直领域,而这些领域游戏的研发门槛高,另一方面,这些领域的游戏能与现有的游戏直播完美契合,参考Dota、王者荣耀、吃鸡、War3等游戏通过联赛、竞标赛等的直播带来的成功。随着普通链游行业的发展,各个垂直领域都在推出一些高质量的游戏,国内一些来自腾讯、网易、盛大等大厂的优秀游戏团队也在陆续推出可玩度高的链游。下文对部分项目做简单介绍。
Axie Infinity
虽然Axie Infinity为大家所熟知,但其在行业的标杆效应,不得不再次提及。其是一款建立在以太坊区块链上的去中心化回合制策略游戏,其开发了专属的以太坊侧链Ronin。通过将主要操作从以太坊转移到应用链,用户使用成本降低了几个数量级;响应速度变快;而且Ronin钱包集成了支付网关,大幅降低了入金门槛。产品在2021年三季度的收入超过7.8亿美元,收入量级在全球单款游戏收入的第一梯队,在8月份,单日收入超过腾讯的王者荣耀。当前游戏玩法基于以太坊,玩家操控游戏内的NFT小精灵“Axie”进行战斗、繁殖等活动,同时可以通过在以太坊中交易在游戏中获得的游戏SLP币或出售“Axie”等获得实际的经济收益。通过构建完整的“在以太坊购买‘Axie’开始游戏内活动、对战等获得SLP币,使用SLP币反过来升级养成‘Axie’或出售SLP币,出售‘Axie’”的玩家进入和退出的游戏模式,并辅以游戏外的公司代币AXS币、即将推出的去中心化交易所、社区共同基金等设计,Axie Infinity成为了第一款建立在NFT上的、取得大量营收的游戏产品。
BigTime
Big Time 是一款多人在线动作角色扮演游戏(MMORPG),玩家可以在这个世界里创建自己的角色、选择种族和技能、探索地图,并进行组队、对战、生产、交易等多种社会行为交互。BigTime为3A级大作,开发团队成员来自堡垒之夜,使命召唤、战争机器、荣誉勋章、战神、魔兽等游戏,CEO是Decentraland的联合创始人。目前能够参与到这个游戏的方式,就是其内测资格NFT化。BigTime进行了多次游戏内的NFT道具销售活动,目前,其向少数玩家开放内测,并发行了BIGTIME币。
Matr1X fire
Matrix1X是一个将游戏、NFT艺术、电竞赛事等融为一体的Web3平台。Matr1X fire是其一款FPS手游,核心特色包括经典竞技、公平竞技、多人精彩对战、策略对抗、枪械与武器皮肤、特色地图、多角色收藏、百万字世界观故事、专属定制内容创意工坊、电竞赛事、自由贸易等。主打 PVP 多人公平竞技,同时提供策略休闲 PVE 玩法模式,包括经典的 5V5 对战、大逃杀等,预计明年上线。玩家可以在元宇宙中战斗,同时拥有自己的 NFT 资产,与此同时团队对 Matr1X 的世界观进行了设计,并正在撰写一部百万字的文学创作。其团队为腾讯背景。
Metalist
有育碧网易腾讯大厂背景的Web3游戏团队Metalist,将以游戏工作室的方式,持续推出不同游戏。目前计划发布四个移动端游戏,玩家可免费游玩,需要购买NFT门票,解锁Web3属性。
MetaCene
Metacene核心团队来自盛大,其构建面向大众玩家的区块链 MMORPG 游戏世界,具有高品质图形、核心 Web2 MMORPG 游戏玩法和 Web3 功能。该游戏以玩家为中心,支持社交DAO治理,并促进玩家创作内容/资产,同时还提供了一个服务器系统,将使用户能够打造自己独特的MetaCene游戏世界,版本有PC端游以及手游。目前Metacene的MAN系列NFT部署在以太坊上,其他游戏道具等部署在Rangers Protocol这条Metaverse区块链基础设施主网上,后续将支持多链。2023年7月进行为期7天的Alpha Test I,2023年12月,开始了Alpha Test II。
Counter Fire
Counter Fire是一款MOBA + Battle Royal游戏,核心团队来自巨人游戏。在每一轮比赛中,多名名玩家被分成人数相等的队伍,团队通过收集补给和奖励,以及使用收集到的武器摧毁对手来相互竞争。玩家有资格消费代币来升级英雄和武器的等级,并在战斗中提高装备的力量, 游戏地图的可用安全区域随着时间的推移而缩小,将幸存的玩家引导到更狭窄的区域以强制进行遭遇战, 最后生存的一名选手或队伍获胜。Counter Fire基于Unity3D游戏引擎开发,目前有Android以及iOS版本,NFT资产发布在Arbitrum链上。
4、全链游戏的情况
随着以太坊基础建设的深入,全链游戏逐渐走入主流视野。工欲善其事,必先利其器,我们首先来探讨全链游戏所涉及的相关基础设施与技术。
(1)全链游戏底层基础
游戏引擎
游戏引擎本质上就是一套按模块封装好的代码库和工具,游戏开发者仅需调用游戏引擎中相应模块的接口,即可完成物理模拟、图形渲染、网络通信等任务,而无需再去进行相对底层的基础编程,从而可以节省大量的时间成本与资金成本,继而能更好地专注于游戏设计和内容创作。在传统商业游戏引擎领域,最常见的便是 Unity 和 Unreal两大玩家。随着玩家对游戏质量要求的提高和硬件设备性能的提升,目前 3D 游戏引擎的架构已经变得极其复杂,通常会包括模型编辑器、声音处理、光线渲染、物理模拟等等,重点往往会在画质的呈现,因为这类工作往往繁重,但对游戏的呈现又起到了至关重要的作用。
而全链游戏则不太一样,目前全链游戏的发展仍然非常的早期,开发者们普遍遇到的问题还是智能合约的部署和更新、不同合约间的可互操作性、客户端的同步模式等等涉及与底层区块链交互的问题。因此,虽然全链游戏的引擎同样是一套封装好的模块化接口,但所聚焦的问题更多的是如何处理状态同步、如何在区块链环境下进行高效的内容增加和维护、如何更便捷的与其他合约做交互等等,以此来帮助开发者专注于游戏的部分,不需要过多的考虑如何兼容区块链,甚至从而降低底层区块链技术的学习成本。
当前典型的全链游戏引擎为Lattice 工作室开发的基于Solidity的MUD,以及StarkNet 生态中Dojo,当然现阶段的全链游戏引擎基本不涉及物理模拟、画面渲染等功能。
ECS(实体/组件/系统)架构模式
在 ECS 之前,游戏行业普遍采用的是 OOP(面向对象编程)的处理方式,即在 Class 类下面包含各种 Game Objects 游戏对象来继承 Class类的属性功能,从而建立整个数据架构。这种模式普遍存在几个严重的问题:
游戏对象间的关系,往往得在一开始就设定好 (这几乎不可能),否则当新类型对象出现,需要多个老类的功能时,往往很难进行继承;
随着游戏内容的增加,类会越来越多,维护起来十分麻烦;
对于引擎而言,模块非常多,而很多模块间并不相关,比如渲染并不关心网络连接,当所有属性都放到一个对象里的时候,性能必然会下降。
而ECS 是建立在通用引擎之上的一层,用于解决游戏对象之间的关系、交互和操作更新的一套模型。基于此,能在很大程度上解决上述存在的问题。可以基于模组来丰富UGC内容,允许玩家或其他开发者来进一步增进游戏内容。
ZK零知识证明技术
对于ZK并不是全链游戏开发的必要部分,不过其独特的密码学特性使得其在策略游戏中有很好的应用场景。比如Dark Forest就是使用zk-SNARKS技术来进行信息隐藏。
(2)典型全链游戏
现阶段市场上能体验的全链游戏屈指可数,大部分的项目都处于测试阶段。典型代表为Dark Forest以及Loot Survivor。
Dark Forest
Dark Forest,市面上第一款为大家所熟知的全链游戏,其灵感来源于刘慈欣的科幻小说《黑暗森林》。基于zk-SNARKS技术来进行信息隐藏,每个玩家都掌握着自己的星球,可以在游戏中采集资源、建造基地、发展科技、收集武器,与其他玩家进行战斗并争夺资源。Dark Forest完全改变了以往基于中央服务器控制游戏进程的模式,游戏的所有数据、逻辑、状态全部基于智能合约上链,由所有玩家共同开发和维护。
Dark Forest算是全链游戏的精神图腾,构建了AM世界的一个实例化模型。值得一提的是Dark Forest团队和其他几个团队一起组建了0xPARC,其推出的项目Lattice针对开发全链游戏时面临的多个问题,推出了MUD游戏引擎项目,希望为行业构建了一套夯实的地基。
Loot Survivor
做为Loot生态的重要组成部分,Loot Survivor是BibliothecaDAO、DoJo 和Guildly 团队成员共同开发的一款冒险实验游戏,部署在StarkNet二层网络上。玩家可以在游戏里进行探索、战斗、升级和交易。在游戏中,玩家将面临各种挑战和敌人,需要运用策略和技巧来生存并取得胜利。玩家可以探索各种地点、击败首领、收集稀有物品和装备,并与其他玩家进行交易,以提升自己的角色能力。
参考:
[1]https://foresightnews.pro/article/detail/26293
[2]https://foresightnews.pro/article/detail/26311
[3]https://news.marsbit.co/20230321174405733435.html
[4]https://mp.weixin.qq.com/s/bzHMXrtTLsvciiUEEMoqzQ
[5]https://mirror.xyz/vanishk.eth/kXdSumWuR9JHZHKQz9uvjQeaxME6TsOH9cPklXsBJn4
[6]https://www.baogaoting.com/info/69478



