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前言:五十K是一款流行在锦州地区的扑克休闲游戏,采用2副牌,4人参加的方式,在普通五十K的基础上,加入了炸弹奖励、单抓、双抓等当地特色玩法,使游戏更加刺激,竞争更强,需要玩家有更强大局观,是人们在茶余饭后度过闲暇时光的最佳选择。
一. 玩法简述
1. 本款游戏使用【锦州510K】玩法,其基本玩法是,坐自己对面的玩家,跟自己互为好友,一起对抗另外两名玩家;
2. 目前游戏设有金币场、自建房、竞技场(后续推出);
3. 玩家可以在游戏中购买钻石,使用钻石可创建自建房游戏;
4. 也可以使用钻石兑换金币,使用金币可以进行金币场游戏,或者报名竞技场游戏

二. 规则说明
2.1. 通用规则
1. 游戏使用2副牌,有大小王,共108张牌;
2. 4人游戏,每人各27张牌
3. 单牌仅5、10、K有分值,分别为5分、10分、10分;
4. 每个回合中,最后出牌的玩家,可获得本回合打出5/10/K的累计分数;
l 如:玩家A打出5,B跟打9,C跟打J,D跟打5/10/K,之后无人跟牌,则D可获得30分
5. 如果房主设定了5/6/7/8张炸弹有分值,则本回合,最后一个出牌的玩家可以获得炸弹分数,但仅最后一副炸弹有效(4王、3王始终不算分);
l 如:设5/6/7/8的分数为25/50/100/200,玩家A打出66666,玩家B跟打999999,玩家C打出TTTTTTTT,之后无人跟牌,则C可获得TTTTTTTT的炸弹分,和T的牌值分,即200+80=280
6. 每局游戏,双抓时,第一名、第二名各获得50分奖励,第三名、第四名各扣除50分;
7. 单抓时,第一名、第三名各获得30分奖励,第二名、第四名各扣除30分;
8. 保时,双方分数不变;
9. 如果在每局游戏结束时,剩牌玩家则需将分值加给对方第一个出完牌的玩家;
l 如:玩家A1先出完牌、B1后出完牌、A2后出完牌、B2玩家手牌剩余5、10,则此15分加给A1玩家
10. 当团队分数率先达到房间设定的分数时,在本局游戏结束以后,一轮游戏结束

2.2. 自建房规则
玩家可自定义房间属性,详细可设置项目如下:
A. 玩法
1) 目前仅有锦州玩法一项;
2) 后续添加新玩法后,玩家可选择不同的玩法
B. 类型
1) 玩家可选择房间为积分局或是金币局;
2) 若玩家选择了金币局,则可额外选择底分
C. 底分
玩家在游戏中,赢得的金币数量 = 底分*团队分数/2
如:AB队伍获胜,本局分数为200分,底分为10分,则A玩家可获得10*200/2=1000金币
D. 分数
E. 附加规则
目前仅可选择5/6/7/8炸弹的分值

2.3. 金币场规则
1. 游戏中暂时将金币场分为5个档位;
A. 新手场(青铜场)
1) 底分20
2) 限制4000-6万
B. 初级场(白银场)
1) 底分100
2) 限制2万-45万
C. 普通场(黄金场)
1) 底分2000
2) 限制36万-900万
D. 高级场(铂金场)
1) 底分5000
2) 限制90万-3800万
E. 大师场(钻石场)
1) 底分10000
2) 180万以上
2. 玩家进入房间后,系统将自动为其匹配对手;
3. 游戏中,5、10、K对应分值为5、10、10,6、7、8炸弹对应分值为25、50、100
4. 每局游戏开始以后,玩家需支付1x底分的服务费;
5. 每局游戏结束以后,获得团队分值多的队伍获胜(同分时,第一个出完的队伍获胜);
6. 玩家获得的金币数量 = 底分x 胜方的团队分(同队平分金币);
7. 单局游戏结算金币的封顶分数为400分。

三. 基础牌型
基础牌型 |
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牌型 |
描述 |
单牌 |
即单张牌 |
顺子 |
任意五张或以上点数相连的单牌(2不算) |
一对 |
即两张点数相同的牌 |
三同张 |
即三张点数相同的牌 |
连对 |
三组或以上相连的对子,如:33445566 |
连三同 |
三组或以上相连的三同张,如:444555666 |
副50K |
单张花色不同的5、10、K |
正50K |
花色相同的5、10、K |
大小王 |
一张大王+一张小王 |
2小王 |
两张小王 |
2大王 |
两张大王 |
3王 |
三张王牌 |
4王 |
四张王牌 |
炸弹 |
四张或以上相同点数的牌 |

四. 大小比较
1. 单牌、对子、顺子、连对、三同张,这5种牌型之间不能互相比较大小,仅同牌型中,按点数比较大小;
2. 炸弹大小比较:8张炸>四王>7张炸>6张炸>三王>5张炸>4张炸>2大王>2小王>正510K>大小王>副510K>其他牌型;
3. 正510K大小比较:黑桃>红心>梅花>方块;
4. 能压连对的最小炸弹是4张炸;
5. 能压连三同的最小炸弹是6张炸。

五. 游戏流程
游戏流程 |
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阶段 |
描述 |
发牌 |
l 张数:两副牌,有大小王,共108张 |
l 发牌顺序:第一局由系统随机给任意玩家发牌,此后系统固定给上一局获得第一名的玩家先发牌 |
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出牌 |
l 出牌顺序:第一局由拿到黑桃3的玩家先出牌,此后由上一局获得第一名的玩家先出牌 |
l 出牌规则: 游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌,必须比前一家打出的牌大,如没有,可以不要; 如果其他游戏者都不要,则最后出牌的一方获得此轮的分数,并继续游戏,直至游戏结束 |
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l 接风:当某玩家出完最后一手牌,所有玩家放弃,下回合的任意出牌权是他的下家 |
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结算 |
l 结束标识:同一队的两名玩家都出完手牌 |
l 回合结算:每个回合结束时,最后一个出牌的玩家获得本回合的牌值和炸弹分数 |
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l 抓人结算:每局游戏结束时,当有单、双抓时,需显示单、双抓的结算分数 |
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l 单局结算:每局游戏后,弹出界面显示玩家个人分和双方的团队分 |
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l 单轮结算:房主在创建房间时,可选择本局游戏的分数,当游戏单局结算时,有一方的队伍分达到设定的分数后,本局游戏结束 |
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