-设计哲学与原则-
以人为中心的设计
核心地位 所有设计决策的出发点和终点都必须是用户的需求、能力和局限性。
用户研究 通过观察、访谈、可用性测试等方式,深入理解目标用户的使用场景、习惯和痛点。
形式追随功能
功能主导 产品的形态应由其核心功能决定。一个手术刀的设计和一个游戏手柄的设计截然不同,因为它们的功能诉求不同。
诚实表达 产品的形态应能直观地反映其如何使用,避免产生误导。
极简主义
少即是多 在形态和交互上做减法,去除不必要的元素,让用户专注于核心任务。
视觉减负 简洁、清晰的视觉设计能降低用户的认知负荷,提升使用效率。
-案例展示-
-手持产品设计的流程-
研究与定义 市场调研、用户研究、竞品分析,明确设计目标和设计规范。
概念发散 通过头脑风暴、草图绘制,探索大量的形态和交互可能性。
初步深化 筛选出优秀的概念,进行2D效果图渲染和CMF探索。
三维建模与验证 使用3D建模软件(如Rhino, Fusion 360)创建精确的数字模型,并进行人机工程学初步分析。
原型制作
外观模型 通过3D打印或CNC加工,制作实物模型,用于评估形态、尺寸和CMF。
手板模型 制作功能接近最终产品的手板,进行实际的握持感和可用性测试。
测试与迭代 让目标用户使用原型,收集反馈,发现问题,并返回之前的步骤进行修改优化。
生产支持 与结构工程师、制造商紧密合作,解决生产过程中的问题,确保设计意图被完美实现。
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