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重要通知丨2017中韩ANMIROBOT青少年机器人(上海)邀请赛比赛规则公示

重要通知丨2017中韩ANMIROBOT青少年机器人(上海)邀请赛比赛规则公示 安米科普基地
2017-01-02
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导读:2017中韩ANMIROBOT青少年机器人(上海)邀请赛比赛规则公示。
小学组比赛项目:个人赛


准确搭建
1.比赛的介绍
比赛分为幼儿组、小学一到三年级组、三年级以上组。每一组固定一个题目,主要考验参赛选手的识图能力和动手能力。

2.对参赛选手的要求
作品拼装必须选手们独立完成

3.比赛规则
①比赛开始之前,参赛选手有5分钟熟悉图纸的时间
②选手在熟悉图纸期间不允许触碰比赛道具
③比赛开始之后,参赛选手开始拼装作品 
④拼装的作品要求和给定的图纸一样
⑤拼装完成后,选手举手示意,裁判停止计时
⑥选手在举手示意裁判后,不允许修改作品
⑦比赛时间:30分钟

4.评分标准
①选手作品与图纸不符,每处扣2分
②分数相同者,用时少为胜
创意搭建类比赛
1.比赛的介绍
比赛规定一个主题,主要考验选手们创新思维、语言表达能力。

2.参赛作品的要求 
①作品符合比赛的主题
②在符合主题的前提下,展现出个人的创意
③作品设计科学,结构合理
④注意作品的外观设计、拼装结构和观赏性

3.比赛规则
①比赛主题提前发布,个人赛作品现场搭建,40分钟搭建时间
②当比赛开始后,每位选手自己开始搭建符合主题的作品,最后由评委打分
③作品上交后,需要对自己的作品进行介绍,时间不能超过三分钟

4.作品介绍
①介绍作品语言表达清晰,流畅
②介绍作品的新颖之处
③介绍自己的设计理念

5.评分标准
①设计制作:35%
②创意:25%
③完整性:20%
④作品介绍:20%
小学组比赛项目:团队赛
创意搭建类比赛
1.比赛的介绍
比赛规定一个固定的主题,主要考验选手们创新思维、团队合作以及语言表达能力。

2.参赛作品的要求 
①作品符合比赛的主题
②在符合主题的前提下,展现出团队的创意
③作品设计科学,结构合理
④注意作品的外观设计、拼装结构和观赏性

3.比赛规则
①比赛主题提前发布,团队赛作品需要提前完成,比赛当天携带作品进行参赛
②比赛开始后,每个团队介绍参赛作品,由评委打分

4.作品介绍
①介绍作品语言表达清晰,流畅
②介绍团队的分工以及责任的分配
③介绍作品的创意点
④介绍作品的设计理念

5.评分标准
①设计制作:35%
②创意:25%
③工作量和完整性:20%
④作品介绍:20%
绘本剧
1.比赛的介绍
本比赛为团队赛,每个参赛队队员人数不限,目的是为了考验参赛选手的语言表述能力,自我表现的能力和团结他人的能力。

2.对于参赛选手的要求
①参赛作品根据自己表演内容提前进行道具搭建
②比赛当天选手携带搭建完成的道具进行比赛

3.比赛规则
①比赛开始后,参赛选手按照号码依次表演绘本剧
②在选手表演过程中,观众、指导老师等不能给予任何提示
③每个绘本剧的时间不能超过5分钟

4.评分标准
①设计制作:40%
②表演:35%
③故事完整性:25%
仿人机器人类(中小学组) 
比赛项目和规则
1.舞蹈类
2.体育竞技类
3.组装
4.编程
1.1 单人舞
比赛场地:(2X3)㎡舞台(白色亚光板)
场景:自备
音乐:自备
机器人数量:1 台
① 比赛项目主要考验单机器人舞蹈中对动作的复杂性与艺术性的结合及动作与音乐伴奏的配合能力。
② 单个机器人的动作技巧表演赛,表演时间为2-3分钟。
③ 表演过程中,机器人在自定的音乐伴奏条件下,完成头部动作、双臂动作、双腿动作、腰部动作、翻转动作、整体协调动作以及服装设计和音乐配合效果。
④ 满分150分,其中每种动作20分,服装设计和音乐各15分,比赛结果为分数最高者胜。
⑤ 如果机器人在比赛的过程意外摔倒,一次减掉5分,如果在一次表演中摔倒三次,将取消比赛。
1.2 双人舞
比赛场地:(2X3)㎡舞台(白色亚光板)
场景:自备
音乐:自备
机器人数量:2 个
① 比赛项目主要考验双机器人舞蹈中对动作的复杂性与艺术性的结合及动作与音乐伴奏的配合能力;
② 两个机器人的动作技巧表演赛,一次表演时间为2-3分钟。
③ 表演过程中,机器人在自定的音乐伴奏条件下,完成头部动作、双臂动作、双腿动作、腰部动作、翻转动作、整体协调动作以及服装设计和音乐配合效果。
④ 满分150分,其中每种动作20分,服装设计和音乐各15分,比赛结果为分数最高者获胜。
⑤ 如果机器人在比赛的过程意外摔倒,一次减掉5分,如果在一次表演中摔倒三次,将取消比赛。
1.3 多人舞
比赛场地:(2X3)㎡舞台(白色亚光板)
场景:自备
音乐:自备
机器人数量:4 台以上(大于 4 台)
① 比赛项目主要考验多个机器人舞蹈中对动作的复杂性与艺术性的结合及动作与音乐伴奏的配合能力;
② 多个机器人的动作技巧表演赛,一次表演时间为2-3分钟。
③ 表演过程中,机器人在自定的音乐伴奏条件下,完成头部动作、双臂动作、双腿动作、腰部动作、翻转动作、整体协调动作以及服装设计和音乐配合效果。
④ 满分150分,其中每种动作20分,服装设计和音乐各15分,比赛结果为分数最高者胜。
⑤ 机器人在比赛的过程意外摔倒,一次减掉5分,如果在一次表演中摔倒三次,将取消比赛。
2.1 短跑
此比赛项目主要考验机器人的运动速度。
比赛过程是:机器人在裁判员发出指令起跑后,以最快速度跑到终点,这时从起点跑到终点时间最短者取胜。赛跑时,跑道线与起跑线、终点线围成的区域不允许任何人员穿越或停留。
在比赛过程中,如果机器人在中途倒下,或越过跑道线,或达不到终点线则判定为该比赛失败,不计成绩。
比赛采取记录时间的积分方式,每位选手在连续完成三次比赛任务后,取最好的一次成绩为最终比赛成绩。
起跑线与终点线间距离为 400cm,跑道线间距离为 60cm。
2.2 障碍跑
障碍跑比赛项目主要考验机器人能否绕过障碍物,安全快速到达目的地的智能控制技术。
比赛过程:机器人在裁判员发出的哨声下起跑后,在中途绕过各种障碍物,以最短时间到达终点者取胜。
赛跑时,跑道线与起跑线、终点线围成的区域不允许任何人员穿越或停留。
在比赛过程中,如果机器人在中途碰上障碍物,或倒下,或超越跑道线,或不能到达终点线,则判定为比赛失败,不计成绩。
比赛采取记录时间的积分方式,每位选手在连续完成三次比赛任务后,取最好的一次成绩为最终比赛成绩。
比赛场地为铺地毯的地面,起跑线与终点线间距离为 400cm,在每个跑道线中间放置三个(红、蓝、绿)障碍物,障碍物间隔为100cm,跑道线间隔为60cm。
2.3 拳击
比赛过程:双方人员都用遥控器控制拳击运动,只能用拳击打对方的要害部位或用上肢阻挡对方的进攻;
比赛时间:比赛 3 局 2 胜制,每局时间为 3 分钟;
比赛道具:仿人机器人和拳击套;
① 裁判员吹哨后,双方人员通过无线遥控方式控制机器人。拳打对方的要害部位或阻挡对方的进攻。如果某一方打击对方的指定部位(头部,胸部,后背)则获得 2 分,但如果打倒对方或将对方推到界外线则该局获胜;获胜条件:如果一局得分相同,积极进攻方获胜,最终获胜局数多者胜出。
② 在比赛过程中,如果机器人由于自身原因倒下,则允许重新起立,但过 10 秒后仍起不来,则判定该回合失败。
3.1组装
本项目为机器人硬件组装,主要考察学生们能否在规定的时间内,准确完成仿人机器人身体组装。
比赛过程:参赛队员在拿到组装题目后有10分钟准备时间,在裁判下令比赛开始后参赛队员不允许与他人交流,完成后举手示意裁判,提交作品后不允许修改,总分100分每处错误扣2分,分数相同者,用时短为胜。
比赛时间:据参赛当天比赛题目确定
比赛道具:仿人机器人套件、十字型螺丝刀(非电动)。
4.1编程
编程比赛主要考查参赛选手的独立编程能力,选手们所编动作的稳定性,连贯性及动作与伴奏的配合能力。
比赛过程:比赛开始前30分钟下发音乐伴奏,比赛时间40分钟,待比赛时间结束后,现场展示,由评委打分(注:比赛开始后不允许与场外队员及教练沟通)。
比赛场地:(2X3)㎡舞台(白色亚光板)。
比赛道具:装有roboBASIC的电脑,仿人型机器人,数据连接线,备用电池。
比赛规则:
① 展示过程中,机器人在规定的音乐伴奏条件下,完成头部动作、双臂动作、双腿动作、腰部动作和音乐配合效果。
② 满分100分,其中每种动作20分,比赛结果为分数最高者胜。
③ 如果机器人在比赛的过程意外摔倒,一次减掉5分。


关键词:2017中韩ANMIROBOT

官方邮箱:anmirobot@163.com

固定电话:400-1525-125(转810)

联系人:沈老师

联系电话:15618045337

官方公众号:anmirobot



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