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合作伙伴说MR | 产品为王,做好MR娱乐

合作伙伴说MR | 产品为王,做好MR娱乐 燧光Ximmerse
2022-07-11
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导读:走进德纳智谷,了解全球首款 MR 桌游背后的故事。


Infinite·X 沙龙上,德纳智谷在合作伙伴展示区提供的的 MR 桌游《霓光之役》给在场来宾奉献了一场奇妙的 MR 格斗对战,游戏中的人闪转腾挪,各种眼花缭乱的招式浮现眼前,操作的角色仿佛真的与玩家身处同一世界,成为了全场最令人瞩目的焦点之一。


我们在会后采访了德纳智谷的执行董事庄志勇,听他为我们讲述德纳智谷与 全球首款 MR 桌游背后的故事。



01.很少玩游戏的MR玩家

当问到德纳智谷选择 MR 娱乐这条赛道,是否是因为某款经典游戏给庄志勇留下了深刻印象时,庄志勇笑了笑说,自己其实很少玩游戏,是从建筑行业半路出家,转到了VR行业做定制项目,最后因为 MR 技术带来的差异化,以及合作伙伴的大力支持,最终选择了成为一名 MR 行业的玩家,打造专业的 MR 娱乐产品。



02.蓝海市场前景广阔

在提到与传统的VR娱乐业态相比,MR娱乐与他们有什么不同时,庄志勇表示,VR 娱乐行业目前已经进入白热化状态,想要突出重围则需要巨量的资源,而 MR 娱乐行业相对来说还算是一个蓝海市场,加之过往的方案已经有了非常不错的投入产出比,所以让他对这个新业态更有信心。



03.全球首款MR桌游即将上市

庄志勇在谈到大会上大家都非常喜欢的《霓光之》时表现得非常激动,他说这是全球首款 MR 桌游形态的娱乐产品,在研发过程中花了很多时间去优化帧数、性能,提高续航,再融合 MR 技术虚实结合的特点,基于现实环境进行游玩,会有强烈的科幻感以及3D立体感,在玩法上的变革则让线下店能够降本增效,翻台率提升。



04.好创意,好硬件,好产品

对于德纳智谷下一阶段的愿景,庄志勇表示公司仍将把重心放在产品的研发上。他说:“目前最主要的是在创意上的突破,硬件性能的提升,以及新的形态怎么做更好玩,这是个深度挑战。现阶段还需要根据软硬件发展程度,基于当下的时代特点去开发才能做出好的产品,做好MR娱乐。


——精彩继续——





【声明】内容源于网络
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燧光是空间计算时代数字化训练的引领者,致力于通过领先的空间计算技术,打造体系、专业、顶尖的数字化训练平台,助力行业形成数字化训练习惯。
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