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3DCAT 首届行业生态交流会|燧光 CTO 戴景文:云渲染 XR 大发展的助推器

3DCAT 首届行业生态交流会|燧光 CTO 戴景文:云渲染 XR 大发展的助推器 燧光Ximmerse
2022-01-06
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导读:近日,燧光 CTO 戴景文受邀出席3DCAT实时云渲染首届行业生态合作交流会,并在会上发表重要演讲,36氪、新浪VR等重磅媒体高度关注,并对此展开报道,原文如下。

近日,燧光 CTO 戴景文受邀出席3DCAT实时云渲染首届行业生态合作交流会,并在会上发表重要演讲,36氪、新浪VR等重磅媒体高度关注,并对此展开报道,原文如下。

2021年12月17日下午,由深圳市瑞云科技有限公司主办,深圳市虚拟现实产业联合会协办的云XR如何赋能元宇宙——3DCAT实时云渲染首届行业生态合作交流会圆满落幕。此次活动围绕 “云XR如何赋能元宇宙”这一行业热点话题,吸引了云XR领域的多家头部企业及行业专家参与探讨。

 

在交流会现场,燧光CTO戴景文以“云渲染 XR大发展的助推器”为主题发表了演讲。

以下为演讲实录:


非常感谢瑞云的邀请,让我有这样一个机会来分享对云渲染的看法。首先跟大家介绍一下燧光。燧光(广东虚拟现实科技有限公司)成立于2015年,是全球领先的XR解决方案提供商,涵盖XR领域软、硬件开发、平台运营与内容分发,是全球累计平台系统出货量最多的AR/MR公司。


Rhino X MR交互系统是我司主线产品。对我们比较了解的伙伴们应该知道,燧光以交互产品起家,Rhino X从设计之初就围绕着交互对于人来说,想要产生交互,物体距离要近,所谓近体交互。因此燧光头显会有一个比较大的垂直视场角。基于产品初心,”交互“这一概念分为四个层面对于人来说,下方视野操作是最自然的,所以下视野的视场角更大,这是第一层面交互, 强调人与虚拟环境、虚拟物质的交互


第二层,人区别于动物的本质是,人会使用工具。医生会拿手术刀,技工会使用钳子...一个人技能的体现就在于使用专业工具能力上,强调人与工具之间的交互。所以我们研发了独特的X-Tag跟踪技术,使得头显可依附在任意形状物体上进行实时的识别和6-DoF跟踪,实现 100% 跟踪准确率。


第三层,我们强调人与人之间的交互。通过X-Anchor的技术,不需要扫描环境、不需要云服务的支持,可以快速让大家进入到一个虚拟空间内(本地/异地)协同操作。最后一层,我们强调头显与其他设备之间的互动。目前一个痛点是,你在带上VR/AR眼镜之后,别人很难看到你在玩什么看什么,燧光做到了支持ARKit/ARCore等第三方SDK,用户可以通过手机、平板、PC非常便捷的合成虚实结合的MR视频,并且同步推流直播。


说到与工具互动,元宇宙一定是个混合宇宙而不是纯虚拟的宇宙。人是物理存在,必然要与物理环境发生联系,未来元宇宙是个虚实共生、虚实结合的世界。


目前MR AIO痛点:算力有限内容开发/移植成本高(对美术要求高)、还有应用的本地存储,不利于应用的保密。


要解决这些问题,云渲染就是个非常好的方式。我们与英伟达进行了深度合作,是全球首家独立适配CloudXR的XR终端厂商,整个系统架构非常简单,终端(头显)通过5G Wi-Fi/CPE连接到部署NVIDIA GPU的局域网PC或云服务器,可兼容SteamVR/OpenXR应用,不需要再做内容适配,直接在服务器上运行,将内容推流至头显。


我们在瑞云上做了部署,给大家分享下相关配置报告数据。我们对比在本地局域网PC渲染推流和瑞云渲染推流,主观性能测试结果证明瑞云基础设施稳定,足以支撑实时云渲染业务,并且服务器节点离用户端的物理距离越近综合体验越好。


我今天的分享就是这些,谢谢大家!

燧光XIMMERSE
广东虚拟现实科技有限公司(英文名XIMMERSE),空间计算时代交互技术引领者,AR/MR/VR领域顶尖的交互技术及产品研发公司。 业务涵盖AR/MR交互产品,头显产品,内容开发,平台运营与内容分发,是全球AR/MR交互市场上领先的供应商。
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燧光是空间计算时代数字化训练的引领者,致力于通过领先的空间计算技术,打造体系、专业、顶尖的数字化训练平台,助力行业形成数字化训练习惯。
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