整体来看,三月海外多款新游流水破百万,多款国产出海产品也是取得了亮眼的成绩。从出海源头地区来看,东亚依旧是产出热门新游最为活跃的地区,其次为东南亚和北美。而从游戏类别上来看,以《Legend of Mushroom》(菇勇者传说)为代表的放置养成类手游风靡全球,是近半年以来最热门的题材,其次MMO、模拟经营也皆有爆款产出。题材上来看,经典IP加持下的受众基础仍然是流量和收入变现最为效率的选择,而传统的三国、魔幻乃至网红也不是没有出头之日。
我们继续以预估收入流水将上月海外新上线的热门手游做一个分类。则4399旗下《菇勇者传说》的国际服及东南亚服版本单独归为第一阶梯。继《菇勇者传说》相继在港澳台、日韩地区取得傲人成绩后,改作的国际服版本《Legend of Mushroom》和东南亚服版本《Legend of Mushroom: Rush - SEA》也是在3月马不停蹄地上线,简单易上手的玩法以及令人上瘾的机制使得这款游戏在全球似乎都没有遇到什么瓶颈。截止到三月底,其新上线地区的预估收入便超过了1800万美元(约合RMB1.33亿),而整个三月,该游戏的全球预估收入也来到了近8531万美元(约合RMB6.31亿)。
其次则是看到动视发行的“使命召唤”IP新手游《決勝時刻:現代戰域 Mobile》(Call of Duty®: Warzone™ Mobile)。凭借IP和动视自研的背书,该作在下载端的确收获了相当出色的成绩。但毕竟拥有丰富FPS游戏研发和运营经验的腾讯天美同IP作品《CODM》珠玉在前,虽然动视的版本宣称采用第一人称视角且与前者并非同一赛道,但略显同质化的内容和产品兼容和优化上的差距还是使得这款新产品难以说服玩家对高相似度的内容进行消费。
最后的《Pixel Heroes: Tales of Emond》、《少年神獸傳》、《Monster Never Cry》三款放置游戏,《Pixel Heroes: Tales of Emond》成名已久,此前已经在东亚各地取得了不错的成绩,像素风的画面成为了其独树一帜的特色,简单是这款游戏能够火遍全球贯穿始终的最重要属性。
《少年神獸傳》和《Monster Never Cry》的发行地区不同,但相同的是选择了符合目标区域玩家偏好的题材,其中前者是三国历史,而后者则是欧美卡通风格。