其实我们也很想回答,但做动画真不是一两句话能说清的。好在经过这段时间的筹备,我们的动画课程已经陆续上线,终于能给大家讲透了!针对大家怕学不会、没时间、知识点散的痛点,这门课从根源上做了优化。
Blender的建模、雕刻、材质制作,UE的实时渲染、场景搭建,这两款行业主流工具的核心能力被我们拆成了一个个精炼模块。不绕弯子、不堆理论,直接聚焦“学完能用上”的实操技巧,比如两者之间的模型无缝导入、材质同步等关键流程,都讲得明明白白[__LINK_ICON],短时间内就能掌握从角色创建到场景呈现的全流程。
更方便的是,课程直接上架小程序,不用下载任何软件,通勤、休息的碎片时间打开就能学。现在小程序还能享优惠价,不管是想入门动画的新手,还是想补全技能的创作者,这门干货满满的课程都值得冲——毕竟用Blender+UE做动画的风口,早学早占先机[__LINK_ICON]!
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