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种田大佬爆改蒸汽明朝《逆神者》

种田大佬爆改蒸汽明朝《逆神者》 泛游Fun U
2025-12-05
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导读:飞艇在明代楼阁间穿梭,手持蒸汽铁锤的重甲战士与施展五行法术的练气士同台对抗繁华的周国都城内,蒸汽船在江面破浪,
飞艇在明代楼阁间穿梭,手持蒸汽铁锤的重甲战士与施展五行法术的练气士同台对抗繁华的周国都城内,蒸汽船在江面破浪,单轨列车在街道间呼啸而过。而下一秒,主角手中燃起五行之火,与身着锦袍的敌人展开激战。这就是《逆神者》——一款由曾开发《波西亚时光》《沙石镇时光》的重庆帕斯亚科技带来的东方蒸汽朋克动作RPG。12月4日,这款国产开放世界RPG首支预告片正式发布,包含7分30秒实机演示与2分钟CG宣传片,截止12.5日15:00已经突破300w。
帕斯亚科技此前以《波西亚时光》《沙石镇时光》等温馨治愈的种田模拟游戏闻名,是玩家公认的“种田游戏之王”。可这次的《逆神者》却呈现出截然不同的面貌:写实风格的古代街景、漂浮空中的巨大飞艇、体型庞大的神秘BOSS。
但其实早有伏笔。公司首款产品《星球探险家》本就是动作类型游戏,开发“时光”系列时,团队也在角色成长、任务系统、世界探索等RPG玩法上积累了大量经验。作为一家70%收入来自海外的游戏公司,他们对国际市场的深刻理解,也为这款大作的诞生奠定了基础。如今,这款帕斯亚科技首款投资过亿的作品已入选索尼“中国之星计划”第三期,预计登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台。
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东方蒸汽朋克:虚幻5打造的国风奇境

徽派建筑的白墙黑瓦间,蒸汽管道冒着白雾;周国都城坐落在两江交汇处,单轨列车在立体街巷中穿梭,蒸汽船在江面破浪而行,飞艇掠过传统建筑的飞檐——这就是制作组潜心构筑的“东方蒸汽朋克”世界观,CG开头戏曲舞台上的“霓裳同咏”牌匾,更藏着地道的中国传统文化韵味。
这个惊艳的世界不仅有视觉冲击,更藏着鲜明的社会对比:上层区科技繁荣、光鲜亮丽,贫民区则灰暗压抑、充满挣扎。并且目前所有场景交互、剧情演出及环境细节均手搓,未使用AI生成素材。
世界观的核心更是颠覆想象:“神”创造万物,只为收割生灵死去后汇入神界的“气”能维持永生。当部分人类掌握将“气”转化为金木水火土的方法成为“练气士”,神的统治根基被动摇,随即发动“神临日”清洗行动,屠戮练气士。玩家扮演的主角家人在这场浩劫中遇害,由此踏上复仇与拯救交织的弑神之路,加入反抗组织“摘星会”,在神权阴影下掀起风暴。

不止弑神:五行相克的战术狂欢

如果只看“弑神”二字,可能会以为这是一款硬核魂系游戏,但实机演示展示的是以五行元素为核心的深度战斗系统,充满策略性。
元素间的相生相克关系构筑了战斗的核心逻辑:火能燃木,水能灭火,水火交互产生蒸汽;金能破土,土能挡火。你可以先以水势浸透目标,继而施加冰寒冻结,最后引燃烈火促其崩解;面对重甲战士时,利用火克金的特性让盔甲持续燃烧,就是最有效的战术。玩家可随时切换五行元素,针对不同敌人灵活选择。同时,环境互动更是锦上添花:狭小巷子中打破蒸汽管道杀伤敌人,拉倒巨型水罐形成范围伤害,甚至路边的井盖、远处的水塔,都能成为克敌制胜的工具——拉倒水塔冲垮防线的名场面,正是实时物理运算的精彩呈现。
战斗之外,开放世界的设计同样值得期待。5x5公里的核心舞台采用模块化结构,随着主线推进逐步解锁新区域,并非单一空旷世界,部分关卡还带有“箱庭”要素。城市划分为商业区、工业区、贫民聚居地等功能区,各自特征鲜明。更生动的是NPC交互:街上战斗时,有的NPC围观,有的吓跑,甚至有人会参战相助,让这个蒸汽世界充满烟火气。

孤注一掷:国产单机的破圈之盼

《逆神者》可以说是一场豪赌。帕斯亚把120人团队(占公司60%以上)和CEO90%的精力都投入其中,赌上了“时光”系列积累的家底。吴自非直言:“如果失败了,公司以后好几年都没法碰大项目了。”
目前游戏主要系统已开发完成,城市白模搭建完毕,剩下的就是填充巨量细节。作为一款标准定价、一次性买断的单人叙事驱动作品,它预计能提供约40小时的主线加支线内容,而非依赖内购的服务型游戏。海外媒体已给出积极评价,称赞其“视觉表现力震撼人心”,尽管与国际一线大厂仍有技术差距,但能看出团队正在能力范围内努力做到极致。

【声明】内容源于网络
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