2027 Scout Traveler and Terra Reveal | CGI
Daniel Crane
在Scout品牌旗舰车型Traveler与Terra的发布会视觉呈现场景均采用Unreal 5.4引擎开发,并通过路径追踪技术进行渲染。
车辆模型是拥有完整功能与骨骼绑定的数字孪生体。基于Unreal引擎的Cinematic Car Rig插件,这款蓝图实现了完整的驾驶动画骨骼系统——包括拟真悬挂、车身侧倾俯仰等物理效果。我还额外开发了整车控制系统:车灯启闭、车门开合、尾门启闭,乃至内饰屏与操控界面皆可实时交互。
PROJECT : SCOUT REVEAL PT. 2
Andrew Trahan




















来源:Behance

